2A5

Z Warthunder Wiki PL
Skocz do: nawigacja, szukaj
    
        

Ogólne informacje

Lampart 2A5

TheLampart 2A5jest Rank VIII niemiecki czołg z ratingiem bitwy o 13,0. Został on wprowadzony w aktualizować 1.67 jako część Pozycja IX Otwórz Testing trwającej od 31 marca do 3 kwietnia.

Zalecenia głównym celem, użytkowania i taktyka

Ogólny styl play
Lampart 2 z większą mobilność sprawia, że ​​wielki zbiornik do przeprowadzenia ataku piorun, przykryć dużą grunt trafić wroga gdzie wouldn't oni go spodziewać. Jego 120 mm armata jest wielkim atutem tego jako amunicja APDS-FS jest lepsze charakterystyki przebicia, wraz z jego wielkiej prędkości wylotowej, pozwala to na wielkiej zdolności bojowej long-distance.   Jak vs MBTS i śmigłowce
Największym przeciwnikiem jest inny i Lampart 2A5 i T-90As. Przechowywać w szczelnie z wrogiem z amunicją APDS, ze względu na jego wyjątkowego potencjału ponad rund ciepła. Uważaj na naganiacze jak strzał w miejscach, gdzie są stojaki ammo spowoduje detonację.

Zastosowanie APDS zaokrągla jeśli kiedykolwiek wbrew helikopterów jak jej większa prędkość wylotowa nie będzie wymagać dużo wiodącą.

Taktyka
Arkada:W Arkada The Lampart 2 przedstawia wielką mobilność, które mogą być wykorzystywane do skutecznego zwalczania celów. System zręcznościowa plamienia na mini-map oznacza reakcja jest zwiększone reagować na każdy ruch wroga.

Realistic:Z braku znacznika wroga, ważne jest, aby nie overextend stanowisko Lampart 2's na terytorium wroga bez sojuszników, inaczej samotny czołg wroga mógłby posadzić powłokę na bokach, skutecznie wyłączając jeśli nie wyłączając Lampart 2.

Konkretne wrogowie warto zauważyć
Opposing Lampart 2 i T-90s są być może największym zagrożeniem dla Lampart 2 na ziemi. Przednia pancerz jest bardzo odporne na działanie pocisków wroga, a okrągła na dolnych Glacis i dachu kadłuba może przenikać do przedziału załogi. Powodzenia przy życiu, czy nie uda się dostać zbiorniki strzał na Lampart 2's stronach.

Z powietrza, śmigłowce z pocisków kierowanych okażą wielkie zagrożenie. Użyj wielką mobilność Lampart's i dymu, aby ukryć zbiornik z precyzyjnego trafienia z helikopterów.

Opisać pojazd w grze - jego charakterystycznych cech, taktyki stosowane wobec głównych przeciwników, zalecenia dotyczące korzystania z pojazdu w różnych sytuacjach))).;
Lampart 2 wygląda bardzo podobnie do swojego poprzednika z jego prostokątny kształt kadłuba i wieży, a także dzielenie swoje właściwości bardzo dobrej mobilności i potężnego uzbrojenia. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, jednak pancerz na Lampart 2 jest dość znaczny, na tyle, aby oprzeć większość czołowych strzałów z małego zużycia.

Czego można się spodziewać, jeśli byłoby to w komendzie wroga))).;
Wróg będzie wykorzystać wielką mobilność i siłę ognia w Lampart 2's do podjęcia strzelania lub obraźliwe postawę. Depresja pistolet oznacza również wróg użyje również niewielkich wzniesieniach na stanowiskach hull-down dość często, tylko narażając wieżyczce szczyt na ogień powrotnej.

Plusy i minusy

PRO

  • Tylko dwa stojaki ammo śledzić
  • APDS ma doskonałe właściwości armour-penetrating
  • Wyjątkowa mobilność i wyłączanie drogach
  • Dobra broń depresja do walki hull-down
  • Do usuwania Palić można stosować dwa razy przed wyczerpaniu
  • Dostępne Neutralny kierownicy

Cons

  • Dwa ammo stojaki śledzić, dwóch lokalizacjach wrogowie będą dążyć do stojaka amunicji
  • Damaged/incapacitated ładowarka będzie poważnie zwiększyć czas ładowania
  • Deck Tylny silnik uniemożliwia optymalne depresję pistoletu
  • Bardzo słaby pancerz boczny

Dane techniczne

zbrojenia

1 x 120 mm L/44 Rheinmetall działko (42 naboi)
1 x 7,62 mm MG 3A1 karabin (co-axial 2,000 naboi)
1 x 7,62 mm MG 3A1 karabin (pintle-mount AA 2000 naboi) 16x 76 mm granatnik palić

Głównym uzbrojeniem

1 x 120 mm L/44 Rheinmetall Cannon

  • Amunicja Capacity:42 Shells
  • Pistoletu Depression:-9 °
  • Pistoletu Elevation:20 °
  • Wieżyczka obrotów Speed:52.9 ° /s (AB), 45,0 ° (RB) /s
  • Odśwież Rate:6.7s
Amunicja
Amunicja Penetracja'''mm'''@ 90 ° C Rodzaj
głowica
Velocity
w m/s
Pocisk
Masa w kg
Opóźnienie bezpiecznik
w m:
Czułość bezpiecznik
w mm:
Explosive Msza
TNT odpowiednik
w g:
Normalizacja w temperaturze 30 °
z horizontal:
Ricochet:
10m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
DM53 700 690 685 680 675 670 APDS-FS 1670 5 N/A N/A N/A + 1,5 ° C 12 ° C 10 ° C 9 °
DM12 650 650 650 650 650 650 HEATFS 915 18 0,0 0,1 2790 + 0 ° C 25 ° C 18 ° C 15 °
Regały ammo
Regały ammo z Lampart 2
Pełna
amunicja
1-te
stojak pusty
2-ty
stojak pusty
zalecenia Wizualny
rozbieżność
42 16 (+26) 1 (+41) empty:16 przednia(+26) Nie

Uzbrojenie wtórne

1x 7,62 mm karabin maszynowy MG 3A1 (co-axial)
1x 7,62 mm karabin maszynowy MG 3A1 (pintle-mount AA)
16 x 76 mm, granat dymny wyrzutni

załogi

  • Dowódca
  • Strzelec
  • Loader
  • Kierowca

Członkowie załogi Total:4

Zbroja

Zbroja Z przodu Boki Tylny
Hull 500 mM (kinetycznych)
600 (łącznie)
50 mm 20 mm
wieżyczka 700 mM (kinetycznych)
1,100 mm (łącznie)
50 mm 50 mm

Silnik & Mobilność

Weight:59,0 ton
Max Speed:77 km/h (AB), 69 km/h (R)
Arkada bojowa

  • Power:2502 Silnik KM @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:35.87 hp/ton
  • Maksymalna Inclination:43 °

Realistyczne bojowa

  • Power:1500 Silnik KM @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:21.51 hp/ton
  • Maksymalna Inclination:41 °

moduly i ulepszeń

__MODIFICATIONS__

Historia powstania i użycia bojowego

Opis w grze

        
@var:description

Dodatkowe informacje (linki)

[Devblog] Lampart 2A5:Shield Zachodu

referencje


    

        __CHARACTERISTICS__

    
__KATEGORIE__