AD 4

Z Warthunder Wiki PL
Skocz do: nawigacja, szukaj
    
        


Ogólne informacje

AD 4 w garażu.

TheAD 4Jest to amerykański atakujący Stopień IV z ratingiem bojowym 5,7 (AB/RB) i 6,0 (SB). Został on wprowadzony wAktualizować 1,75 „La Resistance”.

Zalecenia głównym celem, użytkowania i taktyka

Ogólny styl zabaw

AD 4 jest atakujący thorough-bred gruntowych. Może być uzbrojony zabił śmiertelnej anti-ground broni, począwszy od kilku bomb dużej ładowności i rakiet HVAR do masywnego 56 rakiet Hydra, z zegarmistrzowską precyzją i skutkiem śmiertelnym. Choć brakuje w wykonaniu lotu, uzbrojenie AD 4's pozwala pilotowi zniszczyć wszystko, co kończy się przed jego guns; destroying samolotów wroga w bardzo niewielu hitów i jest w stanie zniszczyć nawet światło bunkrów i czołgów lekkich z prawej amunicji. Jeśli istnieją cele naziemne mają być zniszczone, amerykański drzewo nie może zaoferować lepsze.

Charakterystyka pojazdu

AD 4 jest na ogół powolny samolot, który powinien przyjść do nie dziwi biorąc pod uwagę moc silnika i masy samolotu. W walkach o przedłużonym kolei poziome i wszystkich walk energetycznych, AD 4 zostaną szybko out-manuevered. Mimo, że ma transmisja danych, AD 4 ma zaskakująco wysoki wskaźnik skrętu, choć duża waga powoduje zatrzymywanie energii może być jednym z najgorszych od jakiegokolwiek statku powietrznego w War Thunder.

Taktyka

W meczu powietrza, trzeba wiedzieć, gdzie najważniejsze są cele i natychmiast dokonać Beeline dla nich. Korzystanie z wagi i airspawn, można osiągnąć stosunkowo dużą prędkością do płatowca od 500 do 600 km/h w rozszerzonym płytkiego nurkowania. Raz w obszarze stanowiącym cel, Twoim zadaniem jest zniszczyć jak najwięcej pojazdów, które przyczyniają się do zwycięstwa team's jak to możliwe przed przechwytujących wrogie dotrzeć. Jeśli to możliwe, używać rakiet loadout Hydra, ponieważ są one niezwykle dokładne i są w stanie zniszczyć pillboxes lekkie i wszystkie pojazdy naziemne w jednym bezpośredniego trafienia. Można również korzystać z AN/M3 rund cannons' API-T przeniknąć i zniszczyć pillboxes lekkich i lekkich czołgów. Jeśli to jest twój cel, należy użyć uniwersalnej amunicji pasa czy odblokowane, a to oznacza co drugi okrągły jest API-T. celów naziemnych wykorzystuje dwa API-T, potem HE-T i rundę P, więc to nie jest tak skuteczne w stosunku do statków powietrznych, nie będąc bardziej skuteczne przeciwko celom naziemnym niż uniwersalne.

Konkretne wrogowie warto zauważyć

ALL samolot myśliwski mają ogromne korzyści mogą wykorzystać przeciwko tobie, aby cię łatwo pokonać. Jets, zwłaszcza Me.262, mają prędkość, zachowanie energii i uzbrojenia ciężkiego, które sprawiają, że trudno, aby wygrać w head-on lub dostać broń na cel poza jednym. Jeśli you're walcząc kontra jednego, don't mają wiele okazji innego niż próbować i bekasy je w head-on, zanim się ich rund w dół zakresu. Pamiętaj niż pistolety Me.262's mają szczególnie niską prędkość wylotową. Dla myśliwców śmigła, twoja taktyka jest taka sama i ma większe szanse powodzenia dzięki swoim przeciwnikom na ogół niższe uzbrojenie i prędkość

Counter-tactics

Pros:

  • Bardzo duży i mocny anti-ground wybór uzbrojenie.
  • Silne armaty zarówno dla air-to-ground i air-to-air.
  • Stosunkowo mocną konstrukcję i pancerz.
  • Szybsza niż jego poprzednik, AD-2.
  • Duża szybkość zdjęć seryjnych kolej na jego wielkość.

  Cons:

  • Wolniej niż prawie wszystkich płaszczyznach byłoby spotkać.
  • Swat pozwala zmierzyć się dysze.
  • Wyjątkowo słaba retencja energii.
  • Niski wskaźnik przedłużonym kolej.
  • Straszny Zdjęcie lotnicze (niedokładne armaty, powolne, złe loadouts).

Dane techniczne

zbrojenia

zbrojeń ofensywnych

  • 4 x 20 mm AN/M3 Cannon, wing-mounted (200; ;;,., ;; Słownik gra|RPG ] ]!;! ; 800 łącznie)

ładowność

  • 12 x HVARrakiety
  • rakiety 12 x HVAR + 1 x 2,216 lb Mk.13/44torpeda
  • 2 x Małe Tim rakiety + 12 x rakiety HVAR
  • 12 x HVAR rakiety + 2 x 500 funtów AN-M64A1bomby
  • 12 rakiety x HVAR + 2 x 1,000 lb AN-M65A1 bomby
  • 2 x Małe Tim rakiety + 12 x HVAR rakiety + 2,000 lb bomby AN-M66A2
  • 12 rakiety x HVAR + 2 x 500 funtów AN-M64A1 bomby + 1 x 2000 lb AN-M66A2 bomba
  • 12 x HVAR rakiety + 1 x 2,000 lb AN-M66A2 bomb + 2 x 1,000 lb AN-M65A1 bomby
  • 56 x rakiety Hydra-70

Zbroja

  • 40 mm ze szkła kuloodporne przed pilota.
  • 9.5 mm płytki stalowe pod silnikiem.
  • 9,5 mm blachy stalowej z tyłu pilota.

Mobilność & silnik

Silnik

Name:Wright R-3350 18-cylinder promieniowy
  • Type:Air chłodzenia
  • Max power:2406 KM (Zdjęcie) ____ KM (Podwyższona)
  • Startu power:2908 KM (Zdjęcie) ____ KM (Podwyższona)
  • Mass:1212 kg
Name:Wright R-3350 18-cylinder promieniowy
  • Type:Air chłodzenia
  • Max power:2378 KM (Zdjęcie), 2699 KM (Podwyższona)
  • Startu power:2880 KM (Zdjęcie), 3202 KM (Podwyższona)
  • Mass:1212 kg
Name:Wright R-3350 18-cylinder promieniowy
  • Type:Air chłodzenia
  • Max power:2378 KM (Zdjęcie), 2699 KM (Podwyższona)
  • Startu power:2880 KM (Zdjęcie), 3202 KM (Podwyższona)
  • Mass:1212 kg

statystyki

Zbiory
  • Max speed:558 km/h
    • o m height:5,822
  • Max altitude:8,900 m
  • Turn Time:24.3 s
  • Cena od m/s Climb:9.3
  • Startu run:600 m

Podwyższona

  • Max speed:621 km/h
    • o m height:5,822
  • Max altitude:8,900 m
  • Turn Time:22.1 s
  • Cena od m/s Climb:24.7
  • Startu run:600 m
Zbiory
  • Max speed:545 km/h
    • o m height:5,822
  • Max altitude:8,900 m
  • Turn Time:24.6 s
  • Cena od m/s Climb:11.5
  • Startu run:600 m

Podwyższona

  • Max speed:587 km/h
    • o m height:5,822
  • Max altitude:8,900 m
  • Turn Time:23.0 s
  • Cena od m/s Climb:15.5
  • Startu run:600 m
Zbiory
  • Max speed:545 km/h
    • o m height:5,822
  • Max altitude:8,900 m
  • Turn Time:24.6 s
  • Cena od m/s Climb:11.5
  • Startu run:600 m

Podwyższona

  • Max speed:587 km/h
    • o m height:5,822
  • Max altitude:8,900 m
  • Turn Time:23.0 s
  • Cena od m/s Climb:15.5
  • Startu run:600 m

Występ

AD 4/Wykres mocy koni

moduly i ulepszeń

Jako atakujący, priorytetem jest uzyskanie skutecznego ataku ziemia uzbrojenie.
Zacznij od Ofensywny 20 mm, aby odblokować pasy uniwersalne z większym składzie muszli API-T do ataku ziemi.
Następnie badania SBC Mk.I, aby odblokować combo 12xHVAR/500lb.

Twoje wybory tutaj zależy od tego, czy you're zamiar użyć AD 4 w powietrzu lub walk ziemi.

powietrze

Badania TC Mk.I aby odblokować combo 12xHVAR/Torpedo na mapach morskich głównie z celami i małych celów naziemnych, takich jak Norwegia. Następnie chwycić LFRC mk.12 aby odblokować drogę do Hydra-70 później. Z tier 3 odblokowana, badają mm armaty Nowy 20 naprawić AN/M3's strasznie problemy dokładności, aby uczynić bardziej skutecznym ziemia strajk. Jak we're zamiar używać wyłącznie Hydra-70s później, silnik badania i naprawa Wings aby odblokować Tier 4. Wreszcie, tier 4 Otwórz, dostać Hydra-70 tak szybko, jak to tylko możliwe.

56 Hydra-70 rakiety mogą być potencjalnie wykorzystane do niszczenia bunkrów 23 zbiornikach lub lekkie, żadna inna amunicja może konkurować. To sprawia, że ​​jest to oczywiste i tylko wybór do szlifowania z AD 4 w powietrzu.

ziemia

Badania TC Mk.I otworzyć drogę do MBC mk.I.
Następnie badania Compressor dla dodatkowej mocy silnika.
Z tier 3 otwarte, badania MBC Mk.I, następnie silnika i Nowe 20 mm armaty.
Wreszcie, tier 4 Otwórz, badania LBC mk.I.

Hydra-70s mogą być dokładne, ale ich uszkodzenie post-penetration kontra sił naziemnych pojazdów jest żałosne. Duże 2000lb i 1000lb bomby dostępne dla AD 4 są znacznie bardziej niezawodne w zabijaniu w ogóle, a HVARs mają znacznie wyższą moc zabijania, kiedy uderzyć.

Historia powstania i użycia bojowego

Ekranu oraz sztuki wentylatora

AD 4 Skyrider, Performing ground attack rola.

Skórkii maskuje dla ___ z live.warthunder.com.

Dodatkowe informacje (linki)

referencje


[rozszerzać] [zawalić się] Samoloty USA [zawalić się] [rozszerzać]

USAAF / USAF Fighters
US Navy Fighters
USAAF / usaf / USN atakujący & bombowce nurkujące
USAAF / usaf / USN bombowce
Premii & samolot prezent
Rank 2
Rank 3
Rank 5
    

Arkada Realistyczny
Symulator

Arkada Realistyczny
Symulator

Arkada Realistyczny
Symulator

Icon-country-usa.png AD 4Skyraider
Naród USA
title="Airplanes Projekt rodzinny Douglas Aircraft Company
Rodzaj Napastnik
Walka stylu atak ziemia

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Charakterystyka
Masa własna ~ ???? kg
paliwa>Masa własna + paliwo ~ ???? kg
Start Waga ~ ???? kg
Obszar skrzydła ~ Otzk? m²
Pozycje # klapy 3
Ilość silników 1
Hamulce pneumatyczne Nie
samolotów>Odcinania Ubiór Nie
Statystyka
Moc na temat silnika ???? KM
WEP trwania nieskończony
prędkość maksymalna ~ Otzk??.?? KPH w ?000 m
Wspinać tempie ~ ??.?? m/s
Optymalna prędkość wznoszenia ~ Otzk??.?? KPH
Skręć w czasie ~ ??.00 s
Ładowanie skrzydło (Pusty) ~ Otzk??.00 kg/m²
Charakterystyka
Masa własna ~ Otzk??? lb
paliwa>Masa własna + paliwo ~ Otzk??? lb
Start Waga ~ Otzk??? lb
Obszar skrzydła ~ Otzk?? ft²
Pozycje # klapy 3
Ilość silników 1
Hamulce pneumatyczne Nie
samolotów>Odcinania Ubiór Nie
Statystyka
Moc na temat silnika ???? KM
WEP trwania nieskończony
Prędkość maksymalna ~ Otzk??.?? mph na ????? m
Wspinać tempie ??.?? ft/s
Optymalna prędkość wznoszenia ~ Otzk??.?? mph
Skręć w czasie ??.00 s
Ładowanie skrzydło (Pusty) ~ Otzk?.?? lb/ft²
Główne Broń
? x ?? RPG
? x ?00 RPG
Wariant ładowność 1
nic Loaded Samolot czysty
Ładowność Wariant 2
? x ? ? Bomb
Ładowność Wariant 3
? x ? ? Bomb
Ładowność Wariant 4
? x ? ? rakieta
Granice
w którym pojawia się ostrzeżenie 'Red-lining' granica maksymalna prędkość ??? KPH
lmit biegów ??? KPH
Maksymalne statyczne + G's ~ ??
Maks -G's statyczne ~ 21
title="Velocities Optymalne Prędkości
lotki <??? KPH
Ster <??0 KPH
windy <??0 KPH
ciepła>Chłodnica samochodowa > ??0 KPH
Granice
w którym pojawia się ostrzeżenie 'Red-lining' granica maksymalna prędkość ??? mph
lmit biegów ??? mph
Maksymalne statyczne + G's ~ ??
Maks -G's statyczne ~ ??
title="Velocities Optymalne Prędkości
lotki <??? mph
Ster <??? mph
windy <??? mph
ciepła>Chłodnica samochodowa > ??? mph
Sterowanie ręczne
Mikser sterowanej
Smoła jest sterowany
no automatyczny pitch
Grzejnik (woda) sterowanej
Grzejnik (olej) Nie jest sterowany
Olej i woda uses połączeniu sterowania grzejnikiem
Sprężarka sterowanej
Turbosprężarka sterowanej
Ustawienia sprężarka 1
Optymalne położenie na wysokości
2000 m
6562 ft
100% Enginepower ??00 KM
WEP Enginepower ???? KM
Ustawienia Sprężarka 2
Optymalne położenie na wysokości
4300 m
14108 ft
100% Enginepower ???? KM
WEP Enginepower ???? KM
* Ostrzeżenie to jest jeszcze w fazie testów i mogą być błędne. Pobierać informacje z ziarna soli (dane 1,57 początkowym uwalnianiu)