Aktualizować 1,53 „Firestorm”

Z Warthunder Wiki PL
Skocz do: nawigacja, szukaj
Update1.53Wallpaper.jpg

Aktualizować 1,53 „Firestorm” ([http! S://warthunder.com/en/game/changelog/current/499 changelog ]) został wprowadzony w dniu 6 listopada 2015. Aktualizacja jest wybitny do przenoszenia gry na Dagor Engine 4.0, które zawierały fizycznie Based Rendering (PBR), zniszczalne budynki, a nowy fala efekty. wprowadzono także ponad 20 nowych pojazdów, w tym premii pierwszych czołgów brytyjskich (pełne drzewo dodane; ].. ;; Aktualizować 1,55 „Królewski Armor” ] ]!).

Nowych pojazdów

Samolot

Stany Zjednoczone

Niemcy

ZSRR

Wielka Brytania

Japonia

pojazdy naziemne

Stany Zjednoczone

Niemcy

ZSRR

Wielka Brytania

Zmiany w grze

Wprowadzenie nowego Dagor Engine 4.0

  • Nowe renderowania wody
  • Wprowadzenie Fizycznie Based Rendering (PBR)
  • Wsparcie dla wersji 64-bit klienta
  • Nowe zniszczalne środowisko

Nowe lokacje i misje

  • Stalingrad. Nowa siedziba połączonych walk (dominacja, Battle, Conquest)
  • Przejść do Renu. Nowa mapa Battle Ground miastem dla połączonych walk (dominacja, Battle, Conquest)
  • "Nowa Gwinea”. nowe misje Samoloty w dominacja mielona misji uderzeniowych
  • „Hiszpania”. Nowe misje dla trybu samolotu Historia alternatywna
  • Nowy system zniszczalne środowiskach miejscachBerlin,Stalingrad i Przejść do Renu został dodany.

Game mechanics

Zmiany ULQ Widoczność
  • W SB pojazdów naziemnych, widok strzelec znajduje się teraz gdzie wzrok był fizycznie zamontowany na konkretnych pojazdów naziemnych.
  • Nowy mechanizm do pomiaru odległości docelowej dla Rb i SB trybów gry z nowych modyfikacji, która została dodana do pojazdów lądowych, które zostały wyposażone w zamontowanym dalmierzem „dalmierz”.
  • Dodano nową nagrodę „pojazd do wynajęcia” trofeami bojowych.
  • The grze czat został zmieniony. kanały ogólne zostały usunięte. Zdolność do tworzenia kanałów publicznych i prywatnych został dodany.
  • Dodano eksperymentalną obsługę rozmów głosowych dla systemów Linux i Mac.
  • W połączeniu pojazdu naziemnego realistycznych walk, nowe markery specjalne zostały dodane. Znacznik będzie widoczny dla sił lądowych powyżej punktu, w którym padł strzał i nie ruszy, jeśli porusza się wroga.
  • Pilot może stracić sterowania samolotu przy maksymalnej G przekroczona. Wysokość G i czas, w którym pilot jeszcze kontrolę samolotu zależy od umiejętności pilota.
  • Bezpiecznik ustawienia zostały zmienione. We wszystkich trybach gry „atakujący” bezpiecznik został wdrożony. Czas kleszczy w dół po upuszczeniu bomba (czas jest wyświetlany w końcówce pop-up - to 5 sekund). Dla bezpieczników ze stałym opóźnieniem (czas tyka w dół, gdy bomba uderza w przeszkodę) ustawienie minimum to 5 sekund.
  • Bomb spadła z He 111 został naprawiony. Teraz bomby nie wypaść z tyłu kadłuba, ale ściśle ze komorze bombowej.
  • Maksymalny zoom dla optyki i lornetki został changed:For optyka tank od 7,5x do X3.5 i lornetki z X9 do X6. Stanowi to najbardziej popularne ustawienie optyki zbiornika w 1930s-50s. W przyszłości wartości te zostaną ustawione na historycznie dokładnych wartości dla poszczególnych optyki pojazdów.

umiejętności załogi

Widoczność

Zmiany w modelach pojazdów

Zmiany lokacje i misje

  • Litera „Tank” misji szkoleniowej jest teraz podzielona na dwie parts: „Podstawy sterowania” i „Podstawy fotografowania”.
  • Poprawa środowiska wokół punktów przechwytywania i usprawnień rozgrywki dla lokalizacji "Mozdok"
  • Lokalizacja „Karpaty” został znacznie zmieniony.
  • Kilka osiedli w lokalizacji „Polska” zostały dodane.
  • Wielkość krzewów w miejscach „Polska” i „Normandia” została zmniejszona.
  • Zmiany balansowanie na miejscach „Finlandia” i „Wschodnia Europa”.
  • Znacznie przerobiony logikę trybu „break”. W niektórych miejscach, na wygraną, musi wychwytywanie więcej niż dwa punkty.
  • W trybie gry „break” wskazaniem przechwyconych i kolejnych punktów przechwytywania został dodany.
  • W Arkada bitwy zajmie więcej bomb do niszczenia podstaw lub na lotniskach. W zależności od rangi walce trwałość podstaw została zwiększona o 1.5-2x

Badania i Gospodarka

Uszkodzenie modelu

  • Dotyczy wszystkich pojazdów naziemnych, które ładują pocisków i opłat amunicję oddzielnie, szansa eksplozji amunicji rack zostały znacznie spadła. Szafie amunicja może być zniszczona przez bezpośredniego trafienialubblisko eksplozji amunicji zawierającej 150 gramów smaru lub kilka materiałów wybuchowych. ammo rack jest nadal podatny na wszelkie szkody, w tym łuszczenia. Affects:М103, Т28, Т95, Т32, mysz, Jagdtiger, Tygrys II 105 KV-2, IS-2, IS-3, IS-4, Т-10М, SU-152, SU-122, ISU-122, ISU-122S, ISU-152, SU-122-54, SU-122P, SU-100Y.
  • W T-34 seria, trafienie do zbiornika oleju nie może doprowadzić do eksplozji zbiornika paliwa.
  • Mechanika dotyczące naprawa została zmieniona. Teraz remonty torów rozpocznie się automatycznie, jeżeli pojazd nie porusza się.
  • Aby aktywować tryb naprawy, trzeba przytrzymać przycisk Naprawy w 1,5 sekundy.
  • Odśwież na wychwytywania i punktów bazowych teraz uruchamia się automatycznie, jeśli gracz doesn't poruszać i zostanie przerwane, jeśli zaczyna się poruszać.
  • Penetrację late-war jak post-war powłoki AP z wyrzuceniem Sabots zostały ustalone i adjusted:
    • penetracji ZSRR:100mm ZBM-8 wzrosła o 1% 122 ZBM-11 zwiększone przenikanie przez 3,5%, 122mm ZBM-7 zwiększone przenikanie przez 1%, 85 mm penetracji BR-367P spadła o 4%.
    • penetracji - USA:105mm М392А2 wzrosła o 5%, 90 mm penetracji М332 - spadła o 14%, 90mm М304 wnikania spadła o 13,2%, 90mm Т44 wnikania spadła o 13%, 76mm М93 wnikania spadła o 2%, 76mm М331А2 wnikania spadła o 10%, 76mm М319 penetracja spadła o 10%.
    • penetracji Niemcy:105mm DM-13 wzrosła o 5%, 105mm PzGr 40 penetracja spadła o 10%, 88mm PzGr 40/43 wnikania spadła o 11%, 75mm PzGr 40/42 wnikania spadła o 15%.

Zmiany w modelach lotu

Uzbrojenie

Zmiany w gruncie pojazdów

  • Dodano możliwość dlaM41 i SPAA M42 wykonać neutralnego obrotu.
  • M46 i M46 „Tygrys” :Added z M348 HEAT powłokę.
  • Maksymalna prędkośćT-44 została zmniejszona do 60 km/h, zgodnie z „Przewodnik do eksploatacji T-44” NKO ZSRR 1946, strona 5.
  • Nowe modification/module „dalmierz” dodanyM103,M47, M60, Lampart ISU-122-54,Pantera F,Pantera 2 i Tygrys 2 10,5cm. To pozwoli na pomiar zasięgu do odległości 2,5 km w realistycznych walk i 1,5 km w walkach arcade.
  • T-34 Prototype - Masa czołgu została zmieniona na 25.6t, zgodnie z „Albumu fotografii i cech T-34”.
  • T-34 1940 z L-11 armaty - ciężar zbiornika została zmieniona na 25.6t, zgodnie z „Albumu fotografii i cech T-34”
  • T-34 1941 z F-34 armatyT-34 1-ty GV. T.Br.,T-34-57 1941 - Masa czołgu została zmieniona na 28.12t w zależności M. Kolomiets „Pierwszy pełny encyklopedii T-34”.
  • T-34 1942 i T-34-57 1943 - Masa czołgu została zmieniona na 30t, w zależności od „Tank T-34. Podręcznik. 1944.”
  • Т-34E STZ - ciężar zbiornika zmieniono 29.5t, zależnie od tego, „ilustracji przodu №04 2006 Stalingrad's 34 s. 42” (masa ekranów - 500 kg).
  • T-34E - Masa czołgu została zmieniona na 30.6t, w zależności M. Kolomiets „Pierwszy pełny encyklopedii T-34”. (Waga Т-34 1941 z F-34 armaty + maksymalnej masie ekranów - 2.5T).
  • Т-34-85 z D-5T armata - ciężar zbiornika została zmieniona na 30.9t, w zależności M. Kolomiets „Pierwszy pełny encyklopedii T-34”.
  • T-34-85 z ZIS-S-53 armata - ciężar zbiornika została zmieniona na 32 t, w zależności od „Przewodnik po materialnej części T-34”, Moskwa 1949.

Berło

  • Nowy interfejs statystyki bojowe
  • Nowy interfejs codzienne nagrody
  • Nowy interfejs umiejętności załogi
  • Kwota wybuchowych zawartych w powłoce został dodany do karty informacyjnym dla pojazdów lądowych
  • Możliwość zapisania ostatniego odtwarzanego misję w „Custom Battles” został dodany.
  • W trybie obserwatora, obwody oświetleniowe dla pojazdów sojuszniczych zostały dodane.
  • "Visibility" dodany do informacji karty pojazdu. Parametr ten określa widoczność z odległości zbiornika w zależności od jego wysokości.

Kontrola

  • Dodano nowe ustawienia dotyczące „przełączanie pomiędzy Gunners”, który pozwala na wyłączenie z artylerzystów AI w samolocie.
  • Możliwość sterowania kamerą w hangarze z gamepada został naprawiony. Specyficzne ustawienia zostały przeniesione do „sterowania” - „Zobacz kontrole” - „Zobacz w hangarze”.
  • Możliwość sterowania położeniem kalkomanii na pojazdach naziemnych i powietrznych podczas korzystania z gamepada zostały poprawione. Specyficzne ustawienia zostały przeniesione do „sterowania” - „Różne” - „Naklejka ruch”.
  • Domyślnie prawy przycisk myszy jest teraz mapowane do aktywacji trybu „target Follow”, a nie dla powiększenia w zakresie. Naciskając przycisk strzelec odbędzie się najbliższy cel w widoku zakresu.

Odgłosy

  • Poprawiono dźwięki tła podczas in-game dodał dźwięki do różnych sytuacji w grze.
  • Autentyczny dźwięk silnika został dodany do PT-76.
  • Nowe audio dla armaty QF2 został dodany.
  • Dźwięk z 30mm działko aden została poprawiona.
  • Dźwięk z armaty M60 została poprawiona.
  • Dźwięk dla typu 2 karabinów maszynowych została poprawiona.
  • Poprawa audio dla M3 Brauning Hispano 404, Hispano Mk. II i Hispano Mk. armat V (Wiki echo Redakcja note:More).
  • Nowy dźwięk został dodany do ekranu wyników po zakończeniu bitwy.
  • Nowe audio zakończeniu strajków (lotów samolotów w walkach zręcznościowa dla pojazdów lądowych) został dodany.
  • Ulepszone dźwięki dla karabinu maszynowego MG34
  • Nowe dźwięki dla niszczenia samochodów podczas pracy nad nimi w pojazdach lądowych zostały dodane.
  • Nowe audio dla amerykańskich i niemieckich systemów rakietowych volley pożaru został dodany.
  • Nowe dźwięki dla zniszczenia wagonów kolejowych, które zostały dodane.
  • Dodano dubbing w koreańskim lokalizacji.
  • Dodano włoski dubbing w lokalizacji.
  • Dodano dubbing w Czeskiej lokalizacji.
  • Dodano dubbing w angielskiej lokalizacji.
  • Dodano dubbing w Rosjan lokalizacji.
  • Dodano dubbing w Japoniaese lokalizacji.
  • Dodano dubbing w polskiej lokalizacji.

PS4

  • Dodany Trofea
  • Dodano wsparcie Internet Radio
  • Poprawiono zawiesza się na początku walki zbiornika
  • Używaj 'Display Area Settings' zamiast stałej 90% granicy

Poprawiono interfejs dostosowywanie (stosując kalkomanie) przy użyciu pada

PC

Mniejsze aktualizacje, które weszły później

06.11.2015

  • Markery zostały usunięte z Air SB;
  • Poziom trudności „Niestandardowy” w niestandardowych walk został fixed;
  • Bug, które doprowadziły do ​​- wykorzystać zwiększony przyrost RP dla bombowców po awarii - został naprawiony.

11.07.2015

  • Naprawiono ultra i Windows XP render na Á Radeon X1600 - X1900.
  • Poprawiono usterki na pozycji samolotu ekstrapolacji na długich dystansach ('jumpings").
  • Poprawiono renderowanie kraterów po bombach.
  • Poprawiono położenie baz uchwycić na Stalingrad zbiornika mapie.
  • Poprawa stabilności.

10.11.2015

  • Minor optymalizacji (głównie dla zbiorników walk).

Poprawiono rzadki błąd, zbiornik może zniknąć jeżeli powinna być widoczna (błąd graficznego).

  • Naprawiono zanika głos w rozmowach głosowych (oddział \ dywizjony).
  • Powrócił stary (od 1.51) Typ wybuch bomby do zbiornika Arkada Battles (był niezamierzony takie same jak we wszystkich innych trybach).
  • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie kraterów po bombach w niektórych przypadkach.

Poprawiono halogen połyskujące wpływ na odległych drzew dawn/dusk czasowym walki.

11.11.2015

1-ty patch

  • Modele zbiornik stały sporadycznie pojawiając się na pozycji były destroyed;
  • Naprawiono ekstrapolację stronie klienta położenia samolotu, co było widoczne poprzez gwałtowny ruch samolotu lub statku powietrznego nie otrzymującego obrażenia, gdy już byli w innym miejscu na serwerze.

2-ty patch

  • Koszt Srebrny Lew napraw pojazdów i nagród premiowych dla niektórych pojazdach zostały zmienione (Czytaj więcej tutaj !).
  • BR z A43 Czarny Książe została zmieniona od 6,0 ​​do 5,7 dla wszystkich trybów gry.
  • BR z Stug III Ausf G została obniżona o 0,3 do wszystkich trybach (AB od 4,7 do 4,3, w RB/SB od 4,3 do 4,0).
  • Kwota respawns dla Sherman Robaczek świętojański "Scorpion" w symulator Walki została zmieniona od 1 do 2, podobnie jak dla innych średnich zbiorników.
  • Stanowisko Aparat do М26Е1 został naprawiony. Wcześniej, powiększanie do „widzenia dowódcy” może spowodować model zbiornik zniknąć.

13.11.2015

1-ty patch

  • Poprawiono synchronizację w niektórych sytuacjach.
  • Poprawiono optymalizację.
  • Stabilność Klient został poprawiony.

2-ty patch

  • Pole widzenia optyki zbiornik jest rozszerzony dla „zoom z zakresem” tryb widoku.
  • Błąd gdzie ammo rack miał prawie 100% szansę pożaru, a tym samym zniszczenie zbiornika po uderzeniu przez solid AP strzał został naprawiony.
  • Błąd podczas rundy HESH mogłyby spowodować pożar i wybuch ammo rack został naprawiony.

  Zmiany w modelach lotniczych

  • Pе-8 - możliwość korzystania z WEP na drugim etapie doładowania został naprawiony.

17.11.2015

  • Poprawiona synchronizacja dla samolotów w niektórych sytuacjach.

Poprawiono rzadki błąd, cienie świadczonych nieprawidłowo odległości.

  • Stabilność Klient został poprawiony.
  • Poprawiono wykrywanie auto do aktywacji głosowej dla rozmów głosowych.
  • Przyjazny marker artyleryjski strajk został dodany do mini-map.

18.11.2015

  • Błąd w którym gracz może tarło więcej niż 3 razy w bitwie w trybie Arkada w zbiornikach brytyjskich został naprawiony.

19.11.2015

  • Atak bomba zegarowa bezpiecznik powietrza Arkada Battles została zmniejszona do 0,5 sekundy.
  • W Arkada połączeniu walk czas, kiedy wszyscy gracze zdobyć jeden Artyleria strajk został zwiększony z 60 do 120 sekund.
  • Maksymalna dostępna kwota strajki artylerii w bitwach Arkada dla średnich czołgów jest teraz 2.

20.11.2015

  • Zmniejszono ilość pamięci RAM używany lokalizacjach zniszczalne budynków.
  • Poprawa jakości czat in-game głosowej.
  • Linux:fixed uruchomienie klienta gry podczas korzystania starsze sterowniki wideo.
  • Naprawiono błąd, który może wizualne wykazały, podwójne baryłek na wskaźniku uszkodzeń.
  • Stabilność gry dla starszych PC buduje została poprawiona.
  • Allied markery arty strajkowe są wyświetlane tylko w przypadku strajków w odległości 100 m promienia.

25.11.2015

  • Poprawa jakości czat in-game głosowej.
  • Niektóre awarie klienta zostały ustalone.

02.12.2015

Pojazdy i armament:

  • Zwiększona zwiększa dla wszystkich silników pojazdów naziemnych w Arkada. Średni wzrost jest 10%.
  • Błąd gdzie modyfikacje, które dotknięte mobilność pojazdu naziemnego za może nie mieć zastosowania został naprawiony.
  • Model T-10M został zaktualizowany. Nowa geometria wizualny i bardziej wyrafinowany wzór zbroja została wprowadzona, a także nowy układ komponentów i modułów.
  • Anti-aircraft pistolety zostały dodane do Т32, М46 i М47 (Będziesz mieć możliwość korzystania z nich w PvP mecze w przyszłej aktualizacji).
  • Błąd z M4A3E2 (i 76mm wersji armaty), w którym, jeśli dodatkowe 38mm górny przedni pancerz został przeniknął, ale główny pancerz nie był zbiornik mógł być odłączenia, został naprawiony.
  • Błąd, który wystąpił podczas automatycznej naprawy torów, gdzie toczenie pojazdu został zablokowany, został naprawiony.
  • Błąd, który spowodowałby czas naprawy, który był zbyt długi, po jednym lub więcej członków załogi były renderowane nieprzytomny, został naprawiony.
  • Wizualne błąd, który błędnie wykazał efekt przeciążenia (nieprawidłowy ściemnianie) został naprawiony.
  • Czy 17-Z-2:A błąd, który zakazał badania nad modyfikacją dla konfiguracji ostatnia bomba została ustalona
  • Został zwrócony BTD-1:the "Improved torpeda”modyfikacja.
  • W symulator Walki, przeładunek wieży zamontowany broń defensywna jest obecnie możliwe tylko na lotniskach (automatyczny zakaz wypalania dla artylerzystów mogą być zlokalizowane in: Menu > Kontrole > Podstawowe > Przegubowe Gunners.

Interface:

  • Błędy w info karty interfejsu i ziemi pojazdu gdzie skutki zmian nie były wyświetlane poprawnie zostały ustalone. Pomyłka gdzie moc silnika w AB została wyświetlona nieprawidłowo (pokazując mniej energii niż faktycznie dostępne w grze) został naprawiony.
  • „Zwinność” umiejętności w karcie umiejętności załogi zbiornika została przeniesiona do innych „grupa” umiejętności.
  • Liczne ulepszenia interfejsu.

Misje i locations:

  • Błąd w modelu zniszczonych czołgów została ustalona (wieżyczka została wyświetlona nieco powyżej kadłuba).
  • Liczne zmiany w opisach misji naziemnych i lotniczych przed bitwą.
  • Nowe cele dodane do połączonych walk.
  • Zmiany salda na rzece „Ash” i”«Przejść do Renu».

Misc:

  • Optymalizacja i stabilność klient został poprawiony.
  • Dodano mechanikę restrykcyjnych do poziomu przeciążenia samolotu w realistyczne Walki. Przez pierwsze trzy sekundy lotu, instruktor ograniczy wyjście z sytuacji przeciążenia, które w przeciwnym razie może zniszczyć samolot przez skrzydłach coraz wolnostojący.
  • Puchary update:A gracz może teraz otrzymać 2x back-ups dla jednego z pojazdów wykorzystywanych w najnowszej bitwy trofeum.

12.03.2015

  • Błąd dotycząca pokrewnych markerów pojazdów na minimapie został naprawiony.
  • Błąd w odniesieniu do druków torowych zbiornik na śniegu został naprawiony.
  • Nieprawidłowe zachowanie torped podczas podwodny został naprawiony.
  • Poprawki i udoskonalenia zostały wprowadzone do interfejsu gry.

04.12.2015

  • Błąd które priorytety zintegrowane grafiki na niektórych konfiguracjach sprzętowych został naprawiony.
  • Opóźnienie bomba kropla na 8x1000 lbs bomby loadout został naprawiony.
  • Błąd które nieprawidłowo wyświetlać współrzędne sojuszników z prośbą o wsparcie został naprawiony.

08.12.2015

  • Koszt podstawowego poziomu kwalifikacji dla pojazdów premii została zredukowana do 10000 srebrne Lwy dla wszystkich pojazdów, w których musiałby wcześniej kosztować więcej. Ekspert koszt kwalifikacja do tych pojazdów zostały odpowiednio zwiększone.
  • Minimalna postęp potrzebny do progresji załogi jest teraz tylko połowa „pasek postępu” w przeciwieństwie do pełnej pasku postępu.
  • Niewielkie zmiany w kosztach naprawy pojazdów naziemnych.


[rozszerzać] [zawalić się] aktualizacje [zawalić się] [rozszerzać]