Aktualizować 1,55 „Królewski Armor”

Z Warthunder Wiki PL
Skocz do: nawigacja, szukaj
Update1.55Wallpaper.jpg

aktualizować 1.55 „Królewski Zbroja” ([http! S://warthunder.com/en/game/changelog/current/518 changelog ]) został wprowadzony w dniu 15 grudnia 2015. Jest najbardziej znany z dodaniem Brytyjski czołg drzewo do gry.

Nowych pojazdów

Samolot

Stany Zjednoczone

Niemcy

Rosja

Wielka Brytania

Japonia

Siły lądowe

Niemcy

Rosja

Wielka Brytania

Zmiany gry

Nowe lokacje i misje

  • Tunezja - Nowa lokalizacja pustyni połączonych walk (dostępne w ciągu następnej grze modes:Dominacja, bitwa, Capture).
  • II bitwa pod El Alamein - Nowa lokalizacja pustyni połączonych bitwach dostępnych w następnej grze modes:Dominacja, bitwa, Conquest).

Game mechanics

  • zadania bojowe - misje osobiste, wykonaj je i dostać nagrody (staną się dostępne kilka dni po wydaniu aktualizacji)

Zmiany lokacje i misje

  • Minimapa na ekranie briefingu misji został poprawiony

Badania i Gospodarka

  • M10 17pdr Achilles został przeniesiony do 3 rangi bez zmian BR

Zmiany w modelach lotu

Zmiany w gruncie Vehicles Armament

  • Stopa przeciwpożarowe dla M6 75mm armata została zwiększona z 9 do 9,3 uderzeń na minutę (; ]. ;; Light_Tank_M24_Chaffee;.! !!! czołg M24 ] ]!).

Kontrola

  • Pojazdach osiągi na drogach, śnieg, piasek i brud torów został poprawiony.

Odgłosy

  • Wygląda na następujące bronie zostały reworked:D10-T, L7, Oerlikon 20mm działko, QF6 57mm pistolet, pistolet QF32 94mm.
  • Nowe dźwięki dla Vickers .303 i BESA MG.
  • Obrót Turret dźwięki przerobione zgodnie z ich historycznych cech.
  • Voice-overs Turkish lokalizacji zostały zaktualizowane.
  • M2 MG dźwiękowa została ustalona (dla pojazdów lądowych).
  • Silnik pisk dźwięki dla ciężarówek zostały usunięte.

PS4

  • Naprawiono i ulepszone śledzenie głowy za pomocą Playstation Camera.

Różne

  • Bezpośrednie lub „wodowanie” na powierzchni wody jest teraz możliwe dla wszystkich statków powietrznych, nie tylko dla Floatplanes i wodnosamolotów.
  • Pływające zdolność (amfibie) jest już dostępna dla PT-76.
  • Wymagane dla pojazdu czas być pokryte kurzem podczas poruszania się po drogach piaszczystych i zapylonych została zwiększona.

Mniejsze aktualizacje, które weszły później

15.12.2015

  • Poprawiono awarii gry na starych sterowników Nvidia.
  • Błąd, który zatrzyma walki zbiornika audio z działa prawidłowo została ustalona.

16.12.2015

  • BR SPAA T17E2 wzrosła z 1,0 do 1,3.
  • Gniazdo na naklejce „Biały Krzyż” na przechwyconego niemieckiego Churchill został zmieniony.
  • Skrzynia biegów z Centurion Мk.3 i Mk.10 został naprawiony. Neutralny bieg obracając wydajność i ruch do tyłu nie jest już ograniczona przez zmniejszonym przełożeniu na wstecznym ruchu.
  • Dynamiczne i statyczne skok kół dla Centurion Mk.3, Centurion Mk.10, Zdobywcy Mk.2 i Caernarvon FV221 został naprawiony (zmniejszenie).
  • Zużycie muszli z szaf amunicji Centurion Mk.10 została udoskonalona.
  • Zwiększona prędkość pionową wytycznych dla Centurion Mk.3, Mk.10, Zdobywcy Mk.2 i Caernarvon FV221 symulować działanie stabilizator armaty.
  • KPVT mg obciążenia ammo odebrana nowa ammunition:BS-41 (T10M i SU-122-54).
  • Szybkość L7A1 ognia (Centurion Mk.10) zwiększono od 8,4 do 9 uderzeń na minutę.
  • Szybkość ogniowa 75 mm KwK42 armaty (Pantera serii Ausf.A D/A/G) zwiększyła się z 7,2 do 8,1 uderzeń na minutę.
  • Stopa Pożar 84 mm QF 20pdr armaty (Woźnica Mk.VII) została zwiększona z 7,02 do 7,8 uderzeń na minutę.
  • Szybkość ogniowa 84 mm QF 20pdr armaty (Caernarvon i Centurion Mk.3) zwiększono od 7,02 do 9,6 uderzeń na minutę.
  • Szybkość ogniowa 85 mm ZIS-S-53 armaty (Т-44) została zmniejszona z 8,4 do 8,1 uderzeń na minutę.
  • Szybkość ogniowa 85mm D-5T armaty (Т-34 z D-5T armaty) została zmniejszona z 7,8 do 7,2 uderzeń na minutę.
  • Szybkość ogniowa 88 mm KwK 36 armaty (Tygrys Ausf.A H1/E) zwiększyła się z 7,2 do 8,1 uderzeń na minutę.
  • Wartość penetracji dla 57mm amunicji (SU-57) М7 została zmniejszona o 5% dla wszystkich dystansach według Katalogu standardowe elementy amunicji. Second Edition 1944. Tom III. Biuro szefa Ordnance Wydziału Technicznego. Waszyngton.
  • PT-76 nieprawidłowy wydajność podczas poruszania się głębszych rzekach został naprawiony.

17.12.2015

serwer Update:

  • BR dla T17E2 została zwiększona z 1,3 do 1,7.
  • Silnik i skrzynia biegów naprawa czas został zmniejszony przez 35% we wszystkich trybach.
  • Teren pojemność przejście dla pojazdów kołowych i ślad na piasku został poprawiony na wszystkich mapach.
  • Wymagane dla pojazdu czas być pokryte kurzem podczas poruszania się na piaszczystym terenie została podwojona.
  • Wartość grubości pancerza w karcie pojazdu dla Сhurchill Mk.VII, AC Mk II AA i Krzyżowiec AA Mk.II został naprawiony.
  • "The II bitwa pod El Alamein" ma teraz dodatkowe punkty odradzania realistycznych i symulator walk. Nowe punkty odradzania się bliżej stref przechwytywania
  • W "Hurtgen Forest" punktów odradzania realistycznych i symulator walk został przeniesiony bliżej strefy przechwytywania (tryb Conquest tylko)
  • Note:This aktualizacja serwera dotyczy wszystkich platform chyba specjalnie podświetlone.

klient Update:

  • Wyświetlanie kamuflażu dla niektórych rodzajów statków powietrznych został naprawiony.
  • Dźwięk błąd podczas odbierania srebrne Lwy nagrodę został naprawiony.
  • Bug na wyświetlaczu markerów został naprawiony.
  • Poprawiona stabilność Client


22.12.2015

Zmiany w ziemi vehicles:

  • brytyjskie pojazdy naziemne otrzymał swoje pierwsze 3 Camouflages (dwie pustynne i jeden zimowy).
  • Błąd, przy czym opcja trawa tank-sight i liści może być zresetowany, gdy klient został ponownie uruchomiony został naprawiony.
  • Układ Zbroja na Сonqueror Mk 2, została udoskonalona i fixed:in model uszkodzeń jest obecnie brane pod uwagę bocznych osłon i skrzyń, czołowy pancerz na wieży został modelowanych dokładniej, grubość pancerza w profilu czołowego nachylona wieży została zwiększona z 150 do 250 mm.
  • Grubość niektórych częściach pancernych na A39 Żółw jest fixed:hull górnej, grubość listwy boczne, tylne części kadłuba oraz grubości głowicy karabinów maszynowych.
  • Nazwa 120 mm Armata Сonqueror Mk 2 została zmieniona z L11 do odpowiedniego designation:L1A1 (właściwości powłoki i parametrów armaty nie zmienione).
  • Pochyłej czołowy pancerz dla Matilda Mk II został ustalony od 20 do 47 mm.
  • Liczbę członków załogi w Krzyżowiec Mk.II została ustalona - 5 członków załogi zamiast 4.
  • Dla RBT-5 jest obecnie możliwe, aby automatycznie przeładowuje ładunki rakietowe w Arkada Battles. rakiety będą ładowane w ciągu 90 sekund.
  • Błędy w charakterystyce brytyjski OQF 6 pdr Mk III armaty (57mm) (montowana on:Krzyżowiec Mk.III, Dzień Walentyna Mk.IX, Cromwell Mk.I) został naprawiony. Charakterystykę tego armaty wcześniej odpowiadających mocniejsze armaty Mk V, a parametry pancerz przebicie AP Mk.5T powłoki były nawet wyższe. Teraz balistyczne cechy i parametry Armor Piercing są ściślej odpowiadających prototypu.
  • Stopa ogień 17pdr. M10 Achilles został zmniejszony z 9,6 do 9 strzałów na minutę.
  • Szybkość ogień SP 17pdr. Dzień Walentyna Łucznik została zmniejszona z 9,6 do 8,7 uderzeń na minutę.

BR changes:

  • BR dla Cromwell Mk V została zwiększona z 2,7 do 3,0 we wszystkich trybach gry.
  • BR dla Cromwell Mk I została zwiększona z 3,3 do 3,7 we wszystkich trybach gry.
  • BR dla Centurion Mk 10, została zmniejszona z 7,7 do 7,0 we wszystkich trybach gry.
  • BR do 3 cali. Gun Carrier został zmniejszony z 3,3 do 3,0 we wszystkich trybach gry.
  • BR dla Churchill Mk III i niemieckim Kampfpanzer Churchilla została zwiększona z 3,7 do 4,0 we wszystkich trybach gry.
  • BR dla Dzień Walentyna Mk XI została zwiększona z 2,7 do 3,0 we wszystkich trybach gry.
  • BR dla 17pdr. M10 Achilles (i jego odpowiednik Premium) została zwiększona z 3,7 do 4,0 we wszystkich trybach gry.

Lokalizacja changes:

  • II bitwa pod El Alamein:
    • Wysokość wydm została nieznacznie skorygowane o mniej utrudnione pole gry i behawioralne aspekty piasku została również zmieniona.
    • Drobniejsze wyszczególniający został dodany do powierzchni pustynnych.
    • Teren został wygładzone w miejscach, gdzie pojazdy naziemne mogłyby utknąć lub uszkodzonych.
    • Niektóre błędy wizualne zostały ustalone.
  • Tunezja:
    • Niewielkie zmiany równowagi związane zostały zastosowane.

Sounds:

  • Dubbing dla niemieckich lokalizacji został dodany.
  • Dźwięk dla armaty D10-T został zaktualizowany.
  • Dźwięk dla armaty Ho-301 został naprawiony.

Interface:

  • Żołnierz Trofea zostały zmienione na nowe 'Battle Trophies' w sklepie z przedmiotami.

24.12.2015

  • Uszkodzenia modułów i załogi podczas kolizji został ulepszony w niektórych przypadkach.
  • Kilka poprawek dla klienta MacOS.
  • Klient stabilność i optymalizacja została poprawiona.
  • Achievemnts "Thunder Leagues" zostały przeniesione do osobnej karcie.

25.12.2015

  • zadanie Bitwa „Vigilante” został naprawiony
  • Kilka zadania bojowe zostały zrównoważone tak stało się łatwiejsze niektóre - trudniejsze
  • Niektóre opisy zadania bojowe zostały zaktualizowane i wyjaśnione

30.12.2015

  • Lustra w kokpitach zostały ustalone.
  • Klient stabilność i ulepszenia optymalizacji.

01.06.2016

  • Zmieniono kolor przycisków interfejsu użytkownika, aby odzwierciedlić swój cel (aktualizacje są niebieskie, „działanie” przyciski zakup \ sklep złoto i są czerwone).
  • Dodano opcję ukrycia tablic informacyjnych w hangarze.
  • Poprawiono rzadki błąd w renderingu znaków torowych na krajobraz (długich znaków torowych całej krajobrazu).

15.01.2016

  • Poprawiono stabilność i optymalizacja klient klient.
  • Bug ustalone na miejscu „Tunezja” w niektórych przypadkach, w których pojazdy naziemne mógł wejść i manewrowania wewnątrz niektórych skał.
  • Rzadko naprawiono błąd, gdzie gracze nie mogli wejść podnośniki wydarzenia lotu w Arkada zbiornika walk.

Zmiany w modelach lotniczych

  • La-7/B-20 - Skrzydło polarny na pozycji „lądowanie” klap został zaktualizowany. Kadłub i fin polary zostały zaktualizowane.
  • Ju-87d-5/G-2 - Kadłub i fin polary zostały zaktualizowane. Obliczenia procesów przejściowych skrzydłami żeber polary zostały udoskonalone (The ześlizgu samolotu podczas manewrowania przy niskiej prędkości ma zmniejszono).
  • I-185 M-82/71 - możliwość uzyskania samolotu w niekontrolowany spinu za pomocą steru w trybie bitwy gra zręcznościowa został naprawiony.
  • Aerodynamiczne cechy XP-55 - skrzydła i stabilizator został dopracowany. Równowaga samolotu została skorygowana, zachowanie samolotu w stoisku przy stabilizator został dopracowany ( „dziobać” jest teraz bardziej akcentowane).

17.01.2016

  • Migotanie cieni w trybie SLI został naprawiony.
  • Płynność Ruch wieży zbiornika w powtórkach została poprawiona.
  • Niektóre optymalizacja zniszczenia budynku została wykonana.

20.01.2016

  • Model uszkodzenie członków załogi została ustalona - karabinowe pociski kalibru i odprysków nie przeniknie do organizmu, a tym samym nie uszkodzić kilku członków załogi siedzą w jednej linii.
  • Parametry odpowiedników obronnego następujące materiały zostały changed:tracks - od 0,9 do 0,7, stal konstrukcyjna - od 1 do 0,45 konstrukcji stalowej obudowy od 0,7 do 0,6
  • Grubość poszczególnych elementów w Churchill Mk.III (niemiecki wariant Premium również) został changed:
    • dolna płyta czołowa - od 114,3 mm do 76,2 mm
    • burtach pływaka - od 76,2 mm do 63,5 mm
    • burtach - od 63,5 mm do 50,8 mm
    • Przednia płyta pływaki - od 76,2 mm do 63,5 mm
    • Według T.D.5912 programu, Muzeum Tank - Churchill Tank. Historia pojazdu i specyfikacji. Podane elementy zostały bronić płyt zewnętrznych, które zostały wykonane ze stali pancerza i wewnętrznym poszyciem, która została wykonana z miękkiej stali, wcześniej całkowita grubość obliczono tak, jakby to był stalowe zbrojenie.
  • Grubość poszczególnych elementów Churchill Mk.VII został changed:
    • dolna płyta czołowa od 152 mm do 139 mm
    • Ochrona Machine gun od 76,2 mm do 25,4 mm.
    • Według T.D.26924, Muzeum Tank - Churchill Tank. Historia i pojazdu
  • Grubość poszczególnych elementów zbiornika FV221 Caernarvon została zmieniona. Przodu pancerza wieży i grubość maski odpowiada setnikowi Mk.3 (od Caernarvon stosować tę samą głowicę w postaci Centurion Mk.3 zgodnie z „AFV broni ciężkiej Conqueror Gun zbiornika” przez główne Michael Norman, str. 9-10).
  • Włączanie na biegu jałowym jest teraz dostępny dla A43 Czarny Książe.
  • Włączanie na biegu jałowym za 3-inch Gun Carrier został ustalony
  • Maksymalna prędkość wieżyczka zwrotnym A43 Czarny Książe zmieniono z 15 ° na sekundę do 17 stopni na sekundę w zależności od (wstępnych prób - Czarny Książe A43 22md marca 1945. Zastosowanie A, tabele 5-6).
  • Minimalna Kąt nachylenia dla RBT-5 została zmieniona od 0 stopni do +7 stopni, ponieważ jest to tylko możliwe do skorygowania minimum atomowe uderzenie obronne kolejowych po uruchomieniu.

Wartość penetracji * M8 ON została zmniejszona z 32 do 29 mm (Kaliope, M26 T99)

  • Rdzeń pocisku do 83mm Strzał Mk3 została zredukowana do 40 mm, od 80 mm.
  • Bezpośrednie uszkodzenie kinetyczna bug na 76,2 mm amunicji Sh-354T została ustalona (wcześniej nie knock-out do członka załogi pojazdu z otwartym wieżyczce po bezpośrednim trafieniu).
  • Wartość penetracji łuszczenia i sektor szkody dla APCR, APDS i rund ciepła została zmniejszona. Parametry odpryskiwania stożka rund APCR są podobne do tych z rund APDS. Łuszczenia wartość penetracji dla większości fragmentów nie pozwala przebijania przez kilku członków załogi i zadaje obrażenia w mniejszym sektorze.
  • parametry Ricochet dla rund APC obecnie równowartość APCBC.
  • Liczba respawns dla A43 Czarny Książe została ustalona z 2 do 1 w cysternach sim walk.
  • Parametr Widoczność dla FV221 został zmieniony.

21.01.2016

  • Czas przeładowania rakieta do RBT-5 zmniejszona z 90 sekund do 45 seconds;
  • Neutralny kierownicy dodany do następujących pojazdów :A34 Comet, A30 SP Mściciel, A30 Challenger;
  • Informacje o minimalnej odległości do wykorzystania rakiet został dodany do informacji RBT-5 karcie.

22.01.2016

  • Rzadko błąd podczas uruchamiania wersji 64-bit gry został naprawiony.

27.01.2016

Szczególną uwagę zwrócono na salda „top-end” maszyny nadziemnych wszystkich narodów Według statystyk. Pojazdy te będą ponownie znajdować się w swoim uchwycie Swatanie - 8.0

Przegląd changes: Gospodarka Zmiany walk Ocena Zmiany dla pojazdów lądowych Bitwa Ocena Zmiany dla samolotów

Dodatkowe changes:

  • M4A3E2 Jumbo i Premium w wersji - Dodany APCR pocisk T45.
  • M4A2 Sherman - Dodany APCR pocisk T45.
  • T-34E - Ze względu na zwiększoną ocena Battle ten pojazd otrzymał dodatkową amunicję 76mm do swojego arsenału wojennego, jak to BR jest podobna do T-34E STZ, T-34 1942 itp
  • Pz IV / 70 (A) - Dodano APCR PzGr40 pocisk / 42.
  • FV221 Caernarvon - stałej błąd w połączeniu realistyczne Walki który pozwalał pojazdu dołączyć do walki w tym samym koszt czynnika zbiorniku równym BR.
  • Dla pojazdów naziemnych Stopień I (za wyjątkiem pojazdów anty samolot) z kalibru broni 50 mm lub mniej, HE skorupy zostanie usunięty, zarówno pierwotne, jak i wtórne (na przykład 45 mm) wieżyczki T-35 uzbrojenia. Zmiana ta została wdrożona, aby gra bardziej przyjazny dla początkujących, którzy nie są jeszcze zaznajomieni z różnymi rodzajami amunicji dostępne i były, ze względu na ograniczoną skuteczność niskiego kalibru HE, często do czynienia bez szkody dla ich wrogów. Będziemy uważnie śledzić te zmiany, zostaw swoją opinię o tym na naszym forum.
  • Błąd gdzie zbiorniki rakietowe były w stanie uruchomić rakiet non-stop natomiast położone w strefach przechwytywania został naprawiony.
  • Czas potrzebny na przeładowanie rakiet przechwytujących na punkty został increased:BM-8-24 - do 8 sekund, Calliope i M26T99 - do 10 sekund. Pancernywerfer 42 czas przeładowania dla pojedynczej rakiety została zmniejszona do 12.
  • Wracając natomiast na biegu jałowym jest teraz możliwe dla 4-5 Jpz
  • Błąd w AP i APhe informacji amunicja karta została fixed:previously mogło pokazać 100% ricochet szansę na pewne kąty - niewłaściwy kąt Wykazano (15 stopni zamiast 25).

28.01.2016

  • Charakterystyka rakiet ТТ-250 zamontowany na zbiorniku RBT-5 zostały updated:calibre, parametry stabilizator, siła wyjściowa i jej odchylenia.
  • Czas rozładowania do RBT-5 rakiet Arkada Battles został zwiększony do 70 sekund.
  • Kąt nachylenia dla RBT-5 zwiększono do 9 ° C.

01.02.2016

  • Stabilność Klient został poprawiony.
  • Rzadko bug gdzie pojazd przeciwnika, który zniszczył odtwarzacz nie został pokazany w killcam został naprawiony.
  • Rzadko bug gdzie reprezentacja obraz zniszczonego pojazdu w killcam brakowało został naprawiony.
  • Nowa kamera dla wyświetleń pojazdu wroga został dodany w powtórkach.

02.02.2016

Mechanika rozgrywki

  • Nowe układ termodynamiczny został wdrożony * dla trybów Rb i SB.
  • Element sterujący klapa chłodnicy oleju został dodany.
  • Wskazanie Tekst dodał, próbując wycofać brakujący sprzęt lub zmienić brakującą pozycję klapy.
  • To jest teraz łatwiejsze do zidentyfikowania, gdy wystąpi głód paliwo do silników pływaka gaźnika.
  • Rzadko błąd, który powodował drżenie w widoku kokpitu w AB podczas manewrów z celem myszy został naprawiony.
  • Rzadko błąd, który powodował AI samoloty zderzają podczas kołowania lub startu została ustalona.
  • Samoloty AI została ulepszona, będą teraz ścigać taktycznie istotne cele zamiast prowadzenia graczy w większej odległości.

Berło

  • Litera „społeczny” Panel został przeniesiony z prawym górnym rogu do dolnego prawego.
  • Menu wybór uzbrojenie została poprawiona.
  • Karty informacji pojazdu pokazują teraz BR zamiast rangi.
  • Możliwość wyboru trybu gry w badaniach przesiewowych, że zmiany wyświetlanych informacji w oparciu o wyborze została usunięta - Teraz informacja jest wyświetlana według wybranego trybu gry (poniżej „do walki” przycisku).
  • Wybór poprzez projekt skrzynki referencyjnej został zmieniony.

Rożne

  • Stabilność Klient został poprawiony.
  • Rzadko błąd, który wykazał nieprawidłowe położenie wieżyczka w widoku widza został naprawiony.
  • Rzadko bug gdzie hit-cam nie wykazały wroga, który zniszczył pojazd gracza został naprawiony.
  • Cienie migotanie hit-cam zostały ustalone.

* Ze względów technicznych nowych termodynamika mogą być tymczasowe włączane i wyłączane za pierwsze kilka days.

03.02.2016

  • Stabilność Klient został poprawiony.
  • Micro Zamraża że rzadko się stało w walkach powietrznych zostały ustalone.

02/05/2016

  • Stabilność Klient został poprawiony.
  • „Custom” Ustawienie niestandardowe trudność w walkach został naprawiony.
  • Szansa rykoszetu została zmniejszona dla muszli armour-piercing pod warunkiem, że kaliber osłony przekracza grubość pancerza przez 2 lub więcej razy.
  • Błąd, który spowodował uszkodzenie łuszczenia gdy przenikliwy dwie warstwy pancerza został naprawiony. Wcześniej byłoby możliwe, że od czasu do czasu, po penetracji pierwszej warstwy pancerza i nie penetrujące drugi - uszkodzenia wnętrza łuszczenia pojazdu nadal może występować (na przykład ciężkie uszkodzenia zbiornika podczas gdy osiągany górny bok low-calibre fast-firing automatycznych armaty pojazdów SPAA).
  • Szansa ammo rack detonacji został zwiększony do pojazdów lądowych, z oddzielnym powłoki podkładu i opłat (np sowieckich czołgów ciężkich z seria IS i innych pojazdów, takich jak M103, Jagdtiger).
  • Dla SPAA wyposażonego w automatyczne armaty, obecnie istnieje szansa, że ​​amunicja może złapać światło lub detonacji po uderzeniu przez ogień wroga.
  • Skutek łuszczenia po solid muszle przenikać silników i skrzyni biegów został dodany do pojazdów, które korzystają z podwozia ciężarówki.

02/10/2016

  • Stabilność Klient został poprawiony.
  • Błąd w AB naziemnych walk gdzie marker celem toczonych nad zielony pancerz, który nie mógł być penetrowane został naprawiony.
  • Rzadki błąd, który nie był w stanie wybrać żądany pojazd mając jednocześnie odpowiednia ilość punktów odradzania została ustalona gracz.
  • Destructible optymalizacja środowisko dla budynków została poprawiona.
  • Renderowania FX (w postaci cząstek), zoptymalizowano

17.02.2016

  • Stabilność Klient został poprawiony.
  • Błąd które pokazują pary wodnej wewnątrz kokpitu podczas latania przez chmury został naprawiony.
  • Błąd w odniesieniu do zespołu wybór w dynamicznej kampanii został naprawiony.

18.02.2016

  • Rzadki bug gdzie minimapy dla artylerii strajku różnił się od minimapie gry został naprawiony.
  • Wyświetlacz czasu w „speed” Naprawa umiejętności pokazanej w zakładce załogi zostało wyjaśnione.
  • Cienie na ziemi, które nie są podłączone do odtwarzacza stały się ciemniejsze.
  • Dropboxes w kilku zakładkach menu zostały ustalone.

19.02.2016

  • Aktualizacja Zbroja dla Zdobywcy Mk.2 (patrz zzzhht!; S://warthunder.com/en/devblog/current/869 Developers Diary ])

20.02.2016

  • Ricochet szansa dla HESH amunicji pod kątem mniejszym niż 30 stopni została zmniejszona
  • Liczba fragmentów wtórnych została zwiększona do HESH amunicji

03.11.2016

Następujące pojazdy miały ich ratingi walk updates:

  • BR z М26 Pershing został zmniejszony do 6,3 we wszystkich trybach gry.
  • BR samolotu ТB-3 została zmniejszona do 1,3 AB i RB.
  • BR z Tygrysa II (P), została zmniejszona do 6,3 AB i RB.


[rozszerzać] [zawalić się] aktualizacje [zawalić się] [rozszerzać]