Aktualizować 1,77 „Advancing Storm”

Z Warthunder Wiki PL
Skocz do: nawigacja, szukaj
Update1.77Wallpaper.jpg

Aktualizować 1,77 „Advancing Storm” ([http! S://warthunder.com/en/game/changelog/current/798 changelog ]) został wprowadzony w dniu 14 marca 2018 r.

Nowych pojazdów

Siły lądowe

USA

Niemcy

ZSRR

Brytania

Francja

Siły Powietrzne

USA

Niemcy

ZSRR

Brytania

Japonia

Włochy

Francja

Marynarka wojenna

Będzie dostępny w testach floty w przyszłości.

USA

  • PT-6 - MTB
  • PT-20 - MTB
  • PT-71 - MTB
  • PT-103 - MTB
  • PTF-7 - MGB
  • SC-497 - Sub-chaser
  • LCS (L) (3) Wsparcie Landing Craft -
  • PC-451 - Sub-chaser
  • PT-314 - MTB
  • PT-625 - MTB
  • PT-565 - MTB
  • PT-810 - MTB
  • PT-59 - MGB
  • Asheville - Craft Szybki atak
  • Fletcher - Niszczyciel
  • Cowell - Niszczyciel

Niemcy

  • LS - MTB
  • S-38 - MTB
  • S-38b - MTB
  • R-41 - Saper
  • R-130 - Saper
  • R-301 - Saper
  • SF 40 Leichte - Światło Flak-ferry
  • SF 40 Schwere - Ciężki Flak-ferry
  • AF D1 - Kanonierka
  • AF D3 - Kanonierka
  • MZ1 - Kanonierka
  • S-100 (1945) - MTB
  • S-100 (1944) - MTB
  • VS-10 - MTB-Hydrofoil
  • Jaguar - MTB
  • VS-8 - MGB-Hydrofoil
  • Albatros - Craft Szybki atak
  • Zerstörer 1936 (1941) - Niszczyciel
  • Z-20 Karl Galster - Niszczyciel

Zmiany gry

Graficzny

Dagor Engine 5.0 - nowa wersja silnika gry przynosi War Thunder ulepszone grafiki i efektów.

  • Nowa technologia tworzenia krajobrazu dla lokalizacji pojazdu naziemnego
  • Nowe algorytmy krajobrazu teksturowania i detalization
  • Realistyczne błoto i kałuże
  • Nowa technologia anti-aliasing (Wariancja Obcinanie TAA)
  • Cienie kontaktowe i cienie na efekty
  • Realistyczne efekty deszcz
  • Warstwy mgła i mgła efekty

Inne graficzny improvements:

  • Dynamiczne chmury i słońce
  • Efekty bullets/shells uderzenie wody, ziemi i innych obiektów został zaktualizowany.
  • Ślady pocisków HE wpływających na ziemię z kalibru .50 i wyższej została poprawiona.
  • Algorytm dla postFX „polynom” została zmieniona. Maksymalna jasność przy użyciu tej post-effect została ograniczona do 2 razy w oryginale.

Odgłosy

wiele zmian związanych z sounds:

  • Nowa (modułowe) zasada powstawania zdarzeń dźwiękowych dla ujęć wszystkich pistoletów (w tym automatycznych karabinów maszynowych, dział, MLRS i ATGMs) pojazdów lądowych został dodany.
  • Nowe dźwięki dla wszystkich karabinów maszynowych na pojazdach lądowych został dodany.
  • Nowe dźwięki dla wszystkich automatycznych armat do pojazdów lądowych został dodany.
  • Odgłosy wszystkich pistoletów na pojazdach naziemnych zostały przerobione.
  • Nowe dźwięki dla MLRS we wszystkich pojazdach lądowych zostały dodane. Szczególnie na BM-13 „Katyusha”.
  • Nowe dźwięki dla ATGMs w pojazdach lądowych zostały dodane.
  • Pogłosu "tails" na dźwięk strzelania do wszystkich pistoletów (w tym automatycznych karabinów maszynowych, dział, MLRS i ATGMs), aby usłyszeć różnicę w kalibrze pistoletu fotografowania zostały dodane. Dotyczy to obu stronach (wroga, towarzyskich i własnych armat).
  • Zależność mocy akustycznej strzałów na wszystkie pistolety, MLRS i ATGMs od gęstości terenu wokół pojazdu. Im bliżej i gęstsze budynków, tym dłużej będzie "tail" z dźwiękiem wystrzału, a mocniejszy dźwięk sam strzał ma.
  • Wpływ globalnego pogłosu do wnętrza (kabiny, wieżyczki) i dźwięków zewnętrznych (pole, małych budynków) dla lądowych pojazdów, samolotów i statków został dodany.
  • Wyraźna różnica w dźwiękach wszystkich strzałów z punktu gunner's oka (rezonansowy skrzynki wieżyczka, części mechaniczne, tuleje), a od trzeciego widzenia osoby (dudnienie, otwartość dźwięku) został dodany do pojazdów lądowych.
  • Efekt okluzji (absorpcja dużych częstotliwościach i spadek objętości zewnętrznych dźwięków) kabiny pistoletu turret/driver's pojazdów lądowych z punktu do oczu gunner/driver został dodany. Jednakże, jeśli kierowca jest w stanie zamkniętym kabiny i strzelec jest w położeniu otwartym powietrze (lub vice versa, w dowolnej kombinacji) - to jest wykazywana przez działanie.
  • Zależności głośności dźwięków silników lotniczych samolotów z odległości od słuchacza (odtwarzacz) zostały przerobione.
  • Warstwy ultra-low częstotliwości wybuchów, strzały Cannon, rozdrabnianie i konstrukcji zawieszenia zbiornika zostały dodane.
  • Nowa akompaniament dla każdego narodu w hangarze w grze został dodany. Również nowa muzyka została dodana do porażki i zwycięstwa przerywników.

Lokalizacja i misja aktualizacje

model samolotu, model uszkodzeń, charakterystyczne i uzbrojenia zmiany

Zobacz pełną listę

  • Model kolizji ze spadających bomb porównaniu z samolotów został włączony (bez początkowego wybuchu). W trybie Arkada bitwy, kolizja może nastąpić wyłącznie z samolotów wroga. W realistyczne i symulacja walk, zderzenie jest również możliwe z własnego samolotu i sojuszniczej samolotów. W wyniku zderzenia, trajektoria lotu bomby zmieni, szkoda aircraft's zależy od siły zderzenia z bombą.
  • Otwarcie drzwi komory bombowej, niezależnie od obecności zawieszonego posiadaczy broni na zewnętrznych pod warunkiem, że obecność takiej broni nie kolidować z otwarciem drzwi bombowe został włączony.
  • A-26 (wszystkie modyfikacje) - Dążąc łuki dla uzbrojenia obronnego został skorygowany.
  • MiG-3-15 (BK) - Amunicja została zmieniona na 280 rund synchronicznej karabin maszynowy BS i 145 rund dla każdego skrzydła zamontowane BK karabin maszynowy ([http! Źródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/229009-mig-3-15-bk-oshibki-v-boekomplekte-oshibki-v-nazvanii-pulemetov ]).
  • Il-4 - błąd, to nie można było utworzyć niestandardową kamuflaż na samolot został naprawiony.
  • Tajfun Mk.Ia - Amunicja do pistoletów maszynowych o kalibrze .303 została zmieniona. Dla pary wewnętrznych i zewnętrznych pistoletów to jest 500 strzałów na maszynowy i 460 do centralnej maszynowy.
  • PB4Y-2 - Pre-set bez ładunku bombowego został usunięty.
  • Potez 631 - Możliwość selektywnego zrzucania bomb 100kg został dodany.
  • Me 410 A-1 / U2, B-1/U2 - Wyświetlacz modułów uzbrojenia w widoku X-Ray została ustalona (źródło !).
  • Czy 17Z-2 - Bomb pre-set z 4x250kg została usunięta zgodnie z danymi w paszporcie.
  • P-51 (wszystkie modyfikacje), F-82E - Zbroja została poprawiona (źródło !).
  • La-5FN - wyświetlacz tylnej płyty pancernej w x-ray została ustalona ([httpźródło s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/391818-173532-bugged-rear-cockpit-steel-plate-upgrade-buuge ]!).
  • Czy 217 E-4 - MG FF armata została zmieniona na MG FF/M ([http! Źródłowego s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/393824-wrong-ammo-choice-for-he-111-h-16-and-do-217-e-4 ]).
  • On 111H-16 - MG FF armata została zmieniona na MG FF/M ([httpźródło s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/393824-wrong-ammo-choice-for-he-111-h-16-and-do-217-e-4 ]!).
  • Choleryk seria I, II, V i IX - Zbroja dla zbiorników paliwowych została ustalona ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/217879-169-protektirovannyi-toplivnyi-bak-u-spitfire-i-spitfire-ii-vse-spitfire-v-vse-spitfire-ix-vse ]!).
  • Potez 630 - typ statku powietrznego został zmieniony w celu obrony powietrznej fighter/Heavy bojownika.
  • A-35 - zrzuceniem bomb z podstawki bombowego w AB została ustalona (comments#comment-7411029 !)
  • Be-6 - Liczba artylerzystów na karcie załogi została ustalona ([http! Źródłowego s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/387356-be-6-gunners ]).
  • Pe-3 (wszystkie modyfikacje) - Wyświetlacz czasu przeładowania dla rakiet i bomb na karcie załogi został naprawiony.
  • F6F-5, F6F-5N - informacje dotyczące silników w widoku X-Ray została ustalona (źródłowy !).
  • Ki-102 - Ikony dla pasa amunicji zostały poprawione (Rrrttt!; Źródłowy comments#comment-7132575 ).
  • A6M3 mod 22 - 20 mm Typ 99 Mk 2 armaty zostały zmienione na typ 99 Mk 1 ([http! S://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386962-173146-a6m3-mod-22-is-equipped-with-the-wrong-cann źródła ])
  • Hs 129B-2 - Likwidacja z pre-set 4x50kg został naprawiony.
  • AD 4 (wszystkie modyfikacje) - uwolnienie Bomb zamówienie dla następujących ustawień bomba została fixed:1x1000lb + 2x500lb i 1х2000lb + 2х1000lb.
  • D3A1 - Informacje dotyczące obrony broni został dodany ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/232764-1750124-d3a1-otsutstvuet-opisanie-oboronitelnogo-vooruzheniya ]!).
  • D4Y3 - została zmieniona na D4Y3 Ko ([httpźródło s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/397578-d4y3-inaccurate-name ]!).
  • F8F-1, F8F-1B, P-38L-LO, A-36, PV-2D, SB2С-4, SB2С-5, SBD-3 - Zawieszenie strąki z DGP-1 karabinów maszynowych zostały dodane.
  • P.108A serie 2 - wyświetlanie liczby strzelców w karcie załogi został naprawiony. ([httpźródło s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/390876-p108a-serie-2-incorrect-number-of-gunners/ ]!).
  • Beaufighter (wszystkie modyfikacje) -
    • Defensive karabin maszynowy został skorygowany do Vickersa K. ([http! Źródłowego s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/232158-1750100-beaufighter-vsya-lineika-strelba-tureli-skvoz-tekstury-samoleta/ ] );
    • Celowanie łuk wieży obronnej została ustalona ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/232158-1750100-beaufighter-vsya-lineika-strelba-tureli-skvoz-tekstury-samoleta/ ]!)
  • MiG-3 (wszystkie modyfikacje) - grubość tylnej płyty pancernej zmieniono od 6 do 8 mm ([httpźródła s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/229078-mig-3-vsya-lineika-oshibki-bronirovaniya/ ]!).
  • FW 190 F-8 - Grubość ochrony silnika została ustalona. Pierścień zewnętrzny jest zmieniane od 3 do 6 mm, na wewnętrznym pierścieniu od 5 do 10 mm.
  • Su-6 (АМ-42) - Informacja o zbroi na zbiornikach paliwowych została ustalona ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/231298-175096-su-6-am-42-otsutstvuet-protektirovanie-toplivnogo-baka/ ]!).
  • P-36G Hawk - opis silnika Wright R-1820-G205A w widoku X-Ray została zmieniona z 14 do 9 cylindrów.
  • Boomerang Mk.I/Mk.II - opis silnikiem Pratt Whitney S3C4-G & w widoku X-Ray została zmieniona z 18 do 14 cylindrów (Source1 !) (warthunder.ru/index.php?/topic/234540-boomerang-mk-l-oshibka-v-kolichestve-tsilindrov-motora/ Source2).
  • Swordfish Mk.I - możliwość strzelania przez część płetwy ogonowej z broni defensywnych została ustalona ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/231386-175096-swordfish-mk-i-strelba-tureli-skvoz-tekstury-samoleta/ ]!).
  • Il-2M (wszystkie modyfikacje) - możliwość strzelanie przez część płetwy ogonowej kadłuba, i stabilizator z broni obronnych została ustalona ([httpźródła s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/231292-175096-il-2m-vsya-lineika-strelba-tureli-skvoz-tekstury-samoleta/ ]!).
  • Il-10 (wszystkie modyfikacje) - Możliwość strzelanie przez część stępki, kadłubem i stabilizator z broni obronnych został naprawiony.
  • B7A2 - możliwość strzelania przez część stabilizatora z broni defensywnych została ustalona ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/233353-1750160-b7a2-ryusei-strelba-tureli-skvoz-tekstury-samoleta/ ]!).
  • Il-28, Tu-14Т, Kikka - dopalacze rakietowe zostały dodane.
  • Dla włoskich samolotów, które są w drzewie badawczego niemieckiego dubbingu głosu została zmieniona na niemiecką.
  • Zbroja wartość przebijanie dla pancernyblitz rakiet II został skorygowany.
  • Masa rakiety AP Mk I i Mk II AP została ustalona ((https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/393397-ap-mki-rocket-incorrect-mass źródło !).
  • Charakterystyka dla rakiet S-21 została ustalona (comments#comment-7316762 !).
  • Rozpoczęcie indywidualna został dodany do Type 5 rakiet No.6 Mod.9.
  • Pre-sets Bomb dla armii i marynarki Japoniaese samolotów zostały ustalone ([httpźródło s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/389122-173183-ki-49-i-wrong-bomb ]!).
  • Nazwa 250 kg Typ 98 Num 25 bomba została zmieniona na Navy Type 98 Num 25 ([httpźródło s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/389122-173183-ki-49-i-wrong-bomb ]!).
  • Charakterystyka Type 2 Nominalne 50 Mod 1 bombowego zostały ustalone.
  • Zalecana prędkość uwalniania 18-inch Mark XV torpedy została zmieniona do maksymalnie 443 kilometrów na godzinę (275 mph) i zalecanym do dopuszczenia do wysokości 122 m (400ft).
  • Uniwersalny Berezin karabin maszynowy jest obecnie podzielony na trzy główne types:UBS, UBC & UBT ([httpźródłowych s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/229009-mig-3-15-bk-oshibki-v-boekomplekte-oshibki-v-nazvanii-pulemetov ]!).
  • Amunicja dla "air targets" dla 20mm AN/M2 i AN/M3 armat został dodany.
  • Charakterystyka dla 30mm pocisków na działko Mk.103 zostały poprawione zgodnie z arkuszem danych technicznych.
  • MG 151/15, MG 151/20 - masa armat została ustalona ([httpźródło s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/398137-mg-15115-and-mg15120-weightmass-incorrect-value/ ]!).

Model ziemia Vehicle, model uszkodzeń, charakterystyczne i uzbrojenia zmiany

Zobacz pełną listę

  • SPAAG z radaru (ZSU-23-4, М163, Flakpancerny Gepard i typ 87) - Z widokiem asystent w postaci ołowiu znacznika (stosowany w pasażu) został dodany. Aby ją włączyć należy najpierw zablokować cel poprzez naciśnięcie przycisku „Wybierz cel” po tym pojawi się ramka blokady i prowadzić znacznik.
  • Pojazdy naziemne rangi 5-6 - nową mechanikę do przeładunku za pomocą zlecenia first-order ammo rack został implemented:
    • Lampart 1 Lampart A1A1, M46/M46 Tygrys, M47/mKPz.47, M48A1, MBT-70/KPz-70, M60/M60A1 (AOS) /M60A1 wzrośnie (P) T95E1, STB typ 74 centurion Mk.10, Vickersa MBT T-54 wszystkim T-55A, T-62, IS-3, obiekt 906, FV4004, Zdobywcy obiekt 268, obiekt 120 SU-122-54, AMX-30 wszystkim Wódz wszystkich.
  • M60A2 - błąd z obecności nieprawidłowych słabych stref w obszarze pomiędzy jarzmem armaty i wieży został naprawiony.
  • M60A1 AOS - osłabioną strefę w dziedzinie optyki w jarzmem armaty została usunięta.
  • M60 - bug z obecnością nieprawidłowych słabych obszarów pomiędzy wieżą a kadłub został naprawiony.
  • M47/mKPz.47 - Układ pancerz został zaktualizowany ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/220463-169487-bronirovanie-m47/ ]!).
  • M48A1 - bug z obecnością nieprawidłowych słabych obszarów pomiędzy wieżą a kadłub został naprawiony. Układ pancerz wieży został zaktualizowany ([httpźródło s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/349301-id0053583-31jan17-m48a1-turret-face-armor-incorrect-doesnt-maintain-1778mm-los ]!).
  • Centurion Mk.10 - błąd, gdzie były niedokładne słabe obszary pomiędzy wieżą a kadłubem zostały ustalone.
  • Wódz Mk.3/5/10 - błąd, gdzie były niedokładne słabe obszary pomiędzy wieżą a kadłubem zostały ustalone.
  • Jagdpanther // Bfw.Jagdpanther - błąd, gdzie były niedokładne słabych stref w obszarze pomiędzy jarzmem armaty i wieży zostały ustalone.
  • M48A1 - błąd, gdzie kamera sterownik został obrócony w synchronizacji z wieżyczka została ustalona.
  • Begleitpanzer 57 - bug związany z obecnością stref, które mogą być łatwo shot/damaged strzelając zbroję wieżyczka została ustalona.
  • Begleitpanzer 57 - dodano Parametry pionowym kierunkiem w wyrzutni TOW z kątami -6/ +20. Wartość wielości oczach został określony równy 4/12 (regular/zoom). Source:Henschel Wehrtechnik Waffensystem Begleitpanzer 57mm, Thyssen-Henshel, Bofors.
  • Begleitpanzer 57 - I-TOW ATGM został dodany do amunicji.
  • FV4005 - Efekt podczas wystrzału z armaty i efekt pocisków uderzających zostały zmienione.
  • Type-87 - Hull efekt niszczenia został dodany.
  • Ru 251 - Efekt zniszczenia kadłuba został dodany.
  • M551- Efekt zniszczenia kadłuba został dodany.
  • T92 - Efekt zniszczenia kadłuba został dodany.
  • Object-906 - został dodany Efekt zniszczenia kadłuba.
  • Object-120 - błąd, który niszczy silnik i skrzynia biegów spowodowała żadnego skutku zniszczenia kadłuba.
  • Żółw - błąd z powiązanym karabinu maszynowego, gdzie pojawiła się tracer między beczkami został naprawiony.
  • FV102 Striker - błąd z brakiem modelu szkody dla mechanizmu wyrzutni został naprawiony.
  • CA Lorraine - błąd, 3d dekoracje mogą być umieszczone na kołach i rur wydechowych został naprawiony. elementy zawieszenia zostały dodane do uszkodzenia modelu.
  • M41 - błąd, tylne koła były zawieszone nad ziemią został ustalony
  • M4A5 Ram II - wypalania wyświetlacz flash na anti-aircraft karabin maszynowy został naprawiony.
  • ZiS-30 - błąd z obrotu armaty pod kątem 90 stopni, kiedy to został zniszczony został naprawiony.
  • KPz-70 - błąd z pancerza kołyski pistoletu został naprawiony. Wcześniej nie obracają się z wieży.
  • Mk.II AEC // AC Mk.II AA:
    • Błąd z niedokładnych wartości pancerza stosowane został naprawiony.
    • Program zbroja została wyjaśniona. Sources:Canadian Archives Mikrofilmy, Departament Obrony Narodowej Armii, brytyjski A.F.V. Dane // AFV Broń Profil nr 21
  • A30 Challenger - Schemat zbroja została wyjaśniona. (Źródło !)
  • A.C.IV - następujące zmiany made:
    • Nazwa została zmieniona z „AC.IV Thunderbolt” do „A.C.IV” ;
    • Maksymalna prędkość została zmieniona z 56 do 48 km/h;
    • Amunicja została zmieniona z 47 do 50 shots;
    • Moc silnika została zmieniona z 330 do 397 hp;
    • Układ pancerz pancerza czołowego pojazdu (kadłuba, wieży i jarzmem) została udoskonalona. Błędy w obecności nieprawidłowych słabe strefy obszaru armaty i jarzmem zostały usunięte.
      • Sources:MP508/1 1940 - 1946 GS Specyfikacje Cruiser Tank AC3 i ACIV; MP392/36 1942 - 1943, Tanks:Australian; Cruiser, Mark 3 (Experimental); MP392/36 1942 - 1947, australijski Cruiser Tank Mark 3:production; and AC4, experimental; MP730/13 1942 - 1944, B) Oficjalna papers; MP438/3 1942 - 1943, plany, Zbrojaed Walka Vehicles; MP730/13 1942 - 1943, Tank Production w Australia:Stage IV. Rozmowy z USA i sprawach, które doprowadziły do ​​zaniechania programme; MP730/13 zbiornika 1943 - 1943, A), australijski Zgłoś Tank Production przez pułkownika G Green:B) Podobne dokumenty; MP730/13, circa 1942 - 1942 Zbrojaed Walka pojazdami historycznymi Notatki (Dow)
  • Т-26 (1940), Т-26 (1 Gv.T.Br.) - Umieszczenie amunicji w pojeździe zostało wyjaśnione. Source: „Т-26. Руководство службы”, 1940 //М.Коломиец, М.Свирин -«Фронтовая иллюстрация 1-2003 - Лёгкий танк Т-26 1931-1941».
  • Vickers MBT, M10 - Materiał torach wiszące z "rolled jednorodnej armor" została zmieniona na "tracks".
  • ARL-44 - błąd związany z brakiem przeładunku efekt prędkości armaty zależy od umiejętności załogi został naprawiony.
  • M8 Scott & M24 - M64 powłoki dymu dodawane
  • Jagdpanzer IV / IV/70 (V), granaty dymne - dodany.
  • Zdobywcy - Grubość pokładzie dodatkowych ekranów uległa zmianie od 4 do 6 mm. Source:Report No.T.R. 17/1, Rys.21. Amunicja z karabinów maszynowych został zmieniony z 15000 do 7500 rund. Source:Conqueror Marks 1 i 2. Tom III - zbrojeniowym. Broszura nr 9. 1957
  • Wartość Moc silnika została poprawiona od 450 H.P. (2050 obrotów na minutę) do 500 H.P. (1800 rpm) przez następujący tanks:
    • T-34-57 (1943)
    • Т-34-57 (1941)
    • Т-34 (1942)
    • Т-34 (1940)
    • Т-34 (1941)
    • Т-34E
    • Т-34E (STZ)
    • T 34-747 (R)
      • Source:Руководство ďî материальной части танка Т-34 1949
  • Cromwell Mk.I / Cromwell Mk.V - błąd, w którym granaty dymne nie mogą być przeładowane w przechwyconych punktów został naprawiony.
  • AMX-13 DCA 40 - parametry powłok stosowane były clarified:
    • 40mm HE-T:speed zmieniono z 874 do 1005 m/sec typu masy wybuchowy został zmieniony z „tetril” do „torpex” masa do masy materiału wybuchowego zmieniane od 25 do 100 g, w przeliczeniu na masę powłoki została zmieniona z 860 do 960 gram.
    • 40mm AP-T:speed zmieniono z 874 do 1025 м/sec masa powłoki uległa zmianie od 882 do 930 g.
      • Source:Jane's Amunicja Handbook, 2002 // Gander, T. „The Bofors”, 2013.
  • Czołg średni M2 - Masa została zmieniona z 19 do 17,2 ton. Source:DEVELOPMENT opancerzonych pojazdów, Tom 1 Zbiorniki - AGF BOARD No.2
  • M36 - Masa została zmieniona z 30 do 28,1 ton. Source:Catalogue pozycji Standardowy Ordnance, wydanie 1944, tom I.
  • Dzień Walentyna Mk.I - wartość mocy silnika została zredukowana z 165 do 135 KM. Source:The Królewski Zbrojaed Corps Muzeum Tank. Zbiorniki 1919-1940, okresu międzywojennego. The Royal Zbrojaed Corps Center, Bovington, Dorset.
  • Krzyżowiec AA Mk.II -
  • Amunicja została zmieniona z 600 do 1200 rund.
  • Prędkość obrotowa wieżyczka została zmieniona z 40 do 70 stopni na sekundę. Source:Report V/EL NO. 48. CRUSADER III A.A. II (podwójne OERLIKON). Przedstawienia Power Traverse bieg na stokach., The National Archives WO 194/172
  • Krzyżowiec AA Mk.I - Wartości pancerza na wieży zostały poprawione. Source:Canadian Archives Mikrofilmy, Departament Obrony Narodowej Armii, brytyjski A.F.V. Dane techniczne. Wartości, mm:
    • Front:25.4 zmieniony na 30
    • Side:25.4 zmieniony na 12
    • Rear:25.4 zmieniony na 12
  • Krzyżowiec AA Mk.II - Wartości pancerza na wieży zostały poprawione. Source:Canadian Archives Mikrofilmy, Departament Obrony Narodowej Armii, brytyjski A.F.V. Dane techniczne. Wartości, mm:
    • Front:30 zmieniony na 50,8
    • Side:14 zmieniony na 50,8
    • Rear:17 zmieniony na 50,8
    • Top:12.7 zmieniony na 20
  • Krzyżowiec AA Mk.I/Mk.II - Maksymalna prędkość została zmieniona z 42 do 44 km/h. Source: Departament Obrony Narodowej Armii, brytyjski A.F.V. specyfikacje
  • Krzyżowiec AA Mk.I - Masa pojazdu został zmieniony z 16,3 do 17,2 ton. Source: Departament Obrony Narodowej Armii, brytyjski A.F.V. specyfikacje
  • Krzyżowiec AA Mk.II - Masa pojazdu został zmieniony z 16,3 do 17,5 ton. Source: Departament Obrony Narodowej Armii, brytyjski A.F.V. specyfikacje
  • Krzyżowiec AA Mk.II - błąd z nieprawidłowym wizualizacji odrzutu do armat Oerlikon został naprawiony.
  • Krzyżowiec Mk.III - liczba granatów dymnych została zmieniona z 30 do 50. Source:WO 291_1439 Vol 1 brytyjskich czołgów
  • Centurion Mk.I - Zbroja został rozwiązany w następujących strefach mm:
    • front:152 Turret zmieniona na 127
    • boku iz tyłu turret:89 zmieniony na 76
    • Top, hull:38 zmieniony na 29
    • Top, turret:29 zmieniony na 25
    • Tył, hull:20 zmieniony na 38
    • Bottom, hull:30 zmieniony na 17
    • Bottom, turret:19 zmieniony na 25
    • Bottom, wieżyczka bustle:20 zmieniony na 38
      • Source:T.D.36515
  • IS-6 - Wartości pancerz kadłuba zaktualizowane (wartości w mm)
    • górna strona armour:100 -> 120
    • bok zbocza 100 -> 75
      • raport Source: na teście IS-6 budować 21.09.1944
  • Т-64А - 3ОF26 HE powłoka została zmieniona na 3ОF19.
  • LVT (A) (1) LVT (A) (4) ZiS-2 - Wartość płyty dolnej przedniej zmieniono z 12,7 do 6,35 mm. Source:Catalogue pozycji Standardowy Ordnance, II wyd. Vol.1 1944 R. P. Hunnicutt Stuart, A History of American Light Tank. Cz. 1
  • LVT (A) (1) -
    • Amunicja została zmieniona z 147 do 104 rund.
    • Masa pojazdu został zmieniony z 15,6 do 14,88 ton.
    • Wartości kątów pionowych wytyczne zostały zmienione z -12/ +20 do + 25 -10/ Source:Catalogue pozycji Standardowy Ordnance, II wyd. Vol.1 1944.
  • LVT (A) (1) - Pancerz na wieżyczce został zmieniony. Source:Catalogue pozycji Standardowy Ordnance, II wyd. Vol.1 1944 R. P. Hunnicutt Stuart, A History of American Light Tank. Cz. 1. Wartości, mm:
    • Front:44.4 zmieniony na 12,7
    • Side, rear:31.75 zmieniony na 12,7
    • Top:12.7 zmieniona na 6.35
  • T34 - prędkość Odwrócona została zmieniona od 8 do 13 km/h. Source:Record Army Ordnance Badań i Rozwoju - czołgów ciężkich i napadu Tanks 1945 // poczta Sił - Historia Rozwój czołgów ciężkich, T29 & T30 1945 //
  • StuH42, StuG III G KV-2 (1940) KV II 754r, M48A1, Ostwind M3 Lee FV4202, T-70 (1942) Т-80, GaZ-DSHK, Pz.IV C Pz.IV/70 (V) T-26-4, ASU-85, Czarny Książe, I Cometron Duke, КВ-1 (Л-11) КВ-1Э, KV-IB, FV4202 - kolejność wykorzystania amunicji zostało wyjaśnione.
  • AMX-30 - Wartość wielości oczach został określony. Aktualna wartość - 8x mnożenie z włączeniem do 12x. Source:Comparative charakterystyka głównych czołgów, Fort Knox 1973
  • AMX-30B2 - The wartości wielości oczach został określony. Aktualna wartość - 10x mnożenia. Source:Comparative charakterystyka głównych czołgów, Fort Knox 1973
  • M60A1 (AOS), M60A1 RISE (P) - Wartości pancerz wieżyczki dowódcy zostały zmienione. Wartości, mm:
    • Front:127 zmieniony na 35
    • Side:70 zmieniony na 26
    • Back:50 zmieniony na 26
    • Roof:101.6 zmieniony na 30
      • Source:Questions pojazdów obronnych, 1976. Vol. - 67.
  • Chi-Ri II - wyświetlanie ikony dotyczące wpływu armour-piercing muszli została poprawiona.
  • Wpisz 60 ATM - błąd, celowanie było niemożliwe po wybiciu strzelca został naprawiony.
  • Lampart A1A1:
    • Pakiet DM23 powłoka została dodana do amunicji.
    • modyfikacja dalmierz został zastąpiony podobnym ale zmodernizowanej wersji modyfikacji. Unowocześniona wersja dalmierza zapewnia pomiar odległości szybciej iz mniejszym błędem.
  • obiekt 906 - przerwa Hull mechanika zostały dodane.
  • Stopa przeciwpożarowa (strzałów na minutę) został zmieniony na następujący vehicles:
    • obiekt 906:9.96 → 10.02;
    • Т-54 (wszystkie) :6.96 → 7.02;
    • Т-55А:6.99 → 7.02;
    • Т-62:4.98 → 5.01;
    • T95E1:6.99 → 7.02;
    • M48A1:7.99 → 8.
  • AMX-30 (1972),/AMX-30B2 — Fire rate has been changed from 8 to 9 shots per minute. Source:“Kampfpanzer Lampart” - Heraugegeben von Raimund Knecht. J.F. Lehmanns Verlag München. Nr.6/7 “Internationale Wehr-Revue”.
  • M60/M60A1 (AOS)/M60A1 RISE (P) — Fire rate has been changed from 7,2 to 9 shots per minute. “Kampfpanzer Lampart” - Heraugegeben von Raimund Knecht. J.F. Lehmanns Verlag München. Nr.6/7 “Internationale Wehr-Revue”.
  • Lampart/Lampart A1A1 — Fire rate has been changed from 8 to 9 shots per minute. “Kampfpanzer Lampart” - Heraugegeben von Raimund Knecht. J.F. Lehmanns Verlag München. Nr.6/7 “Internationale Wehr-Revue”.
  • ARL-44 (ACL-1) -
    • Cannon name has been changed to “SA44”. Sources:Note pour la Direction de l'Arme Blindée au sujet de l'état d'avancement du char de Transition // Note for the Direction of the Tank Army about the state of development on the transitional tank
    • Shell names have been corrected:
      • Zbroja-piercing:OR Mle.44
      • HE:OE Mle.28
    • Sources:Technical Service of the DEFA (Direction the study & manufacture of weaponry), Object :Test on the 75 SA 44
  • P.7.T. AA - Name has been changed. Previously was “P4T AA”. Source:Les autochenilles Citroën munies de propulseurs "Kégresse-Hinstin" Type P.4.T. - étude technique // Les autochenilles Citroën munies de propulseurs "Kégresse-Hinstin" Type P.7.T. - étude technique
  • Ballistics for the following shells fixed (the trajectory has become more flat, speed drop off has been corrected):
    • 100mm 3BM8
    • 105mm L28A1, M392A2, DM13, M728, M735, OFL 105 F1
    • 115mm 3BM3, 3BM4
    • 120mm L1G, L15A3, L23
    • 122mm 3BM11
    • 125mm 3BM9, 3BM12
    • 152mm APFSDS for M69, ХМ578E1 cannon
  • 90mm T320 - The shell mass has been changed from 5 to 3.6 kg. Source:Penetration performance of a series of T320e10 Arrow Projectiles, April 1956.
  • 12.8 cm Pzgr. - The mass of the shell has been changed from 28 to 26.35 kg. Source:Die Munition der deutschen Geschütze und Werfer. Berlin 1940 // Geschoßringbuch. Band II July 1939
  • 8.8 cm Pzgr.40 (KwK.36) - Shell speed values have been changed from 1000 to 930 m/sec. Source:Dokumentation W 127:Datenblätter für Heeres-Waffen, Fahrzeuge, Gerät // Waffen-Arsenal, Special Band 16, Die Deutschen Kampfwagen Kanonen 1935-1945.
  • 7.5 cm K.Gr.rot Pz. (KwK.37/StuK.37) - Shell speed values have been changed from 440 to 385 m/sec. Source:Dokumentation W 127:Datenblätter für Heeres-Waffen, Fahrzeuge, Gerät // Waffen-Arsenal, Special Band 16, Die Deutschen Kampfwagen Kanonen 1935-1945
  • 7.5 cm Spr.Gr.34 (KwK.37/StuK.37) - Shell speed values have been changed from 570 to 420 m/sec. Source:Dokumentation W 127:Datenblätter für Heeres-Waffen, Fahrzeuge, Gerät // Waffen-Arsenal, Special Band 16, Die Deutschen Kampfwagen Kanonen 1935-1945
  • BGM-71B TOW - Has been fixed:
    • The explosive mass from 3 to 2.45 kg.
    • Range from 3750 to 3000 meters.
    • Mass from 18.9 to 18.8 kg.
    • Projectile speed from 278 to 299 m/sec.
      • Source:Helicopter Gunnery. FM 1-140, 29 March 1996
  • 105mm OCC 105 F1 — Zbroja piercing value has been changed from 360 to 400 mm. Sources:AMX 30 Firepower – The Obus G HEAT round by Colonel Jean Périn (1972):International Defense Review // AMX 30 Francja’s Main Battle Tank by General Jean Marzloff, International Defense Review
  • MGM-51B/C - A bug related to launch and cruising flight speed of the rocket has been fixed.
  • 105 mm M735 - The mass has been changed from 4.1 to 3.7 kg. Initial speed has been changed from 1455 to 1501 m/sec. Source:FT 105-A-3 w/ C1-C3. "Firing stoły, Cannon, M68 On Tank, Combat, Full tracked:105mm Gun, M60A3, M60A1, M60, and M48A5" C-1 includes M735 // Tank Gunnery (Abrams), FM 3-20.12, 1 October 2001

Zmiany lot modelu

Zobacz pełną listę

  • Yer-2(all modifications), Wellington(all modifications):
    • Geometry data updated.
    • Wing, fuselage and tail aerodynamic characteristics corrected.
    • Oddzielne zbiorniki paliwa włączona.
    • The amount of fuel and weapon load now affects the center-of-gravity more correctly.
    • Maximum aircraft speed updated.
    • Maximum speed of landing gear retraction updated.
    • Engine power conditions updated.
  • BF 109 -A/B/E:
    • Maximum overload has been increased to +13G
    • The aerodynamic characteristics of the wing, fuselage and tail have been corrected.
    • Maximum speed of landing gear retraction has been corrected.
  • Fw 190A-1/A-4/A-5 (all modifications), Fw 190D (all modifications), Ta 152C-3/H-1:
    • Wing geometry updated, balance at minimum fuel load updated.
    • Wobbling in mouse aim control mode has been reduced.
    • Instructor opens radiator in advance for more efficient cooling.
    • Depending on the aircraft modification weight has been reduced for 8-10 kg.
  • N1K1 Kyuofu:
    • A bug where the aircraft could not reach its maximum overload at medium speed has been fixed.
  • N1K1-J ko:
    • Geometry data updated.
    • Wing, fuselage and tail aerodynamic characteristics corrected.
    • Engine critical altitude changed.
    • Inertia recalculated, as well as gunpod influence (resistance recalculated). Characteristics are now relevant to the data sheet.
  • P-51D-5/10/20/30 (all modifications):
    • Stability increased for all flight modes.
    • Flight speed influence on engine overheat has been increased (overheat higher at lower speed)

   

  • Corsair (all modifications):
    • Controllability has been improved for Mouse Aim control mode
  • Corsair F.Mk II:
    • Maximum speed has been updated according to the data sheet
  • FW 200C:
    • Max speed at which landing gear can be retracted has been corrected. It is now 200 km/h according to "Manual D.(Luft) T.2660/1. Engine takeoff power has been updated
  • A-26 (all modifications):
    • Engine power near ground has been increased by 80 h.p.
  • А-26B-50:
    • WEP mode added.
    • “Injection” modification has been added.
  • MC-202/205 (all modifications) -
    • Overheat reduced
  • Huragan (all modifications):
    • Completely new up to date thermodynamics within limitation of the engine cooling at low speed.
    • The aircraft polar, wing sweep and other parameters which do not affect aircraft performance characteristics but more precisely set the correct behavior of the aircraft according to the reports have been recalculated.
    • The calculation of inertia has been completely updated according to the catalog of parts of the aircraft. All characteristics are combined in new data sheets:MkI, MkII.
  • Huragan Mk.I:
    • WEP +12" added (“injection” modification added).
  • Sea Huragan Mk.IB/IC:
    • WEP +16" added with limited time for use.
  • Huragan Mk.IIB/Trop:
    • WEP +14" added, tropic filter influence on speed is now taken into account
  • Huragan Mk.IIB (ZSRR):
    • WEP +14" added, speed loss due to replacement MGs with ShVAK cannons and speed gain due to absence of tropic filter has been taken into account (slightly increased overall)
  • Huragan Mk.IV:
    • WEP +18".
  • P-47D (All Series):
    • The aircraft polar, wing sweep and other parameters which do not affect aircraft performance characteristics but more precisely set the correct behavior of the aircraft according to the reports have been recalculated.
    • The calculation of inertia has been completely updated according to the catalog of parts of the aircraft.
  • Ki-102 otsu:
    • Geometry data updated.
    • Wing, fuselage and tail aerodynamic characteristics corrected.
    • Engine critical altitude changed. Inertia recalculated.
  • Do 335 (all modifications):
    • Rudder sensitivity performance change at high speed updated. This will allow a reaching of maximum overload faster but not exceed it.
    • Propeller polars have been recalculated which will permit slightly better acceleration at lower altitudes.
    • Termodynamika have been updated in terms of overheating in non-combat modes of flight.
    • A new function regarding the dependence of cooling adequacy at low speeds (for example, on turning) has been added, especially for the rear-engine that receives less cooling.
    • A0 - the GM-1 system is installed in the form of two additional stages of the supercharger and the weight of the afterburner mixture included in the total weight of the fuel.
    • B2 - The GM-1 system has been replaced with the MW-50 afterburner system for installed Db-603EM / FM engines with the 2250PS forcing power at the ground, which allows a rise in speed at sea level to 640 km/h.
  • AD 4 (Francja):
    • A bug where it was possible to use an un-historical non-existing arrestor hook has been fixed.
  • Sunderland Mk.3, Mk.5:
    • Inertia moments have been increased.
  • Halifax Mk.3:
    • Inertia moments and the maximum permissible overload have been increased.
  • Choleryk (all modifications), Seafire Mk.XVII, FR.47:
    • The thermodynamics has been updated.
      • The efficiency of the cooling system at low speeds has been reduced.
        • Longitudinal stability has been reduced.
  • R2Y2 (all modifications), S.O.4050 Vautour (all modifications), Ki-200, Me.163B:
    • Excessive drag in slipping has been fixed.
  • Jak aircraft with VK-107 engines:
    • The indication of power in the aircraft card has been corrected.
  • La-200:
    • Initially configured according to the data sheet.
  • on 177A 5:
    • Initially configured according to the data sheet.
  • MB.5:
    • Initially configured according to the data sheet.
  • M.D.452 IIC:
    • Initially configured according to the data sheet.
  • Re.2000:
    • Initially configured according to the data sheet.
  • Martin 167-A3:
    • Initially configured according to the data sheet.

CDK

Download updated War Thunder CDK kit (from 14.03.2018)

  • W związku z wydaniem aktualizacji 1.77 i przeróbki z modelu kolizyjnym z nowej technologii terenu, wszystkie aktywa niestandardowych (w zestawie niestandardowe hangary) muszą być zoptymalizowane. Można czekać, aż autorzy zaktualizowaniu treści War Thunder żywo lub po prostu pobrać najnowszą wersję CDK i przeładuj (Download i upload) assets/missions, hangary i inne treści.
  • Podstawowe tekstury dla niektórych pojazdów naziemnych zostały zmienione. In the config of the custom camouflage you will need to change the name of the texture according to the list or download the camouflage from LIVE once again.

Gospodarka i badania

  • Additional winter camouflages for US, British and German ground vehicles have been added.
  • naklejki for French vehicles can now be unlocked by the completion of tasks has been added.
  • New achievements for French aircraft and ground vehicles have been added.
  • wódz Mk.3 and wódz Mk.5 - Have been grouped into one group in the British research tree for ground vehicles.
  • Panther and Pantera G have been grouped into one group in the German ground vehicles research tree.
  • BB-1 - Has been moved in the research tree to the Su-2 group.
  • SB 2M-105 - Has been moved in the research tree to the SB group.

Game mechanics

  • Squadron squads - the opportunity to open a list and send an application to squads whose leaders are members of your squadron.
  • A bug with work of the modification “air strike” in RB, where the reduction in the cost for respawn on the aircraft was dropped when losing the ground vehicle with this modification has been fixed (source). This modification will allow an additional reduction for aircraft spawn cost for each scouted player killed by an ally in game modes with respawn points.
  • Zmiany w PvE-mission „szturmowym. Zbiornik zręcznościowa”:
  • The BR mechanism has been reviewed. From now on, vehicles with BR 8.0 will be on the 5th rank
  • On the 6th rank (BR 8.3+) new ground vehicles for the enemy AI have been added.
  • Frequent pressing of the air strike feature in ground AB will result disabling of feature for a cooldown period.

misji statku powietrznego

  • We wszystkim [Operacja] missions, except for missions for beginners, respawn points for attackers in the air have been moved closer to the purposes of the mission.
  • We wszystkim [Operacja] missions bombing zone durability now depends on the number of respawns available for players (for normalisation of LOBBY mode and for events where more than one respawn is switched on).

Zmiany specyficzne dla platformy PlayStation®4 .

  • New:backup/restore Control Presets to Save Data.
  • PS Camera/Head Tracking:bug fix that prevented "looking at six" with head rotation.
  • PS Camera/Head Tracking:allow sensitivity boost for improved responsiveness.
  • PS Camera/Head Tracking:new button binding for resetting tracking position.
  • PS Camera/Head Tracking:option to fix camera pivot point while in third-person view.
  • PS Camera/Head Tracking:option to disable head translation tracking (left-right and up-down) and instead use respective axes if they are bound in settings.
  • Squads:multiple poprawki i ulepszenia do zaproszeń

Inny

  • Trajektoria kamery poruszającej się wokół pojazdu w hangarze został zmieniony.
  • Uruchomienie gry z DirectX 9 nie jest już możliwe. Przestaliśmy wsparcie dla DirectX 9 laty. Obecne minimalne wymagania systemowe są publikowane w „[httpWymagania s://warthunder.com/en/game/about/#requirements system]”strona.

.com i .ru zgłoszone poprawki

Błąd w pojazdach lądowych, gdzie wybór wtórnego armaty spowodował ruch pionowy i poziomy są zablokowane została ustalona ([http! Źródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/207242-1651148-nbfz-pri-vybore-37-mm-bashennoi-pushki-bashnya-perestaet-vrashchatsya-i-blokiruetsya-vertikalnoe-navedenie/ ]).

Znana kwestia

Wydajność przy niektórych konfiguracjach systemu Linux może być zmniejszona.

Mniejsze aktualizacje, które weszły później

16.03.2018

  • Błąd powodujący sprzymierzone markery samolotów w połączeniu RB aby nie zostać wyświetlony został naprawiony.
  • Błąd powodujący ikonę nalotów w pojazdach naziemnych AB pojawiać się jako kolor czarny został naprawiony ([http! Źródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/236498-17712-ne-aktivatsiya-ikonki-aviatsii-v-ab/ ]).
  • Wydajność na MacOS została poprawiona.
  • Stabilność Klient został poprawiony.

19.03.2018

  • Błąd co skutkowałoby bez uszkodzenia fragmentacji od bomb zostało fixed;
  • Błąd w którym różnych porach dnia będzie doświadczane przez różnych graczy w tej samej sesji został fixed;
  • Problem, który zatrzyma stosowane niektóre ustawienia podczas zmiany ustawień graficznych został fixed;
  • Błąd występuje, gdy aparat został wybrany z perspektywy strzelca (w samolotach z pojedynczego strzelca), gdzie to było możliwe, aby obrócić widok Strzelec 360 stopni, został fixed;
  • Błąd w którym parametry pocisków przebijających pancerz w strąkach pistolet na samolocie nie były wyświetlane w oknie modyfikacji został fixed;
  • Stabilność Klient został poprawiony.

20.03.2018

  • W trybie holu dla samolotów w SB (wszelkiego rodzaju misja), bombowce będą teraz korzystać z odroczoną system nagród (gracz otrzyma tylko część nagrody dla aktywnych działań w walce, reszta zostanie przeznaczona na udanym lądowaniu lub gdy misja kończy się wraz z odtwarzaczem w powietrzu). Wcześniej ten system nagrody był używany tylko w przypadku podróży służbowych „Enduring Konfrontacji”.
  • Zmiany models: lotu
    • sterujące Choleryk (wszystkie warianty) - stabilność lotu i odchylenie AB zostały ulepszone.
    • sterujące Seafire (wszystkie warianty) - stabilność lotu i odchylenie AB zostały ulepszone.
    • Bf 109-E4/E7 - błąd, który spowodowałby niższe doładowania silnika w trybie WEP został naprawiony.
    • Tajfun (wszystkie warianty) - przyspieszenie obrotów silnika został poprawiony i teraz przyspiesza równomiernie.
  • Stabilność Klient został poprawiony.

22.03.2018

  • Błąd w którym eksplozja od artyleryjskich pocisków w pobliżu pojazdu naziemnego hałas stworzony high-frequency został naprawiony.
  • Dźwięk spadła pustych obudów w pojazdach z bezodrzutowe została ustalona ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/236706-17717-zvuk-padeniya-gilzy-u-m50-ontos/ ]!).
  • Błąd w którym Ho-204 miał żadnego dźwięku po pierwszy strzał został naprawiony (źródło !).
  • Błąd w którym dźwięki odpalania z AAA w innych odtwarzaczach pojazdów brakowało została ustalona ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/236472-17712-net-zvuka-strelby-stoyashchego-flakpanzer-1-gepard/ ]!).
  • Błąd, tryb pełnego ekranu i minimalizując klienta spowodowane kompozycje muzyczne, aby ponownie uruchomić od początku został naprawiony.
  • Bug, gdzie to było możliwe, że efekty dźwiękowe mogą zmniejszyć wydajność na komputerach z niższej specyfikacji została ustalona ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/236427-17712-sbrasyvaetsya-muzykalnaya-kompozitsiya-pri-svorachivanii-igry/ ]!).
  • Stabilność Klient został poprawiony.

bilans changes:

  • Т-64А - Następujące pociski zostały dodane do researchable amunicji loadout:
    • 3OF26 HE shell;
    • 3BM15 APFSDS.
  • Т-64B - 3OF26 HE powłoka została dodana do researchable amunicji loadout. 3BK12M HEATFS-shell który był przestarzały dla T-64B w 1984 roku została zmieniona na 3BK18M która została oddana do użytku w 1980 roku.
  • Lampart 2K:
    • stawka Ogień został zmieniony z 12 do 9 strzałów na minutę (od 5 do 6,7 sekundy na rundę). Uwaga - Poprzednia stawka ogień został ustawiony przez brak dokładnych informacji o przeładunku w armaty Lampart 2K. Analiza danych statystycznych wykazała, że ​​wybrany kurs ogień był zbędny i zdecydowano się zwiększyć czas przeładowania na podstawie znanych wartości czasu przeładunku cystern z armat 120mm i podobnych umieszczenia amunicji.
    • BR dla wszystkich trybów gry został zmieniony z 8,7 do 9,0.
  • AMX-13 (FL.11) - Researchable M61 powłoka została dodana do amunicji. Source:Guide d'entretien de l'Engine Blinde de Reconnaissance - E.B.R. - 75 A tourelle FL. 11. Ministère des Armées "Terre", Etat-Major de l'Armée Bureau ARMET

Model masy pojazdu, model uszkodzeń, charakterystyka i uzbrojenie changes:

  • A13 (wszystkie), Krzyżowiec Mk.III, AEC Mk.II AA, Ferdinand, Coelian, Ostwind, Krzyżowiec AA Mk.II, M22, BM-8-24, Т-28, Т-28E, wódz Mk.5 - Kolejność, w jakiej jest stosowana amunicja została wyjaśniona.
  • Wódz Mk.10 - liczba pocisków w szafie first-order amunicji została zmieniona od 3 do 18 lat ..
  • M48A1, M60, M103 - Grubość pancerza dalmierz (na podstawie grubości pancerza M47) została zmieniona na 16mm.
  • Żółw E-100, mysz - Grubość materiału zamka został przesunięty z 60 do 300 mm.
  • AMX-30 - Bugu z niewłaściwej grubości pancerza wieży mantyla została ustalona. Grubość została zmieniona z 20 do 41,5 mm.
  • Sd.Kfz.234/2, Sd.Kfz.234/4 - rodzaj materiału dla elementów podwozia została zmieniona na „stali strukturalnych”.
  • AMX-30, AMX-30 (1972) , - Moc silnika została zmieniona z 700 do 720 koni mechanicznych. Source:AFV Broń Profil nr 63:AMX-30 czołg. - R. M. Ogórkiewicz // Kampfpanzer. Die Entwicklungen der Nachkriegszeit - Rolf Hilmes.
  • AMX-30B2, AMX-30B2 BRENUS - Moc silnika została zmieniona z 700 do 680 koni mechanicznych. Source:Documentation Technika, A. M. X. 30 B2, Podwozie, wydanie 1994
  • Т-64А - Amunicja do karabinu maszynowego sparowany został zmieniony od 2500 do 2000 rund. Source:Т-64А - Opis techniczny i instrukcji obsługi.
  • M24, M24 TL, M24 (SDF) Ilość - Załoga została zmieniona od 4 do 5 członków.
  • M4A4 (SA50) - Pancerz dla następujących obszarów został changed:
    • Górna -> czołowy plate:63.5> 50,8 mm.
    • Dolna -> czołowy plate:63.5> 50,8 mm.
      • Source:TM 9-754 "M4A4 Średni Tank" Jan 21,1943
  • 5cm Pzgr.39 (5cm Kw.K.38 /Kw.K.39) - masa materiału wybuchowego zmieniane od 27 do 17 gramów. Source:Merkblatt geheim 28/1:Zusammenstellung der Explosivstoffgewichte für deutsche wybuchowy (zu H.Dv. 450 Rdnr. 46).
  • Pzgr.Rot 10.5cm (10.5cm K.18) - masa materiału wybuchowego zmienił się z 210 do 250 gramów. Source:DV460/10 Ringbuch für Sprengladungen Kompania vom 26-10-42.
  • 8.8cm Pzgr. (8,8 cm Kw.K.36 / Flak.37) - typu masy wybuchowy został zmieniony z „TNT” na „Fp.10 + Np.10”. Source:D.460-10 Ringbuch fuer Sprengladungen Kompania I vom 26-10-42.
  • 7.5cm Sprgr.34 (Kw.K.40 L/43/L48, PaK.40, Stu.K.40 L/43/L48) - Rodzaj masy wybuchowy został zmieniony z „Fp.60/40” do „Fp.02”. Dla armat Kw.K.40 L/43/L48, PaK.40, Stu.K.40 L/43/L48 prędkość początkowa została zmieniona na 550 m/sec. Die Munition Source:D435-1 Handbuch der deutschen Geschutze und Werfer 28.12.1940 // D460-1 bis D460-2 Geschossringbuch Pasmo I-III // Dokumentacja W 127:Datenblätter Techniki Heeres-Waffen, Fahrzeuge, GERATA 1976.
  • Sprgr.L4/5 8,8 cm (8,8 cm wszystkie armaty) - typu masy wybuchowy został zmieniony z „Fp.60/40” do „Fp.02”. Masę wybuchowy został zmieniony od 935 do 698 gramów. Masa została zmieniona od 10,6 do 9 kg. Sources:D.460-10 Ringbuch fuer Sprengladungen zespole, vom 26.10.42 // H.Dv.481-60 Merkblatt fuer die Munition der 88 cm Kampfwagenkanone 36.
  • 10.5cm Pzgr (10.5cm K.18 / 10.5cm Kw.K) - Rodzaj masy wybuchowy został zmieniony z „EDNA + H.10” do „Fp.02 + Np.10”. Masę wybuchowy został zmieniony od 240 do 238 gramów. Source:D.460-10 Ringbuch fuer Sprengladungen Kompania I vom 26.10.42
  • 40mm Mk.II on (40 mm Bofors) - Rodzaj i masy materiału wybuchowego zmieniono z 25 g „Tetryl” do 63 g „TNT”. Sources:Catalogue standardowych Ordnance Rzeczy, wydanie drugie, 1944.
  • 12cm Krótki Zwykła on (12cm Krótki natryskowej) - Rodzaj i masy materiału wybuchowego została zmieniona w zakresie od 2,5 kg „TNT” do 2,515 kg „TNA” (trinitroanisole lub typ 91). Source:Ground specyfikacja broni stół (陸 戦 兵器 要目 表). Imperial Japoniaese Navy, Tateyama Naval Gunnery Dział Badań Szkoła (館 山 海軍 砲 術 学校 研究 部). 1942. Strona 68. JACAR (Japonia Centrum Records Azji Historycznych) :A03032103400

Lot modelu changes:

  • P-47D-28:
    • Silnik otrzymał maksymalne podbicie do 70” (WEP).
    • Maksymalna prędkość została zwiększona do 714 kmh (444 mph) na wysokości 7071m.
  • Lancaster Mk/1/3:
    • Dane Geometria została udoskonalona.
    • aerodynamiczne powierzchniach bocznych, kadłuba i tylne zostały skorygowane.
    • polary Mach zostały dostrojone.
    • Oddzielne zbiorniki paliwa włączona.
    • ładunku paliwa, obciążenie broń teraz wpływać na wydajność samolotu dokładniej.
    • Maksymalne wartości prędkości zostały updated:The Maksymalne prędkości dla funkcjonowania aspektów mechanicznych na podwoziu, trybów pracy silnika aktualizowanych.
    • wydajność podwozie shock-absorber zaktualizowane
    • Siła hamowania została zwiększona.
    • Zużycie paliwa dla różnych trybów pracy silnika została skorygowana.
    • Termodynamika został zaktualizowany. Obecnie wydajność chłodzenia zależy od prędkości dopływającego strumienia powietrza.
    • WEP jest obecnie dostępny wyłącznie w drugim etapie sprężarki.
  • (Po wylądowaniu na powierzchni wody samolot nadal będzie w stanie utrzymać się na powierzchni przez jakiś czas.
  • P-47M - błąd, gdzie nie można było utrzymać kierunek lotu przy maksymalnych prędkościach przy użyciu kontrolera celem mysz została naprawiona.

25.03.2018

  • Błąd gdzie wsady pojawiła się na obiektach oglądany przez celowników na samolotach z celownikiem teleskopowym gdy TAA wygładzanie został włączony został naprawiony.
  • Stabilność Klient został poprawiony.

27.03.2018

  • Progress do zadań bojowych jest teraz wyświetlany w oknie podsumowujące.
  • Progress do zadań specjalnych walk można teraz śledzić na przycisk „Zadania bojowe”.
  • Flight model changes:
    • MD.450B Ouragan/Barougan, DH-112 Venom FB.4, Sea Venom FAW.20, DH-100 Vampire FB.5, Supermarine Attacker FB.1, R2Y2 (wszystkie) - uzależnienie od naporu wymaganą dla zmiany prędkości obrotowej silnika została poprawiona. Pchnięcie na niskich obrotach silnika została zwiększona.

28.03.2018

Tryb Enduring Konfrontacja updates:

  • mechanika froncie został przerobiony, a „otaczanie” został added;
  • Nowy szablon PvP został added:"Air supremacy";
  • Bitew ziemi będzie teraz rozpocząć dopiero po pomyślnym ukończeniu "Air supremacy" typu template;
  • Zadania dla zniszczenia lotnisk nie są już wyświetlane w log; zadań
  • Lokalizacja „Sycylia” powrócił do obrotu locations; WE
  • Lotniskowca został dodany do zespołu aliantów na miejscu „Sycylia” ;
  • Zakres, w którym wrogowie zostaną detected/seen przez obrońców lotniskowych został increased;
  • Nowa misja WE „Sektor Montmédy”, została dodana.

Aby uzyskać więcej informacji na temat tych zmian można znaleźć w odpowiednim [httpBlog s://warthunder.com/en/news/5415-development-enduring-confrontation-mode-update-en rozwoju] artykuł.

  • Stabilność Klient został poprawiony.

31.03.2018

misje samolotów

  • W „ground Strike (pojazdy lekkie)” Arkada misji bojowych, wysokość lokalizacji odradzania bombowców zostało zmienione. Teraz bombowce będą respawn 700 metrów nad bojowników (poprzednio nadmiar był 2 km). Zwykli misje Strike „Masa” nie zostały zmienione.
  • W misji „[Operacja] Malta”niektóre zmiany zostały wprowadzone, aby zwiększyć czas misji do wartości średnie - nowe jednostki zostały dodane dla obu drużyn i istniejących bloków zostały przegrupowane.
  • Szybkość przechwytywania strefy w trybie „Enduring Konfrontacji” została zwiększona. Teraz strefa zostanie całkowicie przechwytywane w 300 sekund (wynosiła 450).

Inny

  • Błąd w którym uszkodzone lufy armat automatycznych mogą być wyświetlane nieprawidłowo w X-ray został naprawiony.
  • Błąd gdzie było jitter dekoracji obracając głowicę został naprawiony.
  • Błąd, gdzie w niektórych rzadkich przypadkach ATGMs pierwszej generacji nie będzie prawidłowo wykonywać poleceń systemu sterowania został naprawiony.
  • Stabilność Klient został poprawiony.

04.01.2018

  • Zakres zdalnie sterowane torpedy zostały changed:
    • UGST:From 10 do 5,5 km.
    • Mk48:From 12 do 6 km.
    • Spearfish:From 12 do 5 km.
  • Zasięg przechwytywania dla torpedy z głowicami naprowadzające w trybie aktywnym została zmieniona z 2,4-1,6 km (w zależności od rodzaju tarczy) do 600-700 metrów.
  • Widoczność akustyczny wszystkich okrętów podwodnych przy maksymalnej prędkości została zmniejszona.
  • Przeszukiwaniem sektorowym do torpedy z głowicami naprowadzania na poziomej zmieniono z 360 ° C do 120 ° C (dla trybu aktywnego torped z głowicami typu homing) oraz 150 ° C (dla trybu biernego).
  • Stabilność Klient został poprawiony.

03/04/2018

  • Błąd, gdzie niektóre ikony nie ładuje wersji MacOS gry został fixed;
  • Stabilność Klient został poprawiony.

04.04.2018

  • SB (wszystkie modyfikacje) Ar 2 -
    • Model został całkowicie zaktualizowane z uwzględnieniem najnowszych wymagań FM i wszystkich jego funkcji.
    • charakterystyki aerodynamicznej powierzchniach bocznych, kadłuba i tylne zostały skorygowane.
    • polary Mach zostały dostrojone.
    • ładunku paliwa, obciążenie broń teraz wpływać na wydajność samolotu dokładniej.
  • J2M (wszystkie modyfikacje) -
    • Dane Geometria została udoskonalona.
    • aerodynamiczne powierzchniach bocznych, kadłuba i tylne zostały skorygowane.
    • polary Mach zostały dostrojone.
    • Oddzielne zbiorniki paliwa włączona.
    • ładunku paliwa, obciążenie broń teraz wpływać na wydajność samolotu dokładniej.
    • Maksymalne wartości prędkości zostały updated:The maksymalne prędkości operacyjne dotyczące aspektów mechanicznych trybów pracy ramy i silnika zostały zaktualizowane.
    • Śmigło został całkowicie przebudowany i przeliczone.
    • dynamika przyspieszenie lotu poziomego został poprawiony (zwłaszcza na większych wysokościach).
    • wydajność shock-absorber Podwozie aktualizowana.
    • Zużycie paliwa dla różnych trybów pracy silnika została skorygowana.
    • Pełna charakterystyka pojazdu może być postrzegane w sheet: danych

05.04.2018

  • Błąd odnoszące się do modyfikacji pojazdów unresearched, gdzie parametry wskazujące na poprawę że odpowiednie modyfikacje przyniosłoby pokaże wartości ujemne, w przeciwieństwie do wartości dodatnich, został naprawiony.
  • Błąd, który może doprowadzić do nieprawidłowego wyświetlania komunikatów o pistolet niedostępność został naprawiony.
  • Stabilność Klient został poprawiony.

06/04/2018

  • Stabilność Klient został poprawiony.

9.04.2018

  • Błąd, który mógł powodować razy reload się różnić od wartości podanych w karcie pojazdu został naprawiony.

Sound:

  • Dźwięk bug silnika, który wpłynął na stabilność klienta został naprawiony.
  • Globalne pogłos, który został wcześniej wyłączony, został reaktywowany.
  • Dźwięk dla pojazdu naziemnego automatycznych armat została udoskonalona.
  • Te rozbrzmiewające dźwięki ogon wszystkich strzałów pojazdu naziemnego zostały udoskonalone.

04/10/2018

  • Błąd, gdzie w niektórych rzadkich przypadkach. „Zawartość Show w walce” ustawienie (odpowiedzialny przełączenie wyświetlania historical/non treści historycznej lub Camouflages etc) nie jest pokazany w menu opcji została ustalona.
  • Obrażenia od eksplodujących zbiorników paliwa samolot został wyłączony w AB do pojazdów lądowych.
  • Wizualne efekty rakiet i pocisków rakietowych uderzających różne przedmioty zostały zmienione
  • Wizualne efekty różnych rodzajów amunicji uderzających cele został poprawiony

Sound:

  • Ogólny efekt dźwiękowy został zmieniony w zmniejszeniu ostrości niektórych dźwięków.
  • Objętość silnika samolotów alianckich samolotów wroga i została zmniejszona.
  • Objętość silnika samolotu w widoku 3 osoby zostały zwiększone.
  • Nagłe cięcie niektórych dźwięków zostało ustalone.
  • Algorytm napełniania częstotliwości ogony pogłosu z odgłosami strzałów w zależności od powierzchni i budynków została zmieniona.

Trwała Confrontation:

  • Nowy rodzaj strefy powietrza mechanika przechwytywania w misji „przewaga powietrzna” został introduced:now, jeśli oba zespoły są w strefie, postęp przechwytywania nie zostanie zresetowany. Zamiast postęp przechwytywania będą kontynuowane przez którykolwiek zespół ma więcej pojazdów w strefie, a gdy taka sama ilość pojazdów dla każdego zespołu jest w strefie przechwytywania, przechwytywanie postęp nie będzie poruszać w obu kierunkach.
  • Mechanizm, który generuje nowe zadania zostaną teraz pozwala zrezygnować z tego samego rodzaju zadanie wychodząc kilka razy z rzędu.
  • Wszystkie znane problemy z nierówności krajobrazu lotnisk na obu misji Enduring konfrontacji na miejscu „Zhengzhou” zostały ustalone.
  • Dodatkowe efekty wizualne dla sektorów na mapie misji zostały dodane. Sektory, które nie uczestniczą w tworzeniu pierwszej linii (ponieważ są one nie do przebycia dla wojska i walk nie mogą być generowane na nich) są teraz opisane w kolorze białym. Sektory te są teraz obecne w miejscach „Zhengzhou” i „Sycylia”.
  • Błąd odpowiedzialny za nieprawidłową generacji „przewaga powietrzna” strefy, który doprowadziłby do strefy pojawiające daleko od linii frontu, został naprawiony.
  • Capture-identification i wszystkie towarzyszące wiadomości w środku ekranu podczas przechwytywania stref powietrznych, zostały usunięte (tylko dla „Enduring Confrontation” mode).
  • AI konfiguracje bombowe zostały zmienione (w kierunku zwiększania play-time graczy) i ich ładunki bomb zostały wyrównane z następujących (w miarę możliwości) :
    • Bardzo Brytania:
      • Blenheim Mk.IV - żadnych zmian
      • Wellington Mk.Ic - Hampden Mk.I
      • Wellington Mk.III - Wellington Mk.Ic
      • Wellington Wellington Mk.III Mk.X -
      • Lancaster B Mk.III - Lancaster B Mk.I
    • USA
      • TBD-1 - żadnych zmian
      • B-25J-1 - B-18A
      • B-25J-20 - B-34
      • B-17E - B-25J-20
      • B-17G - B-17E
    • ZSRR
      • SB 2M-100 - TB-3M-17-32
      • SB 2M-105 - SB 2M-100
      • Pe-2-83 - DB-3B
      • Pe-8 - Yer-2 M-105
      • Tu-2S 59 - Tu-2S
    • Niemcy
      • Ju 87 B 2 - żadnych zmian
      • Ju 88 A-4 - Ju 87 R-2
      • On 111H-6 - Ju 88 A-4
      • FW 200 ° C-1 - on 111 H-16 (bardziej „wydajne” samolot został dodany w celu dostosowania się do samolotów innych narodów)
      • Czy 217 M-1 - żadnych zmian
    • Japonia
      • Ki-21 la - D3A1
      • G4M1 - Ki-21 la
      • Ki-49-I - G4M1
      • G5N1 - Ki-49-IIb
      • G8N1 - G5N1
  • Nowe presety dla bombowców i myśliwców zostały dodane (i przypisane do miejsc, Sycylia i Monmedy sektora) :
    • Włochy
      • Bomber:S.81. Fighter:CR.42
      • Bomber:BR.20 DR. Fighter:G.50 serie 2
      • Bomber:S.M.79 serie 8. Fighter:C.202EC
      • Bomber:P.108B serie 2. Fighter:G.55 serie 1
      • Bomber:Do.217M-1. Fighter:G.56
    • Francja
      • Bomber:F.222.2. Fighter:D.501
      • Bomber:Martin 167-A3. Fighter:M.S.405C1
      • Bomber:Leo 451 wcześnie. Fighter:D.520
      • Bomber:M.B.162. Fighter:VB.10-02
      • Bomber:PB4Y-2. Fighter:Choleryk F.MkXVIIIe
  • AI konfiguracje fighter eskorta dla bombowców i atakujących zostały przerobione (w kierunku ułatwienia play-time zawodników w niższych rang, natomiast stosunkowo dostosowanie trudności dla graczy przy wyższych rang. Samolot z par ładowności AI również zostały zmienione w taki sposób, że oni teraz dopasować nową setup:
    • Brytania:
      • Huragan Mk.I/L - Gladiator Mk.II
      • Choleryk Mk.Ia - Huragan Mk.I/L
      • Choleryk Mk.Vb - Choleryk Mk.IIa
      • Choleryk LF.Mk.IX - Choleryk Mk.Vb
      • Choleryk F.Mk.22 - żadnych zmian
    • USA
      • P-36A Hawk - F3F-2
      • P 40E-1 - P-36A Hawk
      • P-51 - P-36G Hawk
      • P-51D-5 - P-51
      • P-51D-30 - żadnych zmian
    • ZSRR
      • I-16 typ 18 - I-16 typ 5
      • Jak-1 - ŁaGG-3-8
      • ŁaGG-3-66 - Jak-7B
      • La-5FN - żadnych zmian
      • Jak-9P - Jak-9U
    • Niemcy
      • Bf 109 B-1/late - żadnych zmian
      • Bf 109 E-1 - On 100 D-1
      • Bf 109 F-2 - Bf 109 E-4
      • Bf 109 F-4 - Bf 109 G-2
      • Fw 190 D-9 - FW 190 D 12
    • Japonia
      • Ki-27 Otsu - żadnych zmian
      • Ki-44-I - Ki-43-I
      • A6M2 - Ki-44-II hei
      • A6M3 - A6M3 mod. 22
      • A6M5 - J2M5

04.11.2018

Trwała konfrontacja

  • Błąd gdzie napastnicy AI nie pojawiają się w misji został naprawiony.
  • Błąd gdzie bitwy z udziałem jednostki naziemne w „Zhengzhou” lokalizacji może skończyć natychmiast po ich rozpocząć został naprawiony.
  • Jasność Kolor frontu została obniżona nieznacznie.
  • Misja „Air Supremacy” jest teraz bardziej prawdopodobne.


04.12.2018

[httpZmiany s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/407594-changes-to-vehicle-battle-ratings-april-2018/ BR] dla pojazdów lądowych i powietrznych.

Zmiany lotu Models:

  • Parametry MB-5 - z automatycznym systemem chłodzenia zostały zmienione. Czas pracy na 100% WEP została zwiększona z uwagi na niższe temperatury i większe otwarcie klapy chłodnicy.
  • Plagis' Choleryk LF. Mk IXc - niewystarczającej mocy z "150 modyfikacji oktanowa fuel" został naprawiony.
  • P-61 (wszystkie modyfikacje) - przycisków „wtrysku silnika” modyfikacja została ustalona.
  • La-5/7 - błąd, który powoduje nadmierne niestabilność iw rezultacie całkowita utrata kontroli został naprawiony.
  • SB 2M-103 MB3 i SB 2M 103u (dostępny w sprzedaży na początku) - modelu lot został zaktualizowany.
  • P 400 - błąd z niewystarczającej mocy silnika została ustalona.

Model ziemia Vehicle, model uszkodzeń, charakterystyczny i uzbrojenie changes::

  • Lorraine40t/AMX-50 - Stopa ogień dla first-order stojaki amunicji została zmieniona od 9 do 15 strzałów na minutę. Source:The Direction des Etudes et Fabrications d'Armement, Char de 40T. Czas przeładowania dla first-order stojaki amunicji została zmieniona z 12 do 18 sekund.
  • AMX-50 surbaissé - Stopa ogień dla first-order stojaki amunicji została zmieniona od 8 do 10 uderzeń na minutę. Source:Tourelle oscillante Basse de 120 - TOB-120, opis techniki - specyfikacja, Compagnie des Ateliers et Kuźnie Loary. Czas przeładowania dla first-order stojaki amunicji została zmieniona z 15 do 20 sekund.
  • Obiekt 906 - Stopa ogień dla first-order stojaki amunicji została zmieniona z 10 do 14 strzałów na minutę. Source:M. V. Pavlov, I. V. Pawłowa - „pojazdy i bronie. Wczoraj, dziś, jutro”Czas przeładowania dla first-order stojaki amunicji została zmieniona z 10 do 17 sekund.

13.04.2018

  • Błąd w którym gracz może opuścić wyznaczonego obszaru mapy w Berlinie został fixed;
  • Błąd w którym M1 Abrams był niedostępny dla misji "Assault" został fixed;
  • Błąd podczas konkretne zbiorniki miał zły czas przeładowania dla pierwszego rzędu gotowy rack reload został fixed;
  • Stabilność Klient został poprawiony.

19.04.2018

  • Bug, która spowodowałaby markery do częściowo lub całkowicie znikają w powtórkach RB/SB został naprawiony.
  • Stabilność Klient został poprawiony.

21.04.2018

  • Stabilność Klient został poprawiony.

25.04.2018

  • Gracze mogą teraz wymieniać kupony dekoracji kapelusz z „hat” trofea dla Warbonds.
  • Kupony Kilka Hat dekoracji można również wymienić na rzadszych te w warsztacie.
  • Stabilność Klient został poprawiony.

26.04.2018

  • Koszt muszli na stopień VI pojazdów naziemnych został revised;
  • Koszty naprawy pojazdu i mnożników przyznawania zostały zmienione. Więcej informacji można znaleźć w tym arkusz ;
  • Badania i koszty zakupu dla F3D-1 zostały zmienione (stary price:990,000 SL i 380000 RP; new price: 690.000 i 130.000 RP); SL
  • Badania i zakup koszty dla Ho-Ri produkcyjne zostały zmienione (stary price:610,000 SL i 220000 RP; new cena 260.000 i 95.000 RP).

28.04.2018

Dźwięk

  • Szereg problemów związanych z przerwaniem pewnych dźwięków podczas walk z udziałem dużej liczby graczy zostały ustalone.
  • Objętość eksplozji z samolotów uderzających o ziemię, i bomb, została zwiększona.
  • Objętość w której bomby gwizdać podczas upadku została zwiększona.
  • Objętość zarówno sprzymierzonych i wrogich samolotów broni została zwiększona.
  • Stabilność Klient został poprawiony.


08/05/2018

Lorraine 155 - Poniższe parametry określono i corrected:

  • Maksymalna prędkość została zmieniona z 60 do 55 km/h
  • Moc silnika zmieniono z 685 KM (3000 obrotów na minutę) do 450 KM (2500 rpm).
  • Waga została zmieniona z 30 ton do 28 ton.
  • Lager amunicji do armaty 155mm została zmieniona z 28 do 30 pocisków.
  • Lager amunicji do armaty 20mm automatycznego została zmieniona z 250 do 400 rund.
  • Kąt celowania pionowego 20mm armaty zostały zmienione z -8/ -8/ +20 do + 45 °.
  • kąty elewacji pionowych 155mm armaty został zmieniony z 0/45 do -5/ + 67 stopni.
  • Poziomy kąt celowania 155mm armaty został zmieniony z -12/ + 12 do + 20 stopni -20/.
  • Zbroja, w mm:
    • front: Hull 30 -> 16
    • Turret front:30 -> 16
    • boku kadłuba i turret:20 -> 16
    • tyłu kadłuba i turret:20-> 10

Source:Swedish test francuski Lorraine 155 50 (prototyp 1a), sierpień 1950.

5.10.2018

  • Błąd, który spowodował wzrok w pojazdach naziemnych wyposażonych w stabilizatory drgać został naprawiony.
  • Błąd, gdzie nie było możliwości, aby przełączyć się do pojazdów sojuszniczych kadrze w misji „Bitwa Santa Cruz” został naprawiony.
  • Błąd, gdzie na niektórych pojazdach naziemnych wartości stopy pożarowe były wyświetlane nieprawidłowo została ustalona.
  • Błąd, gdzie nie można było zainstalować dekoracji na wieżyczce w M46 został naprawiony.
  • Błąd gdzie dźwięki słychać trybie obserwatora sporadycznie stworzył fałszywy dźwięk lecącego samolotu została ustalona ([http! Źródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/237045-177-zvuki-proletayushchikh-samoletov/ ]).
  • Stabilność Klient został poprawiony.

15.05.2018

Błąd związany z wyświetlaniem odległych obiektów w walkach lądowych został naprawiony (źródłowy !). Stabilność klient został poprawiony.

29.05.2018

  • Błąd w którym użytkownik utworzony zabytków nie działa w przypadku pojazdów, które nie były badane lub też zakupionych został naprawiony.
  • Błąd gdzie Camouflages dla pojazdów AI nie były wyświetlane w powtórkach misji użytkowników stworzony został naprawiony.
  • Błąd w którym przerzucony M60 lub M60A1 może jeszcze poruszać, gdy skrzynia biegów jest ustawiona w pozycji neutralnej został naprawiony.
  • Błąd z widokiem wyborowym w pojeździe, który był pod powierzchnią wody został naprawiony.
  • Błąd w których pojazdy dział 40mm i mniej nie zostały dotknięte przez odrzutu czy strzelania z pozycji stacjonarnej został naprawiony.
  • Błąd w którym punkty fighter respawnu nie były wyświetlane na minimapie został naprawiony.
  • Błąd gdzie konkretne pojazdy naziemne mogłyby uzupełnić swoją amunicję podczas poruszania się w zrobionego strefy został naprawiony.
  • Stabilność Klient został poprawiony.

CDK i user-created Camos

  • Przy tworzeniu kamuflaż dla pojazdów lądowych, próbki tekstury do kadłuba, wieży i pistolet zostaną utworzone, które są również zapisywane w pliku .blk.

30.05.2018

  • Błąd, będąc w wodzie, podczas gdy w pojeździe gruntu, to nie było możliwe, aby przełączyć się do widoku snajperskiego został naprawiony.
  • Błąd gdzie powiększony widok został zapisany przy zmianie na inny widok (na example:switching między widokiem snajperski i 3 osobowe widzenia używając zoomu) został naprawiony.

31.05.2018

  • Błąd, to nie było możliwe, aby usunąć naklejki z samochodu został naprawiony.

06/04/2018

  • Błąd w którym „Zoom” by aktywować położenia kamery w pojazdach re-spawned po użyciu na poprzedniej (obecnie zniszczone) pojazdu, został naprawiony.
  • Błąd, który spowoduje wyrównanie ustawienia kamery i zoom, aby zresetować poprzez aktywację mapę taktyczną został naprawiony.
  • Błąd gdzie aktywacja „Zoom” widok kamery uniemożliwiłoby aby przełączyć się na „wzroku” widok z kokpitu został naprawiony.

[rozszerzać] [zawalić się] aktualizacje [zawalić się] [rozszerzać]