Aktualizować 1,81 „Walkirii”

Z Warthunder Wiki PL
(Przekierowano z Aktualizować 1,81)
Skocz do: nawigacja, szukaj
Update1.81Wallpaper.jpg

Aktualizować 1,81 „Walkirii” ([http! S://warthunder.com/en/game/changelog/current/870 changelog ]) został wprowadzony w dniu 19 września 2018. Jest najbardziej zauważalną dodawania pojazdów helikopterem do gry.

Nowych pojazdów

śmigłowce

USA

  • AH-1Z
  • AH-1G
  • AH-1F
  • UH-1B
  • UH-1C
  • UH-1C XM-30 (pakiet)

ZSRR

  • Mi-4AV
  • Mi-24A
  • Mi-24V
  • Mi-24P
  • Mi-24D (pakiet)
  • Mi-35M

Pojazdy naziemne

USA

Niemcy

ZSRR

Brytania

Japonia

  • ST-A1 &ST-A2 (Model wieżyczka została zaktualizowana)

Francja

Samolot

Niemcy

ZSRR

Zmiany gry

Odgłosy

  • Audio dla nowej klasy pojazdów, helikoptery, został utworzony. Każdy śmigłowiec posiada własny unikalny dźwięk w zależności od rodzaju silników i łopat wirnika.
  • Cannon i maszynowy brzmi dla śmigłowców zostały stworzone.
  • Dźwięki dla nowych pojazdów naziemnych zostały stworzone.
  • Cannon brzmi na nowe pojazdy naziemne zostały stworzone.
  • Odgłosy broni automatycznej ground-based na długich dystansach zostały całkowicie przerobione. Teraz brzmi które pochodzą z dalekiej odległości od dźwięku player's pojazdu bardziej realistyczny.
  • Dźwięki samolotów automatycznych armat i karabinów maszynowych na długich dystansach zostały przerobione. Teraz brzmi które pochodzą z dalekiej odległości od dźwięku player's pojazdu bardziej realistyczny.
  • Realistyczny dźwięk z broni automatycznej w zależności od kąta widzenia w pojeździe został dodany do pojazdów lądowych.
  • W przypadku pojazdów lądowych, do automatycznej broni, dźwięki echem strzałów podczas strzelania z dużej odległości został dodany.
  • Mechaniczne dźwięki przedmiotów słabo zabezpieczonych został dodany do wnętrz pojazdów naziemnych.
  • Nowe dźwięki armaty do statków i łodzi zostały stworzone.
  • Realizm dźwięku dla wszystkich silników lotniczych na samolocie w powietrzu z punktu widzenia obserwatora, w bezpośrednim sąsiedztwie powierzchni ziemi lub wody została zwiększona.
  • Baza dźwięku został zoptymalizowany. Trwałość i jakość dźwięków in-game zostały ulepszone.

Nowe lokacje i misje

  • Nowa siedziba battles: pojazdu naziemnegoAmerykańska Desert.
  • Nowa siedziba battles: samolotu „Wietnam”.
  • Nowe misje samolotów dla RB mode: „[Air Battle] Francja 1944", „[Air Battle] Moskwa 1941” , „[Air Battle] Operacja Iskra”,„[Air Battle] Hürtgen. Druga bitwa”

Lokalizacja i misja aktualizacje

  • Drogi i mosty w następujących miejscach walk samolotów zostały w pełni reworked:Montmedy, Tunezja, Hürtgen, Kursk. Teraz mosty zostaną prawidłowo połączone z granicami jezdni oraz dodatkowe "embankments" zostały dodane. Ponadto, mostki są teraz bardziej w połączeniu z góry.
  • W misji „wyższości Air”, wielkość strefy wychwytywania zależy teraz od BR z walk (przed zmianą rozmiaru strefy wynosiła 7000 metrów średnicy) :
    • BR 1.0-2.0 - 7,000 m.
    • BR 2.3-3.0 - 9,000 m.
    • BR 3.3-5.7 - 11.000 m.
    • BR 6.0+ - 13.000 m.

Naval lokacje i misje

  • Nowa siedziba bitew morskich "Mediterranean port"
  • Nowa siedziba bitwy morskie "Green górach gulf"

Model ziemia Vehicle, model uszkodzeń, charakterystyczne i uzbrojenia zmiany

  • Zmienna stopa karabinów strzelających został wdrożony.
  • Mechanika „Widok Commander” został przerobiony. Aparat jest teraz związany z wieżyczką i będzie obracać się z nim.
  • Mechanizm poślizgu na stokach zostały przerobione. Pojazdy z mocnymi silnikami nie będzie już w stanie pokonać stoki, które są zbyt strome.
  • ST-A1/ST-A2 - wieżyczka zbroja została udoskonalona. Głowica i pistoletu mantyla podzielone zostały bardziej szczegółowo.
  • AMX-30 DCA, wódz Marksman, swingfire, Matilda Mk.II - Kolejność użycia amunicji została udoskonalona.
  • 120 mm, DM23 (Rh-120) - Zbroja przebijania wartości dla kątów 30 i 60 stopni, zostały usunięte. Source:Grigoryan VA, Beloborodko AN, Dorokhov NS, et al. (2006), Частные Вопросы Конечной Баллистики[Poszczególne * Pytania skończonych balistyczne] // Odermatt, Wilhelm (1995), Die Hauptmunition der Kampfpanzer[Amunicja z Czołg podstawowy], ETH-Bibliothek ETH Zürich (szwajcarskie Biblioteka Archiwum) // MIL-T-21014D (1991) Military Specification, wolfram metali nieszlachetnych, High Density
  • Wskaźniki balistyczne dla muszli armour-piercing (37-152 mm) zostały dopracowane. Stawki spadek prędkości na odległość stało się bardziej precyzyjne.
  • XM-803 - błąd, pierścień wieżyczka może być przebity przez MG została ustalona
  • Nb.Fz. - schemat kadłuba pancerz został zaktualizowany. Kadłub ma teraz więcej elementów pancernych
  • T95/T28 - Górne i dolne płyty pancerne obejmują obecnie pływaka i krawędzie boczne pojazdów
  • MKPz M47 - błąd, gdy pojazd mógł być podpalony po uderzeniu w komorze silnika górze z MG został ustalony

model samolotu, model uszkodzeń, charakterystyczne i uzbrojenia zmiany

  • A6M5 - 250 kg bomba została dodana.
  • Bf 110 G-2 - Stanowisko modyfikacji uzbrojenia samolotów w drzewie badania zostały zmienione.
  • Ju 88 A-1 / 4 - Oddzielny spadek bomba dla 250-500 kg bomb zostały dodanej ([httpźródłowych s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/417079-24618-ju-88-a-variants-drop-ordersequence/ ]!).
  • Ki-32 - ilość amunicji została ustalona ([httpźródło s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/415919-179131-ki-32-wrong-ammo-count/ ]!).
  • F 84g-26-RE (Francja) - Take-off została ustalona ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/245302-f-84g-26-re-vzlet-s-vpp/ ]!) Samolot będzie respawn teraz w powietrzu, a nie na lotnisku.
  • bis Z.1007 (wszystkie modyfikacje) - zawieszenie konfiguracje zbrojeniowych zostały zmienione.
  • Bf 109 Z - Informacja o broni w widoku X-Ray została ustalona (Źródło !).
  • Wellington (wszystkie modyfikacje) - Wyświetlacz broni i modułów w widoku X-Ray została ustalona ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/232221-1750117-wellington-vsya-lineika-bokovye-tureli/ ]!).
  • F8F (wszystkie modyfikacje) - Zbroja dodano do przedniej części kadłuba.
  • F4U-7 - Kąt zamontowanych regale rakiety zostały zmienione.

Zmiany lot modelu

  • ŁaGG-3 (wszystkie modyfikacje) I-301 - aerodynamiczne kadłuba, skrzydła i ogona usunięte, polary zostały dopasowane. Masy różnych części statku powietrznego zostały udoskonalone. Ilość paliwa i broni obciążenia wpływa teraz środek ciężkości bardziej poprawnie. Landing-gear amortyzator sztywność został dostrojony. wydajność układu napędowego zostały przeliczone i przerobione - polarny śmigła został całkowicie przebudowany.
  • Me 410 (wszystkie modyfikacje) - masy różnych części układu napędowego statku powietrznego, zostały udoskonalone. Praca podwozia i mechanizacji skrzydła została udoskonalona. Charakterystyki aerodynamiczne skrzydło kadłub i ogon skorygowanej, polary zostały dostrojone. Stabilność w wysokich prędkościach nurkowania został ulepszony (w tym z hamulcem powietrza). Sterowalność w trybie mouse-aim dla Arkada Battles została poprawiona.
  • Wyvern S.4 - model silnika został zaktualizowany. Start i stop stały się bardziej realistyczne. Pracę stałą regulatora prędkości została skorygowana.
  • Ki-44-II (wszystkie modyfikacje) - błąd, który powodował przegrzanie silnika na biegu jałowym z zamknięte okiennice grzejników przy każdej prędkości został naprawiony. Zużycie paliwa przy WEP został zredukowany i został zaktualizowany.
  • I-225 - dostrojony według arkusz danych.

Siły morskie modelu, model uszkodzeń, charakterystyczne i uzbrojenia zmian

  • Zobacz X-ray i model uszkodzeń błędy zostały poprawione przez wiele vessels:spaces między pancerz i osłony zostały ustalone, brakujące luki i płyt pancernych zostało dodanych, brakujących modułów (silniki, zbiorniki paliwa) zostały dodane do widoku x-ray, kadłub ciężarowych o dużej statków apertura wieżyczka widok zewnętrzny został skorygowany, a uzbrojenie karty informacyjne zostały ustalone.
  • Maksymalna prędkość statku wyświetlane na karcie informacyjnej zostały ustalone dla LCS (L) (3) i KMS Emden.
  • Grubość Zbroja i układ został ustalony na „Krasny Kavkaz” lekkiego krążownika „Fletcher” (DD-445) niszczyciel, jak również dla D1 AF i AF D3, MBK pr.186, Raumbots R-130 i R-301 (opancerzony dowodzenia wieże mają dodano).
  • 37мм SK C/30 pistolet R-41 Raumbot został zastąpiony mm armata automatyczna C30 MG 20.
  • BM-14-17 wyrzutnia została dodana do Par. 1204 dopiero w researchable modyfikacji.
  • Rodzaj Pr. 159 tarła został skorygowany, to wcześniej zrodził się w strefach tarła łodzią.
  • Początkowe położenie kamery na 123K projektu i 123bis, od-200 i BMO został skorygowany.
  • Problemy z zniszczonego modelu Cruiser Krasny Kavkaz, niszczyciel Frunze The Higgins 81ft i pt-6 zostały ustalone.
  • Liczba gwiazd na fladze USA teraz waha się w zależności od roku statku usług.
  • The Higgins 81ft i pt-6 bug gdzie torpeda mogła zostać uruchomiona nawet z uszkodzonym wyrzutni torped została ustalona.
  • mechanika Przeciekające zostały updated:
    • Przecieki z łamania poniżej linii wodnej są teraz bardziej significant:depending od wielkości zbiornika i naruszenie prędkości, statek będzie teraz gromadzić wodę wewnątrz bardziej aktywnie, uzyskując odpowiedni kąt przechyłu lub kadłuba.
    • moduly umieszczone w zalanych odcinków (silniki ammo magazyny, skrzynia biegów itp) otrzymywania obrażeń i może być całkowicie wyłączona. Amunicja zalewowych magazynów jest niedostępny. Można naprawiać moduły i uczynić dostępną amunicję ponownie naprawy naruszeń i pompowania przed wodą.
    • Czas Naruszenie naprawy i pompowania wody został zaktualizowany. Czas potrzebny do zbiornika z pompami unupgraded i załogi do pompowania wody i out naprawić naruszenia nie powinna przekraczać jednej minuty średnio, jednak większych naruszeń i pompowanie wody z większych odcinków niszczycieli i krążowników, może trwać dłużej.
  • Zdolność do ognia mające strzałów z tylko jednym głównym pistolet kalibru został dodany. trzeba będzie ustawić klawisz „mające shot” w ustawieniach sterowania statek. Następnie, po włączeniu odpowiedniego przycisku, tylko jeden główny pistolet kaliber będzie ogień.

CDK

  • Wsparcie dla śmigłowców, nowych modeli pojazdów ziemia i nowe technologie lokalizacji został dodany (landclasses indeksów pozwala nam uzyskać jeszcze więcej szczegółów do krajobrazu).
  • 3D Max 2019 wsparcie zostało dodane.
  • Wyświetlacz FX błąd został naprawiony.
  • Aktywa kompozyty (grupy obiektów) zostały dodane (jak również nowe możliwości dla nowej lokalizacji).
  • Możliwość włączenia ai kontrolowane taboru został dodany. Pierwszy pociąg AI (jako test) będzie dostępna w danym miejscu „Amerykańska Desert”.

Gospodarka i badania

  • Drugi zimowy kamuflaż dla Japoniaese i francuskich pojazdów naziemnych został dodany.
  • Późne lato kamuflaż dla najlepszych pojazdów sowieckich został dodany.
  • Dwa rodzaje pustyni maskuje za późno pojazdy niemieckie zostały dodane.
  • „Został dodany CENZUB" kamuflaż dla AMX-30B2 i AMX-30B2 BRENUS.
  • Miasto kamuflaż dla wódz Marksman został dodany.
  • T-55A - BR dla wszystkich trybów gry został zmieniony z 8.7 do 8.3
  • Т-62М-1 - BR dla wszystkich trybów gry został zmieniony z 9.3 do 9.0
  • LCS (L) (3) (US) przeniesiono do Pozycja 2, BR zostało zwiększone do 3,3
  • PGH-2 „Tucumcari” (US) - BR zmniejszona do 3,3.
  • S-100 (1945) (GER) - BR zmniejszona do 2,3.
  • SF40 Leichte & Schwere (GER) przeniesiono oceniającym 2. BR została zwiększona do 2,7.
  • Rodzaj 140/141 Jaguar (GER) - BR zmniejszona do 3,3.
  • MZ-1 (GER) - BR zostało zwiększone do 3,7.
  • Pr.1124 (1940) (ZSRR) - BR obniżona do 2,0.
  • Pr.191M (ZSRR) - BR została podniesiona do 2.3;

Berło

  • To będzie teraz można zapisać dekoracje i naklejki zaprogramowane w sekcji dostosowywania do zbiorników do konkretnych kamuflażu, tworząc swój własny, unikalny dla każdego pojazdu ustawienie samolotu lub gruntu. Teraz przez przejście z jednego do innego kamuflażu dołączonych naklejek i ozdób zostanie przywrócony w swoich punktów docelowych.
  • Wszystkie pociski lub dodatkowe (zewnętrzne) Uzbrojenie moduły są dostępne na jazdę próbną na nie jeszcze zakupionych pojazdów premium.

Game mechanics

  • W RB bitwach lądowych, koszt respawning pojazdy naziemne została zmniejszona o połowę, a dla pojazdów rezerwowych, został całkowicie usunięty.
  • Naliczenie punktacji odrodzenia została zmniejszona do wszystkich działań w RB bitew lądowych przez ~ 30%.
  • Nowe helikopter bitwy powietrzne, które mogą zastąpić samoloty z możliwością 50% w każdym Arkada Bitwa o sesjach gier naziemnych pojazdów, które zostały dodane do gry ocenianych w BR 9.0 lub wyższa.
    • Dla 3 zniszczonych wrogów - helikopter z ATGMs będzie dostępny (zamiast bombowca).
    • Dla 2 zniszczonych wrogów - helikoptera z niekierowanych rakiet samolotu (zamiast atakującego).
    • Dla 1 zniszczonego wroga - maszynowy and/or armata uzbrojony wsparcie śmigłowca bez żadnych rakiet (zamiast wojownika).
  • Ustawienie „Zmiana szybkości ognia” dla armat został dodany.
  • Zdolność do aktywacji automatycznego gaszenia pożaru, naprawy i anty systemu podtopienia został dodany. Aby aktywować automatyczną aktywację trzeba nacisnąć określony przycisk na panelu akcji. Włączeniem zostanie potwierdzona przez wyświetlanie się "A" na ikony wybranego działania. Aby wyłączyć tryb automatycznego trzeba ponownie nacisnąć ikonę Akcja

Zmiany specyficzne dla platformy PlayStation®4

  • Możliwość, aby powiększyć w widoku mapy taktycznej za pomocą prawego drążka został dodany.
  • Wiele błędów w działaniu drużyn między PS4 graczy zostały ustalone.
  • Synchronizacja stanu radiowozu z interfejsem systemu PS4 została poprawiona.
  • Błąd powoduje nieskończoną ładowanie listy znajomych został naprawiony.
  • T-Flight Hotas 4 i T-Flight Rudder Pedals obsługa została poprawiona.

Zmiany specyficzne dla platformy Xbox One

  • Wsparcie Thrustmaster T.Flight Hotas One joystick został dodany.

Inny

  • Możliwość zakupu Gaijin Monetas przez Portfel parowy został dodany. Proszę note:purchase koszty w tym przypadku będzie wyższa niż przez Gaijin Store. Od we're płacąc udział w przychodach do twórców skóry w prawdziwe pieniądze, musimy upewnić się, że dostać taką samą kwotę, niezależnie od sposobu nabycia Gaijin Monetas. Tak niestety musimy zawierać opłatę systemów płatności (jeśli it's większy niż 2%) w cenie Gaijn Monet.
  • Modele pilotów niemieckich i sowieckich zostały zaktualizowane.

Mniejsze aktualizacje, które weszły później

19.09.2018

  • Błąd przy wyświetlaniu drzewa badawczego śmigłowca gdy nie ma dostępu do CBT jest dostępny został naprawiony.
  • Błąd gdzie w locie testowym, ustawienia próbnych nie zostały zastosowane zostało ustalone.
  • Błąd, z widoku pilotującego (z kabiny) w Choleryk aparat był wytrząsanie został naprawiony.
  • W trybie SB dla helikopterów, tryb aktywowanych zostało wyłączone. Przycisk „H” jest teraz do przełączania trybów stabilizacji, które są indywidualne dla każdego helikoptera.
  • Błąd z powodu których nie została ustalona otwarcia trofea ingame

20.09.2018

  • Błąd w którym niektórzy gracze nie było wyświetlanie drzew i krzewów poza 20 metrów odległości został naprawiony.
  • Błąd w którym statystyki bojowe nie pokazują statystyki gracza, który przyłączył się do bitwy w toku został naprawiony.
  • Błąd gdzie dolne i prawe krawędzie ekranu zniknął w niższych rozdzielczościach ekranu został naprawiony.
  • Błąd w którym Ru 251 nie uruchomi wszystkie swoje granaty dymne został naprawiony.
  • Ogień nadal palą po zniszczony pojazd zniknął został naprawiony.
  • Brakujący animacja płot błąd został naprawiony.
  • Statek marynarki i sterowanie helikopterem (jak również wskazówki kontroli i Pomoc) są teraz dostępne dla wszystkich graczy.

śmigłowce

  • Koszt graczy pierwszego helikoptera została zmniejszona o 200.000 SL:
  • Redukcja 40000 na dodanie swój pierwszy śmigłowiec do gniazda załogi.
  • Litera „Missile-Launching Magic Carpet” osiągnięcie, które nieprawidłowo dał 500,000 SL na zakup swojego pierwszego śmigłowca daje teraz 5000 SL.

25.09.2018

  • Dw Linux, które występują, gdy umieszczenie kursora myszy na krawędzi ekranu, przy czym to wtedy ruch w lewym górnym rogu sama została ustalona (zzzhht, źródło s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/426605-losing-focus-after-latest-upgrade/ ;;! ).
  • Błąd, który spowoduje automatyczne logowanie na niepowodzenie po przełączeniu z przeglądarki in-game do jednego zewnętrznego został naprawiony.

Zmiany kosztów respawning w RB bitew lądowych pojazdów z ratingami Bitwa o 8,0 i higher:

  • Koszty Śmigłowiec respawnu zostały zmniejszone o 20%.
  • Po zainstalowaniu ATGM na śmigłowiec koszt respawn'u zostanie zwiększona o 40% kosztów podstawy urodzenia.
  • Koszty Respawn na wszystkich samolotach zostały increased:for bojowników przez 50%, atakujących przez 30% i bombowców przez 20%.
  • Wariancja kosztów dodatkowej dostępnej broni pojazdu (takich jak strąki armaty, bomby, itp) na bojowników zostało usunięte.
  • Będziesz musiał ponownie uruchomić grę, aby zobaczyć odpowiednie koszty respawn. *

changes: FM

  • Su-6 AM-42 - samolot informacji in-game karta aktualizowane zgodnie z aktualnymi danymi.
  • ŁaGG-3 (wszystkie modyfikacje) - bug ze sterowaniem automatycznym chłodnicy wody został naprawiony.
  • Wszystkie śmigłowce:Ring efekt wirowy została zwiększona.
  • W pełni rzeczywistym mode: sterowania
    • Mi-24, Mi-35, AH01Z:Automatic stabilizacja (tryb SAS) przełącznik zamówienie zostało changed:
      • 1) Sterowanie ręczne.
      • 2) Tłumienie.
      • 3) Automatyczne horyzont.
    • AH-1G/F, Mi-4:Automatic stabilizacja (SAS tryb) kolejność przełączania została zmieniona.
      • 1) Sterowanie ręczne.
      • 2) Tłumienie.
    • Rdzeń pędu silnika została zwiększona.

26.09.2018

  • Nowe naklejki z „oczami” obrazy, które zostały dodane do grupy „sztuki Nose”.

27.09.2018

  • Błąd podczas ładowania „Amerykańska Desert” misję gdzie klient rozbił się na słabszych kartach graficznych została ustalona

dźwięk

  • Mechanizm do odtwarzania dźwięków wystrzałów z broni automatycznej w pojazdach lądowych został zoptymalizowany.
  • Zmiany w odgłos armat automatycznych pojazdów naziemnych w średnich przedziałach (około 250 do 500 m) zostały wykonane.
  • Mechanizm do gry odpalane odgłosy broni automatycznej dla sił morskich została zoptymalizowana.
  • Mechanizm do odtwarzania dźwięków wystrzałów armat samolotów z widoku z kokpitu samolotów i helikopterów zostało przerobione.
  • Głośność dźwięków zewnętrznych otoczenia z widoku kokpitu w samolocie została mocno zredukowana.
  • Mechanizm do odtwarzania dźwięków powodując uszkodzenia na player's samolotów z kokpitu i 3 osoby widoku została poprawiona.
  • Zasoby dźwiękowe w grze zostały zoptymalizowane w celu zaoszczędzenia pamięci.

1.10.2018

  • Błąd gdzie przy ponownym uruchomieniu silnika na samolocie, nadmierny moment obrotowy został stworzony został naprawiony ([httpźródło s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/427083-new-bug-the-plane-turns-on-the-runway/ ]!).
  • M8 Scott - Materiał przedniego pancerza wieży został zmieniony z walcowanej jednorodnej zbroi rzucić jednorodną zbroję.
  • Lampart 1 - błąd, gdzie podczas przeładunku na przechwyconego momencie, granaty dymne 12 zamiast 8 dodano został naprawiony.
  • Lampart A1A1 - błąd, gdzie niektóre części odlewanej wieży zostały wykonane z walcowanych jednorodny pancerz został naprawiony.
  • MBT-70/KPz-70 - Wskaźniki wielości dla wzroku zostały refined.:8-12х. ID now:7-14х. Source:INITIAL TESTY inżynierii ludzkiej ENGINEERING LABORATORY'S FIRE SYSTEM KONTROLI BADAŃ // U. S. armia ludzi Laboratorium Inżynierii Aberdeen Proving Ground, Maryland. ([httpźródło s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/426302-20-9-2018-incorrect-magnifi ]!)
  • 105 mm T182E1 (T54E1) - Wskazana armour-piercing powłoki została zmieniona z APCBC do APBC. Source:AD390746 Aberdeen Proving raport ziemi. // wpływu charakterystyki DESIGN SYSTEM ON pierwszej rundzie trafiając prawdopodobieństwo zbiornika FIRED pocisków (U).
  • AEC Mk.II - Kąt podniesienia pistoletu został zmieniony z -12/ +20 do + 20 -10/. Source:T.D.9553, Zbrojaed samochodów A.E.C. MKII. A.F.V.W. 34. zbiornik Plany Muzeum Packs:A.E.C. Samochód pancerny Mk.II.
  • 15 cm Pz.W.42 (wcześniej pancernywerfer 42) - Krótkie i długie oznaczenia zostały udoskonalone. Kolejność zużycia amunicji została poprawiona.
  • 7,62 cm Pzgr.39 gnicie. - Prędkość początkowa została zmieniona z 740 do 710 m/sec. Source:
  • H.Dv. 119/327:Schußtafel for die 7,62cm pancernyjägerkanone 36 (7,62 cm PaK 36). Października 1944.
  • Tygrysa II (P) - The „Palić granat” został dodany modyfikacji.
  • M4 748 (a) // Tetrarchą Mk.I // Krzyżowiec Mk.III - błąd, gdzie nie można było przeładować granaty dymu na zdobyty punkt został naprawiony.
  • A30 Challenger - trawersem prędkość głowicy został przesunięty z 14 do 33 stopni na sekundę. Source:BRANCH RAPORTY elektryczna, Report V/EL NO. 30. wydajność i niezawodność A.30 TRAVERSE PRZEKŁADNIA PILOT B. Ogólne badania, The National Archives WO 194/170 // P.M. Rycerz, A30 Challenger Zbiornik Historia techniczne, Czarny Książe Publications.
  • FV4005 - Wyznaczenie armaty została zmieniona od L4 do L4A1. Ciężar masy materiału wybuchowego w armour-piercing ON powłoki zmieniono z 12,7 do 17 kg. Rodzaj masy materiału wybuchowego do tej powłoki został zmieniony z RDX/TNT do RDX/PWX. Source:Firing prób przed czołgów Conqueror z dodatkowej ochrony balistycznej. Część 1. Stosowanie dużych rund squash-head. FVRDE 1956.
  • Pz.Bfw.VI (P) - Kolejność zużycia amunicji została poprawiona.
  • T 55AM-1 - RPM dla maksymalnej mocy 690 koni mechanicznych z uległa zmianie od 2200 do 2000. Source:Танк Т-55АМ - Дополнение к техническому описанию и инструкции ďî эксплуатации танка Т-55.
  • 3-inch on (Churchill Mk.I) - Ciężar powłoki została zmieniona z 6,3 do 6,02 kg. Ciężar masy wybuchowym została zmieniona z 530 do 606 gramów. Source:Allied Amunicja Biuletyn No.26, Główny Inspektor zbrojenia, Arsenał Królewski Woolwich.
  • Churchill Mk.3 // Churchill Mk.I / Pz.Kpfw.Churchill // AEC Mk.II // Cromwell Mk.I // Krzyżowiec Mk.III - Ograniczona pionowa stabilizacja na pistolecie poprzez odpoczynek załoga barku został dodany.
  • typ 94 - Moc silnika została zmieniona z 70 KM. (2000 obrotów na minutę) do 68 KM. (2800 obr./min). Liczba biegów został zmieniony od 5 do 4. Source: 陸軍 技術 本部, 昭和 十二年 四月 「九四 gościnne 六 輪 自動 貨車 仮 制式 制定 ノ 件 / Army Technologia Headquarters (kwiecień 1937) "Temporary przyjęcia formuły typ 94, 6-wheeled truck" // JACAR Ref.C01004346800 "Army Technologia Komenda zmiana polityki w dziedzinie badań i tymczasowe przyjęcie formuły Type 95 armaty polowej i another".
  • AMX-13 wszystkie - Problem ze zwiększoną wychylenia zawieszenia został naprawiony. (źródło !)
  • AMX-40 moc - Silnik został zmieniony od 1100 do 1300 KM. Source:Les Znaki walki na PL Działanie, Tome 4 nalotów nr 29.
  • Centurion Mk.3 // Strv 81 (Rb.52) - liczbę zdjęć dla pierwszych ammo-racks rzędu została zmieniona z 11 do 8. Source:de la Riviere, D. (1951). Badanie ruch rozmieszczenia amunicji Centurion 3.
  • Wódz Marksman - Ilość respawns w symulator Walki została zmieniona od 1 do 2.
  • AMX-30 - Zbroja indeks policzkach wieży została zmieniona z 20 do 41,5 mm.
  • Sherman II // A33 Exсelsior - 89 Palić powłoki został dodany. Source:Canadian Archives Mikrofilmy, Wydział OBRONY NARODOWEJ -ARMY- BRITISH A.F.V. Specyfikacji.
  • M1 Abrams // M1 IP - wskaźników wielokrotności na oczach zostały udoskonalone. Początkowa wielość 3х został dodany do już dostępnych 10х. Source:IN Wprow a d zenie DO M1 Abrams TANK :ARMAMENT SUBCOURSE NO. OD0468, US ARMY Kurs korespondencyjny PROGRAM.
  • Jagdpanzer IV - Kąty elewacyjne zostały zmienione od -5/ + 15 do + 15 -8/. Te poprzeczne kąty zostały zmienione od -20/ +20 do + 12 -12/. Source:Documentation W127 // pancerny Tracts No.9 - Jagdpanzer - Jagdpanzer 38 do Jagdtiger.
  • 57mm typ 92 APhe - Oznaczenie zostało zmienione. Wcześniej typ 90 APhe. Source:A03032062400, Battle Ground referencyjny #1, Grunt broni konspekt, Navy Artyleria Dział Badań Szkoła, Japonia Centrum azjatyckich Akt Dawnych, Archiwum Narodowe Japonia.

04/10/2018

  • Błąd w SB statku powietrznego, gdzie w samolocie z dopalaczami Uruchomienie silnika włączył dopalacze, ale nie włączać silnika została ustalona.
  • Błąd, uruchamiając ATGM z helikoptera spowodował markerem cel zniknie został naprawiony.
  • Błąd, gdzie nie było kolizji między niektórych gór w miejscu „Włochy” z helikopterami ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/250491-181116%EF%BB%BF-dyrka-v-teksture-karta-italiya/ ]!).
  • Błąd gdzie zamachowcy byli w stanie kontynuować lot po ogon samolotu została zerwana została ustalona (źródło AFQjCNFLE6XSrP6n81y3_k0-njjBLnyLSQ ; Rrrttt! ).

08.10.2018

  • I-225 - nacisk przesunięcie z klapami w pełni rozszerzone zostały przeliczone. Lądowania przy minimalnych paliwa będzie teraz łatwiejsze.
  • I-185 - bezwładność układu napędowego (prop & silnika) została zwiększona. Symulacja steru odchylenie staje się bardziej dokładne (odkształcenie przy dużej prędkości jest gładsza)
  • Hs 123A-1 - silnik tryby zostały zaktualizowane. Termodynamika, silnik uruchomić i zatrzymać czas i sprężystość podwozie amortyzator zostały zaktualizowane.
  • Та 152 (wszystkie modyfikacje) Układ - napędu (silnika) prop & bezwładności, jak również jego czasy początku i końca, które zostały dopasowane. Symulacja wychylenie steru jest dokładniejsze (odkształcenie przy wysokiej prędkości jest gładsza).
  • G.50 (wszystkie modyfikacje) - wychylenie steru symulacji jest bardziej dokładne uruchamianie silnika i zatrzymania są aktualizowane, a powierzchnie przenośników, a ich odkształcenie pod różnymi prędkościami są na nowo.
  • C.200 (wszystkie modyfikacje) - bezwładność układu napędowego (prop & silnika) została zaktualizowana. Ster symulacja ugięcie jest teraz bardziej dokładne, rozruch silnika i zatrzymania zostały zaktualizowane, a powierzchnie przenośników oraz ich ugięcie przy różnych prędkościach zostały na nowo.
  • C.202 (wszystkie modyfikacje) - bezwładność układu napędowego (prop & silnika) została zaktualizowana. Ster symulacja ugięcie jest teraz bardziej dokładne, rozruch silnika i zatrzymania zostały zaktualizowane, a powierzchnie i windy oraz ich ugięcie przy różnych prędkościach zostały na nowo.
  • C.205 (wszystkie modyfikacje) - bezwładność układu napędowego (prop & silnika) została zaktualizowana. Ster symulacja ugięcie jest teraz bardziej dokładne, rozruch silnika i zatrzymania zostały zaktualizowane, a powierzchnie i windy oraz ich ugięcie przy różnych prędkościach zostały na nowo.
  • F4U-4, 4b - bezwładności układu napędowego (prop & silnika) zostały zaktualizowane symulacji wychylenie steru jest bardziej dokładne.
  • F4U-4B - Szybkość została zwiększona o 16 km/h jak przyczepne wierzchowce skrzydło broni zostały usunięte.
  • Gladiator (wszystkie modyfikacje) - obroty silnika, kiedy przepustnica ustawiona 100% została zmieniona na 2650 zamiast 2400. szerokość śmigło modelu lotniczej została zwiększona. Pozycja „walki” z klapami została usunięta. Śmigło prędkość wirowania aż został dostrojony. wydajność ster został zaktualizowany. Ogon fin kąt został zmieniony w celu skompensowania śmigła rozpędu w trybie rejsu.
  • S.M.79 Sparviero (wszystkie modyfikacje) - aerodynamicznych skrzydełek kadłuba i ogona są korygowane i przy czym żebro oraz tanie polary zostały dopasowane. Występ układ napędowy został przerobiony. Wpływ że waga różnych elementów samolotów mają na zachowanie samolotu zostały przeliczone. Tankowanie i zwalczania ładowanie będzie teraz dokładniej wpływa na wyrównanie środka masy. Termodynamika został zaktualizowany. Wydajność chłodzenia przy prędkościach lotu został wdrożony.

10.10.2018

Błąd związany z mechaniką roboczych system skierowań został naprawiony.

16.10.2018

  • Błąd występujący podczas usuwania ostatnią bombę w samolocie, gdzie wzrok bomba staną wyparty został naprawiony.
  • Bug, gdzie inni gracze mogli usłyszeć dźwięk emanujący z helikopterów, które miały swoje silniki off, został naprawiony. (źródło !).
  • Błąd w wyniku niewłaściwego przełącznika widzenia kamery dla helikoptera Mi-24A następujący komunikat „Gunner:target w martwej strefie” został naprawiony.
  • Laptop AMD krach dyskretnych GPU został naprawiony.
    • Ekonomia**

Gospodarka changes for repair price costs and multipliers of vehicle awards.

  • The reward will depend on the time spent in a game session - the longer you play, the higher the reward will be.
  • The reward is not limited.
  • Activity of a player will be calculated relative to the time that they have spent in the game and not based on the total session time which will lead to an increase in activity and accordingly, rewards for players who cannot finish the session to the end.
  • The new system will not affect the rewards for actions in battle.

To unlock modifications of the second rank, it is only required to research one modification of the first rank (previously it was two modifications)

17.10.2018

In all variants of aircraft symulator Walki, a new system of RP reward calculation for victory and defeat has been switched on. The higher than other game modes average earnings of RP in this mode will be increased by 30%. In the battle result tab the display of the “bonus to event reward” has been deleted and the rewards for actions in a battle have been reduced by 20%.

[rozszerzać] [zawalić się] aktualizacje [zawalić się] [rozszerzać]