Aktualizować 1,73 "Vive la France"
Aktualizować 1,73 "Vive la France" ([http! S://warthunder.com/en/game/changelog/current/765 changelog ]) został wprowadzony na 01 listopada 2017 Aktualizacja wyróżnia się poprzez wprowadzenieFrancja drzewo powietrze a także zaprezentuje na początkuWłoskie siły lądowe.
Spis treści
- 1 Nowych pojazdów
- 2 Zmiany gry
- 2.1 Lokalizacja i misja aktualizacje
- 2.2 misji statku powietrznego
- 2.3 Operacje na niższej rangi
- 2.4 Model ziemia Vehicle, model uszkodzeń, charakterystyczne i uzbrojenia zmiany
- 2.5 model samolotu, model uszkodzeń, charakterystyczne i uzbrojenia zmiany
- 2.6 Zmiany lot modelu
- 2.7 Grafika
- 2.8 Gospodarka i badania
- 2.9 Berło
- 2.10 Odgłosy
- 2.11 Inny
- 2.12 .ru zgłoszone poprawki
- 2.13 .com zgłoszone poprawki
- 2.14 Game mechanics
- 3 Mniejsze aktualizacje, które weszły później
Nowych pojazdów
Samolot
Francja
Siły lądowe
Niemcy
Rosja
- BMP-1P (jak researchable modyfikacji o ;;,.;.! ;; BMP-1 ] ])
Japonia
Włochy
Zmiany gry
Lokalizacja i misja aktualizacje
- Zmiany w mechanice ochrony respawn. Zabijają obszary zostały zmniejszone, nowa logika wykrywania wroga na mapie mini najbliższej strefy odrodzenia został dodany.
- mechanika ochrony Respawn zostały dodane do następnego locations:opuszczone fabryki, Mozdoku, Karelia, Normandia, White Rock twierdza, Ash rzeki Alpine Meadows, Berlinie, portu Noworosyjsk, Ardeny, Stalingrad, Volokolamsk.
- Niektóre poprawki zostały wprowadzone i błędy zostały poprawione w następnym locations:Novorossiysk, Belgii, Ash rzeki, Japonia, Honolulu, Dover Strait, Ardeny, 38th Parallel.
- Zmiany lokalizacji Wschodnia Europa pojazdu naziemnego i położenie samolotu Sycylia zostały dokonane.
misji statku powietrznego
- Liczba celów naziemnych dla małej ilości graczy w sesji gier (od 11 do 21) została zwiększona.
Operacje na niższej rangi
- W misji, gdzie długość drogi startowej było mniej niż 1200m (głównie 900m), oryginalne lotnisk zostały zastąpione nowymi, z pasa startowego 1200m. Teraz łatwiej jest do lądowania i startu.
- Dokładność obrony powietrznej obejmujące celów naziemnych zostały zredukowane.
- „[Operacja] Counter-offensive”,„[Operacja] Bastogne”"[Operacja] Henan Province" oraz „[Operacja] Fortyfikacja na Sycylia”zostały zrównoważone, tak aby jednostki naziemne są bliżej przyjaznych ikra zespołu. (Poprzednio sojusznicy mieli przewagę w tych misjach). Cele dla bombardowania są teraz równie osiągalny przez obie drużyny. [Operacja] Honolulu tej pory bombardowanie strefy i jest możliwe, aby zniszczyć wroga lotnisko.
- "[Operacja] Strefy bombowe Yoo Passage" zostały przeniesione i ikra powietrza do bombowce są teraz równie odległy od centrum misji.
- "[Operacja] Port Moresby. Odległość między ikra obecnie podobna do innych operacji low-rank. Allied lotnisko zostało przeniesione. Spawny zostały dostosowane tak, że alianci nie mają najwyższą przewagę.
Model ziemia Vehicle, model uszkodzeń, charakterystyczne i uzbrojenia zmiany
- FV-102 Striker, Ru 251, ekrany Т-34-100:Palić zostały dodane.
- T-114 jest teraz ziemnowodny
- Modyfikacja BMP-1:The BMP-1-P został dodany, zastępuje istniejącą wyrzutni rakietowej na nowy, który ma wyrzutnie granatów dym
- Stopa wódz Mk.3/Mk.5/Mk.10 - pożaru została zwiększona z 7,8 do 8 strzałów na minutę. Source:Defense Przegląd 02/1970 Wódz Czołg podstawowy dla 1970-s.
- M4A2 - nieprawidłowa wartość powiększenia został skorygowany
- HEAT-FS MBT-70/KPz-70 - powłoki masa została zmniejszona z 22 do 18,9 kg, Palić masa powłoki została zmniejszona z 20 do 18,9 kg.
- Wskaźnik typ pojazdu BTR-152А - został naprawiony. Wcześniej wykazano, jak SPG zamiast SPAA
- SU-85, ISU-122/122С, Pz.IV Ausf.H, Tygrys H1/E, Ciężki czołg No.6 M4 M4 748 (a), M4A1, M4A2, Kaliope celu -, w którym stosowany jest amunicja została skorygowana
- M4A2 - ilość amunicji dla 75mm armata została zmieniona z 90 do 97 strzałów. Source: Katalog Standardowa Ordnance Rzeczy, wydanie drugie, Vol.1 1944
- Granaty dymne M24 - dostępne została zwiększona z 6 do 14. Source:Catalogue Pozycji Standardowy Ordnance, wydanie drugie, Vol.1, 1944; TM 9-2800 wojskowych pojazdach, 1947.
- Pantera II - weight/mass została zmieniona z 47 do 53 ton. Source:pancerny Tracts № 5-4 pancernykampvagen Pantera II i Pantherusfuehrung F // Waffen-Arsenal, zespół 77 - Deutsche pancerny-Raritaten.
- Granaty dostępne Pz.IV/70 (A) dymu - została zwiększona z 6 do 12. Source:"Pantera & Its Variants" The Spielberger niemieckich Zbroja & wojskowych pojazdów, Book 1.
- Granaty dostępne Tygrysa II (H) /10,5 Tygrys II/Tygrysa II (H) Sla dymu zwiększono z 6 do 12 Source:Niemcy's TYGRYS Tanks:VK45.02 TIGER II konstrukcji, modyfikacji & produkcji.
- Dostępne granaty dymne Jagdtiger - zwiększono z 6 do 12 Source:pancerny dróg nr 9:Jagdpanzer, Jagdpanzer 38 do Jagdtiger.
- Jagdpanther/Bfw.Jagdpanther - granaty dymne dostępne została zwiększona z 6 do 30. Source:"Pantera & Jego Variants" - The Spielberger niemieckich Zbroja & wojskowych pojazdach / W. J. Spielberger - ciężkie Jagdpanzer rozwój, produkcja, Operations (The Spielberger niemiecki Zbroja i serii Military Vehicle)
- M4A5 - deflektorem został dodany do komory silnika.
- A1E1 Niezależny - AP runda prędkość została zmniejszona z 580 do 563 m/s m/s. Materiały wybuchowe typ został zmieniony z TNT do melinite. Source:Tank Szkolenie Vol II - Część III Uzbrojenie sekwencji instrukcji 1932.
- Wódz Mk.5 - wartościami przełożeń zostały udoskonalone. Maksymalne obroty silnika została zwiększona z 2250 do 2500. Prędkość maksymalna została zwiększona z 43 do 48 km/h. Source:Tank, bojowy, 120-mm pistolet, Wódz, Mk.5.User Handbook, 1973.
- Typ 62 - Błąd przy użyciu radzieckiego 3BK2 skorupy został naprawiony. Powłoka została zastąpiona przez analogiczny chińskiego powłoki - typ 1956. Changes:weight/mass zmieniło się z 7,3 do 7 kg, prędkość początkowa została zmieniona z 842 do 845 m/sec, rodzaj eksplozji został zmieniony pentolite, weight/mass w rodzaju wybuchu - 0,68 kg. Source:Structure i Usages Shells (炮弹 的 构造 和 作用), Page 78 Nanjing University of Science and Technology (ex. People's Liberation Army Military Institute of Engineering), lipiec 1974 Spis HEAT Projectiles' ładunki kumulacyjne, Wypełniacze wybuchowe i przedstawienia (破甲弹药 型 罩 及 装 药 结构 性能 一览表).
model samolotu, model uszkodzeń, charakterystyczne i uzbrojenia zmiany
- FW 190A-1 - amunicja \ obciążenie dla nose-mounted karabiny maszynowe zostały skorygowane za - 900 MG. Źródło.
Bf * 109 g Series - modyfikacja R-6, nośność skrzydła zamontowane amunicji dział MG151 została skorygowana - 135 zdjęć na armaty. Źródło.
- F4U-4 - G-suit został dodany.
- F4U-4b - G-suit został dodany.
- XF5F - Wyświetlanie informacji dotyczących broni ofensywnych został skorygowany.
- Ki-94-2 - Oprawa do oddzielnego strzelaniu z różnych broni kalibru została poprawiona. Źródło.
- D4Y3 - Zamówienie spadku bomb bomb dla 3х250kg Loadout został skorygowany.
- B-29 - Informacje dotyczące ammoload tylnej wieży obronnej został naprawiony.
- Su-6 (АМ-42) - kąty ugięcia dla uzbrojenia obronnego został skorygowany.
- Kąty Su-6 (М-71-F) -Deflection do uzbrojenia obronnego został skorygowany.
- SBD-3 - kąty ugięcia dla uzbrojenia obronnego został skorygowany.
- Kąty Po-2 - przemieszczenie dla uzbrojenia obronnego został skorygowany.
- G.91 pre-serie -Secondary uzbrojenie informacja została zmieniona z kg na lbs.
- G.91 R / 1 - wtórna informacja uzbrojenie zostało zmienione od kg do lbs.
- P-51H-5 NA - zależność badania modyfikacji badania modyfikacji zawiesinę uzbrojenie zostało skorygowane.
- Tu-14Т - kąty odchylenia do tyłu uzbrojenia obronnego został skorygowany.
- J2M (wszystkie modyfikacje) - Zbroja została poprawiona. Źródło.
- G4M1 - opis w karcie dla typu 99 (nominalnie 80) zbombardować został zmieniony z HE z AP.
- P-38 (wszystkie modyfikacje) - Możliwość korzystania z 2x500 zawieszenia fn wariant zbrojeniowego osobno został dodany. Źródło.
- D4Y3 - opis modyfikacji do badania uzbrojenie zawieszenia został naprawiony. Źródło.
- Pokryshkin za P-39N-0 - modyfikacji w badaniach amunicji do ofensywnej 37mm armaty został usunięty.
- Ki-109 - model uszkodzeń została ustalona (oddzielenie uszkodzonych części samolotu została ustalona).
- Wizualizacja informacji dla ochrony zbiornika paliwa został skorygowany.
Zmiany lot modelu
- P-38 (wszystkie modyfikacje) - moment bezwładności poprawione termodynamika aktualizowane, oddzielne sterowniki do chłodnic olejowych i wodnych dodano
- P38-J, L, K - zależność mocy silnika na wysokości został skorygowany
- F4f (wszystkie modyfikacje) - wydajność sprężarki silnika skorygowane (trzeci etap dodania). moment bezwładności poprawione, termodynamika aktualizowane, niezależne urządzenia sterujące do grzejników olejowych i wodnych dodaje. Płetwy zostały przerobione. Skrzydło polarny aktualizowana.
- Sud Lotnictwo SO.4050 Vautour IIA - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- Sud Lotnictwo SO.4050 Vautour IIB - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- VB-10 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- VG 33 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- Farman 222,2 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- SO 8000 Narval - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- Dassault MD.452A Mystere IIA - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- MD.450B Ouragan - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- Bloch MB-174 A3 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- Bloch MB-162 B5 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- Caudron cr.714 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- Dewoitine D 37x - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- M. B. 157 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- NC-223.3 -Has zostały początkowo skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- Leo 451 wcześnie - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- Potez 630 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- Potez 631 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- Potez 633 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- Douglas AD 4 Skyraider - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- Dewoitine D.500 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- Dewoitine D.501 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- Dewoitine D.510 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- Morane-Saulnier MS.410C - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
- Vultee A-35B - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
Grafika
- Lepsza woda sprawia, dostępne we wszystkich mapach.
Gospodarka i badania
- B-57A - Ocena bojowa dla wszystkich trybów gry został zmieniony na 7,7.
- Canberra B Mk.2 - Ocena bojowa dla wszystkich trybów gry został zmieniony na 7,7.
- Be-6 - Błąd przy niskich mnożników do nagrody w realistyczny i symulator Battles został naprawiony.
- Marcolin za C.R.42 CN - Ukryty w wykazie pojazdów niemieckich dla graczy, którzy nie zakupu.
Berło
- Kolor czerwony naklejki dla wszystkich narodów, które zostały dodane w celu ułatwienia stosowania w zimowym kamuflażu.
Odgłosy
- Wszystkie parametry efektów dźwiękowych typu silnik ulegnie zmianie podczas przełączania do 3 osoby widzenia zależy od kąta widzenia.
- Dźwięk wszystkich typów silników lotniczych zostało przerobione do wyższej gęstości i realizmu.
- Maksymalny poziom głośności dla silników lotniczych została zwiększona w ustawieniach gry.
- Kabina pilota widok w samolocie teraz wykazuje absorpcję dźwięków zewnętrznych poprawnie. To również zależy od stanu łanu samolot (opened/closed/missing).
- Dźwięki dla Wódz, Comet, Centurion, Cromwell, silniki Dzień Walentyna zostały zmienione na bardziej autentycznego efektu.
- Dźwięk (1971) Silnik T-64A została zmieniona bliżej autentycznego efektu.
Inny
- Bufor głębokości podczas zapisywania zrzutów ekranu został wdrożony (sugestia na forum).
- Aby uaktywnić ją w pliku konfiguracyjnym grze trzeba dodać opcję „depthScreenshot:b=Tak”w bloku debugowania. Po tym, naciśnięcie F12/Printscreen utworzy dwa zdjęcia, które zostaną dodane do „ekranu” folderu standardowego jednego i zrzut ekranu z głębią ostrości.
.ru zgłoszone poprawki
- Naprawiono możliwość zmiany celowych osi samolotu kamera dla PS4 ([http! Źródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/222591-slezhenie-za-tselyu-na-knopke-l2-v-avia-nikak-ne-vozmozhno-ubrat-i-ne-ispolzovat/ ]).
- Brak dubbingu dla polecenia „uwaga na mapie”, używając go z mini mapie została ustalona (comments#comment-6481527 !).
- Naprawiono Ho-Ri zmiana kierunku pistolet w HUD X-Ray (źródło !).
- Naprawiono znikanie tekstu "Crew XP Points" w bloku informacyjnym załoga (zzzhht!; Źródłowego s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/225257-otsutstvuet-nadpis-ochki-opyta-ekipazha/ ]).
- Zamrażanie kontrola pojazdu Fix podczas wpisywania wiadomości w rozmowach prywatnych ([http! Źródłowych s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/207267-bag-pri-nabore-lichnykh-soobshchenii-vo-vremya-boya ]).
.com zgłoszone poprawki
- Naprawiono niewykonalna wysokościomierz na CL-13A Szabla (źródło !).
Game mechanics
- Możliwość tworzenia własnych siatek zwyczaj próbnych dla pojazdów lądowych został dodany (więcej informacji o zostanie opublikowane później).
- Nowe mechanizmy niszczenia przechowywania amunicji. Teraz, gdy jeden z obszarów składowania są zniszczone i nie detonować lub zapalenia, moduł zostanie oznaczony jako zniszczony w modelu uszkodzenia i nie mogą być ponownie uszkodzony. Również wszystkie pociski są zawarte w tym module zostaną oznaczone jako zniszczone i nie mogą być wykorzystywane. Uzupełnianie na punkcie wychwytu przywróci i przeładować tych modułów z nowymi muszli.
- Nowy harmonogram ze stopniowym wzrostem poziomu dostępnych pojazdów został wprowadzony w walkach eskadr.
Mniejsze aktualizacje, które weszły później
11.06.2017
MBT-70/KPz-70
- Czas przeładowania Cannon został zmieniony z 10 do 6 strzałów na minutę. Source:Rolf Hilmes - Kampfpanzer, Die Entwicklungen der Nachkriegzeit. R. P. Hunnicutt - Abrams, Historia amerykańskiego MBT, tom 2.
M551
- Shell stawka ogień został zmieniony z 4 do 5 uderzeń na minutę.
- ATMG czas przeładowania została zmieniona z 30 do 15 sekund.
- Liczba ATGMs została ograniczona do 10 pocisków. Source:"Comparative charakterystyka głównych czołgów " Fort Knox 1973 / DARCOM P-706-253 "Engineering projekt handbook:Breech Mechanizm Design" / FM 17-12 1977 wersja C1 "Tank Gunnery".
M60A2
- Shell stawka ogień został zmieniony z 4 do 5 uderzeń na minutę.
- ATMG czas przeładowania została zmieniona z 30 do 15 sekund.
- Liczba ATGMs została ograniczona do 7 pocisków. Source:"Comparative charakterystyka głównych czołgów " Fort Knox 1973 / DARCOM P-706-253 "Engineering projekt handbook:Breech Mechanizm Design" / FM 17-12 1977 wersja C1 "Tank Gunnery".
Churchill Mk.I
- Liczba granatów dymnych została zmieniona od 6 do 25. Source:Army Operational Research Group, protokół No.F.12, Data Tank Tom I - brytyjskich czołgów.
Churchill Mk.III
- Liczba granatów dymnych została zmieniona od 6 do 30. Source:Army Operational Research Group, protokół No.F.12, Data Tank Tom I - brytyjskich czołgów.
Churchill Mk.VII
- Liczba granatów dymnych została zmieniona od 6 do 20. Source:Army Operacyjnego Research Group, Memorandum No.F.12, Data Tank Tom I - brytyjskie czołgi
Cromwell Mk.V
- Liczba granatów dymnych została zmieniona od 6 do 20. Source:Army Operational Research Group, protokół No.F.12, Data Tank Tom I - brytyjskich czołgów.
Dzień Walentyna Mk.I
- Liczba granatów dymnych została zmieniona od 6 do 18. Source:Army Operational Research Group, protokół No.F.12, Data Tank Tom I - brytyjskich czołgów.
Cromwell Mk.I
- Liczba granatów dymnych została zmieniona od 6 do 30. Source:Army Operational Research Group, protokół No.F.12, Data Tank Tom I - brytyjskich czołgów.
Krzyżowiec Mk.III
- Liczba granatów dymnych została zmieniona od 6 do 30. Source:Army Operational Research Group, protokół No.F.12, Data Tank Tom I - brytyjskich czołgów.
Comet/I Cometron Duke
- Liczba granatów dymnych została zmieniona od 6 do 30. Source:Army Operational Research Group, protokół No.F.12, Data Tank Tom I - brytyjskich czołgów.
Sd.Kfz.234/2
- Błąd wpływu dymu granat przeładunek został naprawiony.
M4A3 (105)
- Błąd wpływu dymu granat przeładunek został naprawiony.
typ 61
- Kolejność dostępnych amunicji zostały ustalone.
M48A1
- Cannon stawka ogień został zmieniony z 7,8 do 8 strzałów na minutę. Source: TM9-500 Arkusze - danych dla Ordnance rodzaj materiału / TM9-7012 90mm Gun Full gąsienicowe Czołgi Bojowych M48, M48A1 & M48C / FM 17-12 1977 Tank Gunnery
Łucznik
- Cannon stawka ogień został zmieniony z 8,7 do 10,5 uderzeń na minutę.
- Prędkość pozioma elewacja została zmieniona od 4,5 do 2,5 stopni na sekundę. Source:Army Operational Research Group, Raport No.291 - Raport na temat rozmieszczenia i amunicji załadunku 17 pr. Pistolet w SPI / V/EL Raport nr 45. S. P. 17-pdr Dzień Walentyna. Ogólne Wydajność Traverse Equipment.
E-100
- Grubość dolnej płyty pancerza zmieniono z 120 do 150 mm. Source:Wanne "E-100" 21A 38301-U2, Adlerwerke / Jentz, T. i Doyle, H. - pancerny połacie No.6-3 Schwere pancernykampfwagen Mysz i E 100 rozwoju i produkcji od 1942 do 1945 roku.
M36/M18 Super Hellcat
- Stopa ogień został zmieniony z 6,3 do 7 strzałów na minutę. Source:RAC Sytuacja techniczna Raport nr 38, 18 września 1945
Pz.II C/F/DAK
- Błąd, który spowoduje, że pojazd see-saw nadmiernie podczas hamowania, w wyniku przedniej elementów toru zanurzenie poniżej poziomu gruntu, został naprawiony.
Pz.III (wszystkie)
- Błąd, który spowoduje, że pojazd see-saw nadmiernie podczas hamowania, w wyniku przedniej elementów toru zanurzenie poniżej poziomu gruntu, został naprawiony.
StuG IIIA/F/G, StuH 42
- Błąd, który spowoduje, że pojazd see-saw nadmiernie podczas hamowania, w wyniku przedniej elementów toru zanurzenie poniżej poziomu gruntu, został naprawiony.
08/11/2017
- Rzadki bug w widoku kokpitu, które prowadzą do samolotów innego gracza nie zostanie wyświetlony został naprawiony ([httpźródło s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/385487-forwarded-invisible-friendly-plane/ ]!).
- Błąd powodujący, że wskaźnik strajk artylerii mają być wyświetlane nieprawidłowo została ustalona ([http! Źródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/219990-169480-raznye-tseleukazateli-dlya-arty/ ]).
- Błąd w minimalnym klientem gdzie wszystko rezerwowy samolot miał niskie tekstur jakości został naprawiony.
- AD-2, AD 4 - położenie samolotu w locie testowym został naprawiony.
- P-61A - pozycja spoiler lotka został naprawiony.
- Samolot silnik brzmi równowaga została poprawiona.
09.11.2017
- Błąd w którym minimalna czułość zabytków może mieć 0% wartość została ustalona
- Błąd gdzie znaczniki wyświetlane były zbyt jasno w odległości został ustalony
- Funkcja siatki optyczne klienta próbnych został poprawiony
- Błąd z flagą wyświetlaczu drużyn w RB został ustalony
- Fale wyświetlacz w trybie zgodności dla starszych kart graficznych została ustalona
- Stabilność Klient został poprawiony
13.11.2017
Trwała Confrontation
- Kwota myśliwców, które są obejmujących bombowców atakujących AI AI i został zmieniony z 4 do 2.
- Teraz każdy gracz może być atakowany tylko przez jedną przewodnim bojownika (drugi nadal musi eskortować aż do drugiej wrogi gracz dotrze do pierwszego lub wojownik zostaje zniszczona przez gracza).
- Dokładność artylerzystów dla AI i bombowców atakujących AI została zmniejszona o 40%. Rozpalania dokładność bojowników AI została zmniejszona o 40% też.
- AI bombowce, myśliwce i napastnicy AI AI są obecnie celem anti-aircraft artylerii i AAA otworzy ogień na nich.
- Para AI sterowanego samolotu, które pokrywają lotnisko będzie teraz atakować bombowce AI i napastnikowi, który poleciał w strefie ich odpowiedzialności poprawnie.
- Błąd, który prowadzi do zaniku atakujących AI i bojowników, gdy granica mapa została osiągnięta została ustalona. Teraz samolot przekraczania granicy mapy zniknie po jednym na raz. W przeszłości cała grupa zniknęła, gdy pierwszy samolot przekroczył granicę.
- Wydajność dla anti-aircraft artylerii, która nie jest wyjątkiem od lotnisk umocnień została obniżona o 2 razy. AAA na lotniskach nadal ma najwyższą możliwą wydajność.
- Błąd w którym statek powietrzny gracz nie został zniszczony podczas lądowania na lotniskach wroga został naprawiony.
- Kwota jednocześnie aktywnych zadań została zmniejszona.
- Czas wydawania nowych zadań została zwiększona (przerwa pomiędzy zadaniami).
- Ilość punktów zwycięstwa przyznano zespołowi za wykonanie zadania zależy teraz od rodzaju wykonywanego zadania (wcześniej każde zadanie przyniósł 5000 punktów) :
- Niszczenie strefę bombowego - 2000 points;
- Niszczenie lotnisko - 3500 points;
- Zniszczenie samolotu Spotter - 3500 points;
- Niszczenie konwój - 5000 points;
- Niszczenie bombowiec AI - 5000 points;
- Niszczenie atakującego AI - 5000 points;
- Zwycięstwo w walce naziemnej - 5000 points;
- Odkrycie nowego zadania dla swojego zespołu nadal przynosi 1000 punktów.
- Ilość punktów zwycięstwa podane zespołowi za wykonanie zadania zależy teraz od aktywności graczy na tym zadaniu. Jeżeli aktywność podczas zadania było 25% lub więcej, wielokrotnie w punktach będzie odpowiadać wartości z powyższej tabeli. Jeśli aktywność graczy była mniejsza niż 25%, wówczas zadanie przyniesie tylko 1000 punktów zwycięstwa. Zadania, które zostaną objęte niniejszą rule:
- Pokrycie atakujących (activity:be blisko atakujących podczas ich wykonywania task);
- Niszczenie atakujących (activity:destroying się attackers); wroga
- Pokrycie bombowce (activity:be pobliżu bombowców podczas ich wykonywania task);
- Niszczenie bombowce (activity:destroying z bombers); wroga
- Pokrycie samoloty Spotter (activity:be pobliżu samolotu Spotter podczas ich wykonywania task);
- Zniszczenie samolotu Spotter (activity:destroying się aircraft); wróg Spotter
- Pomoc w walce naziemnej (activity:destroying pojazdy wroga, które są w pobliżu przyjaznego vehicles);
- Maksymalna odległość od graczy od celu pokrycia, w którym działalność będzie liczony zależy od rangi battles:
- 1-cie ranga - do 3000m;
- 2-ga ranga - do 4500m;
- 3-ga ranga - do 6000m;
- 4-ga ranga - do 7500m;
- 5-cie ranga - do 9000m.
- Błąd w początkowym wyświetlaniem linii frontu, z których w 90% przypadków, ponieważ zespół Allied otrzymał wymierną przewagę nad terytoriami został naprawiony. Teraz generacja linii frontu choć przypadkowy nie daje taką przewagę aliantów.
- Błąd z detekcją lotnisk wroga została ustalona (źródło).
- Błąd w którym lotnisko, które było na terytorium wroga w wyniku przesunięcia przedniej linii nie została zniszczona została ustalona (źródło).
- Dla trzech rodzajów lotnisk, które będą używane w Enduring misje konfrontacji stanowisk wyglądzie samolotu zostały re-arranged. Ze względu na to, że jest możliwe, aby zwiększyć długość take-off 120 metrów dla dwóch rodzajów lotnisk o długości linii take-off 1200m i 60 metrów na lotnisku o długości linii take-off z 1400m.
- Błędy w wyglądzie artylerii przeciwlotniczej, które są pokrywające strefy bombardowania zostały ustalone. Także artyleria przeciwlotnicza będzie poprawnie znikają, gdy baza jest zniszczona lub jeśli to znika w wyniku przesunięcia linii frontu.
Wszystkie rodzaje misji samolotów
- Teraz po zniszczeniu lekkich pojazdów stacjonarnych (artylerii, przeciw artylerii samolot) albo stałych stanowisk ogniowych podczas pierwszych 9 minut, nie będzie lekki dym, który pozwoli na wizualizację zniszczonych celów w SB (w przeszłości celem było spalenie pierwsze 45 sekund po zniszczeniu, po czym wszystkie efekty zniknął).
14.11.2017
Trwała Confrontation
- Podstawa i lotnisko trwałość została zwiększona o 10%.
- Priorytet wyborze celów dla bombowców AI został zmieniony, teraz bazy wroga będą kierowane pierwszy i nie lotnisk wroga.
- Liczba równoczesnych aktywnych celów dla bombardowania został czasowo zmniejszona do jednego.
21.11.2017
- Linux OS:A błąd, który spowodował awarię klienta na miejscu „Hurtgen leśnej” został fixed;
- Trawa już nie powraca do pozycji po upright/natural pojazdów przejechał ponad it;
- mechanizmy ochrony Respawn dodano w następującej locations:Second bitwy El-Alamein, Hurtgen lasu, 38. Równolegle, Karpackiego Kubaniu, Kursk Synaj, Džungľa.
- Stabilność Klient został poprawiony.
24.11.2017
- Bug, gdzie płomień z silnika odrzutowego była widoczna w świetle strzelca został naprawiony ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/222709-171-samolet-nevedimka/ ]!).
- Błąd w miejscach, gdzie misje „Kursk” i „Synaj” zostały uruchomione z nieprawidłowym trybie gry został naprawiony.
- Stabilność Klient został poprawiony.
29.11.2017
- Błąd występuje, gdy ripped-off skrzydło nie miał żadnych widocznych elementów (Bak, klapki i inne części) został fixed;
- Widok strzelec w trybie VR została ustalona (poprzednio nie działa na niektórych aircraft);
- Błąd związane z podwoziem jest cofnięty podczas uszkodzony został fixed;
- Stabilność Klient został poprawiony.
30.11.2017
1-ty patch
- Animacja dla ramki zaznaczenia w menu podczas nawigacji z gamepada został dodany.
- Wygląd panelu informacyjnym profil został poprawiony.
- Nawigacja za pomocą interfejsu z gamepada została poprawiona.
Model ziemia Vehicle, model uszkodzeń, charakterystyczny i uzbrojenie changes:
- IS-6 i IS-3:The pancerz z centralnej części jarzmem został skorygowany. Wcześniej środkowa część jarzmem umieszczono ochronę cięższe niż określonej grubości pancerza.
- BMP-1 - teraz dowódca nie jest wymagane, aby móc uruchomić ATGM. Kontrola została przydzielona do strzelca.
- Obj. 906 - sterowania sprzężonego karabinu maszynowego została przydzielona do strzelca.
Lokalizacja i misja updates:
- Piaski Synaju (AB) :
- Położenie stref odrodzenia został changed;
- prezentacja dla różnych trybach (AB, Rb. SB) został dodany.
- Strefa bitwa została zwiększona do dwóch kilometrów.
- Synaj:
- Błąd z wyświetlaniem stref przechwytywania w miejscu było nieprawidłowe został naprawiony.
- Kursk:
- Błąd gdzie misja[Podbój] został uruchomiony w niewłaściwym trybie gry został naprawiony.
2-ty patch
- Gospodarka i bojowa Ocena zmian (Planowana redukcja kosztów badań i zakupu pojazdów naziemnych Rank III-V) :
- Planowane przeniesienie pojazdów lądowych od 5 do rangi rangi 6.
- Planowane zmiany gospodarki na pojazdach naziemnych.
- Zmiany BR Planowane samolotów.
04.12.2017
- Błąd w walkach naziemnych, które mogą mieć miejsce następujące respawn, gdzie kierunek armaty pojazdu zostanie zablokowany w niewłaściwej pozycji, został naprawiony.
- Błąd w bitwach lądowych na miejscu „Obszary Normandii”, gdzie trawa wokół pojazdu nie będzie się wyświetlać prawidłowo została ustalona ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/228138-1731105-na-karte-polya-normandii-ne-prorisovyvaetsya-vblizi-trava/ ]!).
- Błąd występujący po respawn, gdzie markerem wroga który wcześniej zniszczył by pokazać na mapie dla krótkim czasie został naprawiony.
- Błąd w bitwach lądowych, gdzie dalmierz byłoby przedstawiających różne i niepoprawne odległości podczas jazdy na rowerze przez trybami widoku, został naprawiony ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/227782-dalnomer-rabotaet-po-raznomu-v-raznykh-vidakh/ ]!).
- Bug, gdzie rozbił się samolot AI podczas startu w trybie Konfrontacji Trwała został naprawiony.
- Błąd, to nie było możliwe, aby zrzucać bomby na lotnisku dla N.C.223.3 został naprawiony.
- Stabilność Klient został poprawiony.
05/12/2017
- WIĘC. 8000 Narval SL nagrody w srebrne Lwy zostały zwiększone w RB i SB
- Błąd, które występują, gdy wspomaganie człon druzyne z naprawy ich pojazdu, przy czym naprawa pomagać nie będzie działać, został naprawiony.
- Błąd związane z synchronizacją między serwerem a klientem, gdzie w rzadkich przypadkach klient może nieprawidłowo pokazanej pozycji "serwera statku powietrznego, został poprawiony ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/226748-1173146-sbitie-samoleta-pri-promakhe/ ]! ).
12.12.2017
- Dwie nowe misje, które zostały dodane do PvE „szturmowym. Arcade Air”na miejscach Tunezja (gracze walka włoskiego samolotu) i Sycylia (gracze walka francuskiego samolotu)
- Błąd gdzie amunicja napastnik nie był przeniesiony z magazynu do wyrzutni został naprawiony.
- Błąd w którym były wyświetlane markery z poprzedniej bitwy został ustalony
- Stabilność Klient został poprawiony.
13.12.2017
- Błąd w którym animacja pojazd utworów ziemia została niepoprawnie wyświetlane w powtórkach został ustalony
- Błąd w którym moduły amunicji na ZSU-57-2 były wyświetlane nieprawidłowo w trybie wyświetlania został ustalony
- Stabilność Klient został poprawiony.
14.12.2017
- Błąd w którym „utopił” wiadomość została wyświetlona na krytycznie uszkodzone latających boats/hydroplanes po wylądowaniu na ziemi został corrected;
- Błąd, w rzadkich przypadkach, ATGMs może zniszczyć czołgi przez ściany domów i murów, został fixed;
- Stabilność Klient został poprawiony.
[rozszerzać] [zawalić się] aktualizacje [zawalić się] [rozszerzać]