Aktualizować 1,73 "Vive la France"

Z Warthunder Wiki PL
(Przekierowano z Aktualizować 1.73)
Skocz do: nawigacja, szukaj
Update1.73Wallpaper.jpg

Aktualizować 1,73 "Vive la France" ([http! S://warthunder.com/en/game/changelog/current/765 changelog ]) został wprowadzony na 01 listopada 2017 Aktualizacja wyróżnia się poprzez wprowadzenieFrancja drzewo powietrze a także zaprezentuje na początkuWłoskie siły lądowe.

Nowych pojazdów

Samolot

Francja

Wprowadzony do gry !

Siły lądowe

Niemcy

Rosja

  • BMP-1P (jak researchable modyfikacji o ;;,.;.! ;; BMP-1 ] ])

Japonia

Włochy

Zmiany gry

Lokalizacja i misja aktualizacje

  • Zmiany w mechanice ochrony respawn. Zabijają obszary zostały zmniejszone, nowa logika wykrywania wroga na mapie mini najbliższej strefy odrodzenia został dodany.
  • mechanika ochrony Respawn zostały dodane do następnego locations:opuszczone fabryki, Mozdoku, Karelia, Normandia, White Rock twierdza, Ash rzeki Alpine Meadows, Berlinie, portu Noworosyjsk, Ardeny, Stalingrad, Volokolamsk.
  • Niektóre poprawki zostały wprowadzone i błędy zostały poprawione w następnym locations:Novorossiysk, Belgii, Ash rzeki, Japonia, Honolulu, Dover Strait, Ardeny, 38th Parallel.
  • Zmiany lokalizacji Wschodnia Europa pojazdu naziemnego i położenie samolotu Sycylia zostały dokonane.

misji statku powietrznego

  • Liczba celów naziemnych dla małej ilości graczy w sesji gier (od 11 do 21) została zwiększona.

Operacje na niższej rangi

  • W misji, gdzie długość drogi startowej było mniej niż 1200m (głównie 900m), oryginalne lotnisk zostały zastąpione nowymi, z pasa startowego 1200m. Teraz łatwiej jest do lądowania i startu.
  • Dokładność obrony powietrznej obejmujące celów naziemnych zostały zredukowane.
  • „[Operacja] Counter-offensive”,„[Operacja] Bastogne”"[Operacja] Henan Province" oraz „[Operacja] Fortyfikacja na Sycylia”zostały zrównoważone, tak aby jednostki naziemne są bliżej przyjaznych ikra zespołu. (Poprzednio sojusznicy mieli przewagę w tych misjach). Cele dla bombardowania są teraz równie osiągalny przez obie drużyny. [Operacja] Honolulu tej pory bombardowanie strefy i jest możliwe, aby zniszczyć wroga lotnisko.
  • "[Operacja] Strefy bombowe Yoo Passage" zostały przeniesione i ikra powietrza do bombowce są teraz równie odległy od centrum misji.
  • "[Operacja] Port Moresby. Odległość między ikra obecnie podobna do innych operacji low-rank. Allied lotnisko zostało przeniesione. Spawny zostały dostosowane tak, że alianci nie mają najwyższą przewagę.

Model ziemia Vehicle, model uszkodzeń, charakterystyczne i uzbrojenia zmiany

  • FV-102 Striker, Ru 251, ekrany Т-34-100:Palić zostały dodane.
  • T-114 jest teraz ziemnowodny
  • Modyfikacja BMP-1:The BMP-1-P został dodany, zastępuje istniejącą wyrzutni rakietowej na nowy, który ma wyrzutnie granatów dym
  • Stopa wódz Mk.3/Mk.5/Mk.10 - pożaru została zwiększona z 7,8 do 8 strzałów na minutę. Source:Defense Przegląd 02/1970 Wódz Czołg podstawowy dla 1970-s.
  • M4A2 - nieprawidłowa wartość powiększenia został skorygowany
  • HEAT-FS MBT-70/KPz-70 - powłoki masa została zmniejszona z 22 do 18,9 kg, Palić masa powłoki została zmniejszona z 20 do 18,9 kg.
  • Wskaźnik typ pojazdu BTR-152А - został naprawiony. Wcześniej wykazano, jak SPG zamiast SPAA
  • SU-85, ISU-122/122С, Pz.IV Ausf.H, Tygrys H1/E, Ciężki czołg No.6 M4 M4 748 (a), M4A1, M4A2, Kaliope celu -, w którym stosowany jest amunicja została skorygowana
  • M4A2 - ilość amunicji dla 75mm armata została zmieniona z 90 do 97 strzałów. Source: Katalog Standardowa Ordnance Rzeczy, wydanie drugie, Vol.1 1944
  • Granaty dymne M24 - dostępne została zwiększona z 6 do 14. Source:Catalogue Pozycji Standardowy Ordnance, wydanie drugie, Vol.1, 1944; TM 9-2800 wojskowych pojazdach, 1947.
  • Pantera II - weight/mass została zmieniona z 47 do 53 ton. Source:pancerny Tracts № 5-4 pancernykampvagen Pantera II i Pantherusfuehrung F // Waffen-Arsenal, zespół 77 - Deutsche pancerny-Raritaten.
  • Granaty dostępne Pz.IV/70 (A) dymu - została zwiększona z 6 do 12. Source:"Pantera & Its Variants" The Spielberger niemieckich Zbroja & wojskowych pojazdów, Book 1.
  • Granaty dostępne Tygrysa II (H) /10,5 Tygrys II/Tygrysa II (H) Sla dymu zwiększono z 6 do 12 Source:Niemcy's TYGRYS Tanks:VK45.02 TIGER II konstrukcji, modyfikacji & produkcji.
  • Dostępne granaty dymne Jagdtiger - zwiększono z 6 do 12 Source:pancerny dróg nr 9:Jagdpanzer, Jagdpanzer 38 do Jagdtiger.
  • Jagdpanther/Bfw.Jagdpanther - granaty dymne dostępne została zwiększona z 6 do 30. Source:"Pantera & Jego Variants" - The Spielberger niemieckich Zbroja & wojskowych pojazdach / W. J. Spielberger - ciężkie Jagdpanzer rozwój, produkcja, Operations (The Spielberger niemiecki Zbroja i serii Military Vehicle)
  • M4A5 - deflektorem został dodany do komory silnika.
  • A1E1 Niezależny - AP runda prędkość została zmniejszona z 580 do 563 m/s m/s. Materiały wybuchowe typ został zmieniony z TNT do melinite. Source:Tank Szkolenie Vol II - Część III Uzbrojenie sekwencji instrukcji 1932.
  • Wódz Mk.5 - wartościami przełożeń zostały udoskonalone. Maksymalne obroty silnika została zwiększona z 2250 do 2500. Prędkość maksymalna została zwiększona z 43 do 48 km/h. Source:Tank, bojowy, 120-mm pistolet, Wódz, Mk.5.User Handbook, 1973.
  • Typ 62 - Błąd przy użyciu radzieckiego 3BK2 skorupy został naprawiony. Powłoka została zastąpiona przez analogiczny chińskiego powłoki - typ 1956. Changes:weight/mass zmieniło się z 7,3 do 7 kg, prędkość początkowa została zmieniona z 842 do 845 m/sec, rodzaj eksplozji został zmieniony pentolite, weight/mass w rodzaju wybuchu - 0,68 kg. Source:Structure i Usages Shells (炮弹 的 构造 和 作用), Page 78 Nanjing University of Science and Technology (ex. People's Liberation Army Military Institute of Engineering), lipiec 1974 Spis HEAT Projectiles' ładunki kumulacyjne, Wypełniacze wybuchowe i przedstawienia (破甲弹药 型 罩 及 装 药 结构 性能 一览表).

model samolotu, model uszkodzeń, charakterystyczne i uzbrojenia zmiany

  • FW 190A-1 - amunicja \ obciążenie dla nose-mounted karabiny maszynowe zostały skorygowane za - 900 MG. Źródło.

Bf * 109 g Series - modyfikacja R-6, nośność skrzydła zamontowane amunicji dział MG151 została skorygowana - 135 zdjęć na armaty. Źródło.

  • F4U-4 - G-suit został dodany.
  • F4U-4b - G-suit został dodany.
  • XF5F - Wyświetlanie informacji dotyczących broni ofensywnych został skorygowany.
  • Ki-94-2 - Oprawa do oddzielnego strzelaniu z różnych broni kalibru została poprawiona. Źródło.
  • D4Y3 - Zamówienie spadku bomb bomb dla 3х250kg Loadout został skorygowany.
  • B-29 - Informacje dotyczące ammoload tylnej wieży obronnej został naprawiony.
  • Su-6 (АМ-42) - kąty ugięcia dla uzbrojenia obronnego został skorygowany.
  • Kąty Su-6 (М-71-F) -Deflection do uzbrojenia obronnego został skorygowany.
  • SBD-3 - kąty ugięcia dla uzbrojenia obronnego został skorygowany.
  • Kąty Po-2 - przemieszczenie dla uzbrojenia obronnego został skorygowany.
  • G.91 pre-serie -Secondary uzbrojenie informacja została zmieniona z kg na lbs.
  • G.91 R / 1 - wtórna informacja uzbrojenie zostało zmienione od kg do lbs.
  • P-51H-5 NA - zależność badania modyfikacji badania modyfikacji zawiesinę uzbrojenie zostało skorygowane.
  • Tu-14Т - kąty odchylenia do tyłu uzbrojenia obronnego został skorygowany.
  • J2M (wszystkie modyfikacje) - Zbroja została poprawiona. Źródło.
  • G4M1 - opis w karcie dla typu 99 (nominalnie 80) zbombardować został zmieniony z HE z AP.
  • P-38 (wszystkie modyfikacje) - Możliwość korzystania z 2x500 zawieszenia fn wariant zbrojeniowego osobno został dodany. Źródło.
  • D4Y3 - opis modyfikacji do badania uzbrojenie zawieszenia został naprawiony. Źródło.
  • Pokryshkin za P-39N-0 - modyfikacji w badaniach amunicji do ofensywnej 37mm armaty został usunięty.
  • Ki-109 - model uszkodzeń została ustalona (oddzielenie uszkodzonych części samolotu została ustalona).
  • Wizualizacja informacji dla ochrony zbiornika paliwa został skorygowany.

Zmiany lot modelu

  • P-38 (wszystkie modyfikacje) - moment bezwładności poprawione termodynamika aktualizowane, oddzielne sterowniki do chłodnic olejowych i wodnych dodano
  • P38-J, L, K - zależność mocy silnika na wysokości został skorygowany
  • F4f (wszystkie modyfikacje) - wydajność sprężarki silnika skorygowane (trzeci etap dodania). moment bezwładności poprawione, termodynamika aktualizowane, niezależne urządzenia sterujące do grzejników olejowych i wodnych dodaje. Płetwy zostały przerobione. Skrzydło polarny aktualizowana.
  • Sud Lotnictwo SO.4050 Vautour IIA - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • Sud Lotnictwo SO.4050 Vautour IIB - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • VB-10 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • VG 33 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • Farman 222,2 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • SO 8000 Narval - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • Dassault MD.452A Mystere IIA - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • MD.450B Ouragan - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • Bloch MB-174 A3 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • Bloch MB-162 B5 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • Caudron cr.714 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • Dewoitine D 37x - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • M. B. 157 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • NC-223.3 -Has zostały początkowo skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • Leo 451 wcześnie - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • Potez 630 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • Potez 631 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • Potez 633 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • Douglas AD 4 Skyraider - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • Dewoitine D.500 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • Dewoitine D.501 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • Dewoitine D.510 - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • Morane-Saulnier MS.410C - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.
  • Vultee A-35B - Został wstępnie skonfigurowane zgodnie z arkuszem danych.

Grafika

  • Lepsza woda sprawia, dostępne we wszystkich mapach.

Gospodarka i badania

  • B-57A - Ocena bojowa dla wszystkich trybów gry został zmieniony na 7,7.
  • Canberra B Mk.2 - Ocena bojowa dla wszystkich trybów gry został zmieniony na 7,7.
  • Be-6 - Błąd przy niskich mnożników do nagrody w realistyczny i symulator Battles został naprawiony.
  • Marcolin za C.R.42 CN - Ukryty w wykazie pojazdów niemieckich dla graczy, którzy nie zakupu.

Berło

  • Kolor czerwony naklejki dla wszystkich narodów, które zostały dodane w celu ułatwienia stosowania w zimowym kamuflażu.

Odgłosy

  • Wszystkie parametry efektów dźwiękowych typu silnik ulegnie zmianie podczas przełączania do 3 osoby widzenia zależy od kąta widzenia.
  • Dźwięk wszystkich typów silników lotniczych zostało przerobione do wyższej gęstości i realizmu.
  • Maksymalny poziom głośności dla silników lotniczych została zwiększona w ustawieniach gry.
  • Kabina pilota widok w samolocie teraz wykazuje absorpcję dźwięków zewnętrznych poprawnie. To również zależy od stanu łanu samolot (opened/closed/missing).
  • Dźwięki dla Wódz, Comet, Centurion, Cromwell, silniki Dzień Walentyna zostały zmienione na bardziej autentycznego efektu.
  • Dźwięk (1971) Silnik T-64A została zmieniona bliżej autentycznego efektu.

Inny

  • Bufor głębokości podczas zapisywania zrzutów ekranu został wdrożony (sugestia na forum).
    • Aby uaktywnić ją w pliku konfiguracyjnym grze trzeba dodać opcję „depthScreenshot:b=Tak”w bloku debugowania. Po tym, naciśnięcie F12/Printscreen utworzy dwa zdjęcia, które zostaną dodane do „ekranu” folderu standardowego jednego i zrzut ekranu z głębią ostrości.

.ru zgłoszone poprawki

  • Naprawiono możliwość zmiany celowych osi samolotu kamera dla PS4 ([http! Źródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/222591-slezhenie-za-tselyu-na-knopke-l2-v-avia-nikak-ne-vozmozhno-ubrat-i-ne-ispolzovat/ ]).
  • Brak dubbingu dla polecenia „uwaga na mapie”, używając go z mini mapie została ustalona (comments#comment-6481527 !).
  • Naprawiono Ho-Ri zmiana kierunku pistolet w HUD X-Ray (źródło !).
  • Naprawiono znikanie tekstu "Crew XP Points" w bloku informacyjnym załoga (zzzhht!; Źródłowego s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/225257-otsutstvuet-nadpis-ochki-opyta-ekipazha/ ]).
  • Zamrażanie kontrola pojazdu Fix podczas wpisywania wiadomości w rozmowach prywatnych ([http! Źródłowych s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/207267-bag-pri-nabore-lichnykh-soobshchenii-vo-vremya-boya ]).

.com zgłoszone poprawki

  • Naprawiono niewykonalna wysokościomierz na CL-13A Szabla (źródło !).

Game mechanics

  • Możliwość tworzenia własnych siatek zwyczaj próbnych dla pojazdów lądowych został dodany (więcej informacji o zostanie opublikowane później).
  • Nowe mechanizmy niszczenia przechowywania amunicji. Teraz, gdy jeden z obszarów składowania są zniszczone i nie detonować lub zapalenia, moduł zostanie oznaczony jako zniszczony w modelu uszkodzenia i nie mogą być ponownie uszkodzony. Również wszystkie pociski są zawarte w tym module zostaną oznaczone jako zniszczone i nie mogą być wykorzystywane. Uzupełnianie na punkcie wychwytu przywróci i przeładować tych modułów z nowymi muszli.
  • Nowy harmonogram ze stopniowym wzrostem poziomu dostępnych pojazdów został wprowadzony w walkach eskadr.

Mniejsze aktualizacje, które weszły później

11.06.2017

MBT-70/KPz-70

  • Czas przeładowania Cannon został zmieniony z 10 do 6 strzałów na minutę. Source:Rolf Hilmes - Kampfpanzer, Die Entwicklungen der Nachkriegzeit. R. P. Hunnicutt - Abrams, Historia amerykańskiego MBT, tom 2.

M551

  • Shell stawka ogień został zmieniony z 4 do 5 uderzeń na minutę.
  • ATMG czas przeładowania została zmieniona z 30 do 15 sekund.
  • Liczba ATGMs została ograniczona do 10 pocisków. Source:"Comparative charakterystyka głównych czołgów " Fort Knox 1973 / DARCOM P-706-253 "Engineering projekt handbook:Breech Mechanizm Design" / FM 17-12 1977 wersja C1 "Tank Gunnery".

M60A2

  • Shell stawka ogień został zmieniony z 4 do 5 uderzeń na minutę.
  • ATMG czas przeładowania została zmieniona z 30 do 15 sekund.
  • Liczba ATGMs została ograniczona do 7 pocisków. Source:"Comparative charakterystyka głównych czołgów " Fort Knox 1973 / DARCOM P-706-253 "Engineering projekt handbook:Breech Mechanizm Design" / FM 17-12 1977 wersja C1 "Tank Gunnery".

Churchill Mk.I

  • Liczba granatów dymnych została zmieniona od 6 do 25. Source:Army Operational Research Group, protokół No.F.12, Data Tank Tom I - brytyjskich czołgów.

Churchill Mk.III

  • Liczba granatów dymnych została zmieniona od 6 do 30. Source:Army Operational Research Group, protokół No.F.12, Data Tank Tom I - brytyjskich czołgów.

Churchill Mk.VII

  • Liczba granatów dymnych została zmieniona od 6 do 20. Source:Army Operacyjnego Research Group, Memorandum No.F.12, Data Tank Tom I - brytyjskie czołgi

Cromwell Mk.V

  • Liczba granatów dymnych została zmieniona od 6 do 20. Source:Army Operational Research Group, protokół No.F.12, Data Tank Tom I - brytyjskich czołgów.

Dzień Walentyna Mk.I

  • Liczba granatów dymnych została zmieniona od 6 do 18. Source:Army Operational Research Group, protokół No.F.12, Data Tank Tom I - brytyjskich czołgów.

Cromwell Mk.I

  • Liczba granatów dymnych została zmieniona od 6 do 30. Source:Army Operational Research Group, protokół No.F.12, Data Tank Tom I - brytyjskich czołgów.

Krzyżowiec Mk.III

  • Liczba granatów dymnych została zmieniona od 6 do 30. Source:Army Operational Research Group, protokół No.F.12, Data Tank Tom I - brytyjskich czołgów.

Comet/I Cometron Duke

  • Liczba granatów dymnych została zmieniona od 6 do 30. Source:Army Operational Research Group, protokół No.F.12, Data Tank Tom I - brytyjskich czołgów.

Sd.Kfz.234/2

  • Błąd wpływu dymu granat przeładunek został naprawiony.

M4A3 (105)

  • Błąd wpływu dymu granat przeładunek został naprawiony.

typ 61

  • Kolejność dostępnych amunicji zostały ustalone.

M48A1

  • Cannon stawka ogień został zmieniony z 7,8 do 8 strzałów na minutę. Source: TM9-500 Arkusze - danych dla Ordnance rodzaj materiału / TM9-7012 90mm Gun Full gąsienicowe Czołgi Bojowych M48, M48A1 & M48C / FM 17-12 1977 Tank Gunnery

Łucznik

  • Cannon stawka ogień został zmieniony z 8,7 do 10,5 uderzeń na minutę.
  • Prędkość pozioma elewacja została zmieniona od 4,5 do 2,5 stopni na sekundę. Source:Army Operational Research Group, Raport No.291 - Raport na temat rozmieszczenia i amunicji załadunku 17 pr. Pistolet w SPI / V/EL Raport nr 45. S. P. 17-pdr Dzień Walentyna. Ogólne Wydajność Traverse Equipment.

E-100

  • Grubość dolnej płyty pancerza zmieniono z 120 do 150 mm. Source:Wanne "E-100" 21A 38301-U2, Adlerwerke / Jentz, T. i Doyle, H. - pancerny połacie No.6-3 Schwere pancernykampfwagen Mysz i E 100 rozwoju i produkcji od 1942 do 1945 roku.

M36/M18 Super Hellcat

  • Stopa ogień został zmieniony z 6,3 do 7 strzałów na minutę. Source:RAC Sytuacja techniczna Raport nr 38, 18 września 1945

Pz.II C/F/DAK

  • Błąd, który spowoduje, że pojazd see-saw nadmiernie podczas hamowania, w wyniku przedniej elementów toru zanurzenie poniżej poziomu gruntu, został naprawiony.

Pz.III (wszystkie)

  • Błąd, który spowoduje, że pojazd see-saw nadmiernie podczas hamowania, w wyniku przedniej elementów toru zanurzenie poniżej poziomu gruntu, został naprawiony.

StuG IIIA/F/G, StuH 42

  • Błąd, który spowoduje, że pojazd see-saw nadmiernie podczas hamowania, w wyniku przedniej elementów toru zanurzenie poniżej poziomu gruntu, został naprawiony.

08/11/2017

  • Rzadki bug w widoku kokpitu, które prowadzą do samolotów innego gracza nie zostanie wyświetlony został naprawiony ([httpźródło s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/385487-forwarded-invisible-friendly-plane/ ]!).
  • Błąd powodujący, że wskaźnik strajk artylerii mają być wyświetlane nieprawidłowo została ustalona ([http! Źródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/219990-169480-raznye-tseleukazateli-dlya-arty/ ]).
  • Błąd w minimalnym klientem gdzie wszystko rezerwowy samolot miał niskie tekstur jakości został naprawiony.
  • AD-2, AD 4 - położenie samolotu w locie testowym został naprawiony.
  • P-61A - pozycja spoiler lotka został naprawiony.
  • Samolot silnik brzmi równowaga została poprawiona.

09.11.2017

  • Błąd w którym minimalna czułość zabytków może mieć 0% wartość została ustalona
  • Błąd gdzie znaczniki wyświetlane były zbyt jasno w odległości został ustalony
  • Funkcja siatki optyczne klienta próbnych został poprawiony
  • Błąd z flagą wyświetlaczu drużyn w RB został ustalony
  • Fale wyświetlacz w trybie zgodności dla starszych kart graficznych została ustalona
  • Stabilność Klient został poprawiony

13.11.2017

Trwała Confrontation

  • Kwota myśliwców, które są obejmujących bombowców atakujących AI AI i został zmieniony z 4 do 2.
  • Teraz każdy gracz może być atakowany tylko przez jedną przewodnim bojownika (drugi nadal musi eskortować aż do drugiej wrogi gracz dotrze do pierwszego lub wojownik zostaje zniszczona przez gracza).
  • Dokładność artylerzystów dla AI i bombowców atakujących AI została zmniejszona o 40%. Rozpalania dokładność bojowników AI została zmniejszona o 40% też.
  • AI bombowce, myśliwce i napastnicy AI AI są obecnie celem anti-aircraft artylerii i AAA otworzy ogień na nich.
  • Para AI sterowanego samolotu, które pokrywają lotnisko będzie teraz atakować bombowce AI i napastnikowi, który poleciał w strefie ich odpowiedzialności poprawnie.
  • Błąd, który prowadzi do zaniku atakujących AI i bojowników, gdy granica mapa została osiągnięta została ustalona. Teraz samolot przekraczania granicy mapy zniknie po jednym na raz. W przeszłości cała grupa zniknęła, gdy pierwszy samolot przekroczył granicę.
  • Wydajność dla anti-aircraft artylerii, która nie jest wyjątkiem od lotnisk umocnień została obniżona o 2 razy. AAA na lotniskach nadal ma najwyższą możliwą wydajność.
  • Błąd w którym statek powietrzny gracz nie został zniszczony podczas lądowania na lotniskach wroga został naprawiony.
  • Kwota jednocześnie aktywnych zadań została zmniejszona.
  • Czas wydawania nowych zadań została zwiększona (przerwa pomiędzy zadaniami).
  • Ilość punktów zwycięstwa przyznano zespołowi za wykonanie zadania zależy teraz od rodzaju wykonywanego zadania (wcześniej każde zadanie przyniósł 5000 punktów) :
    • Niszczenie strefę bombowego - 2000 points;
    • Niszczenie lotnisko - 3500 points;
    • Zniszczenie samolotu Spotter - 3500 points;
    • Niszczenie konwój - 5000 points;
    • Niszczenie bombowiec AI - 5000 points;
    • Niszczenie atakującego AI - 5000 points;
    • Zwycięstwo w walce naziemnej - 5000 points;
    • Odkrycie nowego zadania dla swojego zespołu nadal przynosi 1000 punktów.
  • Ilość punktów zwycięstwa podane zespołowi za wykonanie zadania zależy teraz od aktywności graczy na tym zadaniu. Jeżeli aktywność podczas zadania było 25% lub więcej, wielokrotnie w punktach będzie odpowiadać wartości z powyższej tabeli. Jeśli aktywność graczy była mniejsza niż 25%, wówczas zadanie przyniesie tylko 1000 punktów zwycięstwa. Zadania, które zostaną objęte niniejszą rule:
    • Pokrycie atakujących (activity:be blisko atakujących podczas ich wykonywania task);
    • Niszczenie atakujących (activity:destroying się attackers); wroga
    • Pokrycie bombowce (activity:be pobliżu bombowców podczas ich wykonywania task);
    • Niszczenie bombowce (activity:destroying z bombers); wroga
    • Pokrycie samoloty Spotter (activity:be pobliżu samolotu Spotter podczas ich wykonywania task);
    • Zniszczenie samolotu Spotter (activity:destroying się aircraft); wróg Spotter
    • Pomoc w walce naziemnej (activity:destroying pojazdy wroga, które są w pobliżu przyjaznego vehicles);
  • Maksymalna odległość od graczy od celu pokrycia, w którym działalność będzie liczony zależy od rangi battles:
    • 1-cie ranga - do 3000m;
    • 2-ga ranga - do 4500m;
    • 3-ga ranga - do 6000m;
    • 4-ga ranga - do 7500m;
    • 5-cie ranga - do 9000m.
  • Błąd w początkowym wyświetlaniem linii frontu, z których w 90% przypadków, ponieważ zespół Allied otrzymał wymierną przewagę nad terytoriami został naprawiony. Teraz generacja linii frontu choć przypadkowy nie daje taką przewagę aliantów.
  • Błąd z detekcją lotnisk wroga została ustalona (źródło).
  • Błąd w którym lotnisko, które było na terytorium wroga w wyniku przesunięcia przedniej linii nie została zniszczona została ustalona (źródło).
  • Dla trzech rodzajów lotnisk, które będą używane w Enduring misje konfrontacji stanowisk wyglądzie samolotu zostały re-arranged. Ze względu na to, że jest możliwe, aby zwiększyć długość take-off 120 metrów dla dwóch rodzajów lotnisk o długości linii take-off 1200m i 60 metrów na lotnisku o długości linii take-off z 1400m.
  • Błędy w wyglądzie artylerii przeciwlotniczej, które są pokrywające strefy bombardowania zostały ustalone. Także artyleria przeciwlotnicza będzie poprawnie znikają, gdy baza jest zniszczona lub jeśli to znika w wyniku przesunięcia linii frontu.

  Wszystkie rodzaje misji samolotów

  • Teraz po zniszczeniu lekkich pojazdów stacjonarnych (artylerii, przeciw artylerii samolot) albo stałych stanowisk ogniowych podczas pierwszych 9 minut, nie będzie lekki dym, który pozwoli na wizualizację zniszczonych celów w SB (w przeszłości celem było spalenie pierwsze 45 sekund po zniszczeniu, po czym wszystkie efekty zniknął).

14.11.2017

Trwała Confrontation

  • Podstawa i lotnisko trwałość została zwiększona o 10%.
  • Priorytet wyborze celów dla bombowców AI został zmieniony, teraz bazy wroga będą kierowane pierwszy i nie lotnisk wroga.
  • Liczba równoczesnych aktywnych celów dla bombardowania został czasowo zmniejszona do jednego.

21.11.2017

  • Linux OS:A błąd, który spowodował awarię klienta na miejscu „Hurtgen leśnej” został fixed;
  • Trawa już nie powraca do pozycji po upright/natural pojazdów przejechał ponad it;
  • mechanizmy ochrony Respawn dodano w następującej locations:Second bitwy El-Alamein, Hurtgen lasu, 38. Równolegle, Karpackiego Kubaniu, Kursk Synaj, Džungľa.
  • Stabilność Klient został poprawiony.

24.11.2017

  • Bug, gdzie płomień z silnika odrzutowego była widoczna w świetle strzelca został naprawiony ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/222709-171-samolet-nevedimka/ ]!).
  • Błąd w miejscach, gdzie misje „Kursk” i „Synaj” zostały uruchomione z nieprawidłowym trybie gry został naprawiony.
  • Stabilność Klient został poprawiony.

29.11.2017

  • Błąd występuje, gdy ripped-off skrzydło nie miał żadnych widocznych elementów (Bak, klapki i inne części) został fixed;
  • Widok strzelec w trybie VR została ustalona (poprzednio nie działa na niektórych aircraft);
  • Błąd związane z podwoziem jest cofnięty podczas uszkodzony został fixed;
  • Stabilność Klient został poprawiony.

30.11.2017

1-ty patch

  • Animacja dla ramki zaznaczenia w menu podczas nawigacji z gamepada został dodany.
  • Wygląd panelu informacyjnym profil został poprawiony.
  • Nawigacja za pomocą interfejsu z gamepada została poprawiona.

Model ziemia Vehicle, model uszkodzeń, charakterystyczny i uzbrojenie changes:

  • IS-6 i IS-3:The pancerz z centralnej części jarzmem został skorygowany. Wcześniej środkowa część jarzmem umieszczono ochronę cięższe niż określonej grubości pancerza.
  • BMP-1 - teraz dowódca nie jest wymagane, aby móc uruchomić ATGM. Kontrola została przydzielona do strzelca.
  • Obj. 906 - sterowania sprzężonego karabinu maszynowego została przydzielona do strzelca.

Lokalizacja i misja updates:

  • Piaski Synaju (AB) :
    • Położenie stref odrodzenia został changed;
    • prezentacja dla różnych trybach (AB, Rb. SB) został dodany.
    • Strefa bitwa została zwiększona do dwóch kilometrów.
  • Synaj:
    • Błąd z wyświetlaniem stref przechwytywania w miejscu było nieprawidłowe został naprawiony.
  • Kursk:
    • Błąd gdzie misja[Podbój] został uruchomiony w niewłaściwym trybie gry został naprawiony.

2-ty patch

  • Gospodarka i bojowa Ocena zmian (Planowana redukcja kosztów badań i zakupu pojazdów naziemnych Rank III-V) :
    • Planowane przeniesienie pojazdów lądowych od 5 do rangi rangi 6.
    • Planowane zmiany gospodarki na pojazdach naziemnych.
    • Zmiany BR Planowane samolotów.

04.12.2017

  • Błąd w walkach naziemnych, które mogą mieć miejsce następujące respawn, gdzie kierunek armaty pojazdu zostanie zablokowany w niewłaściwej pozycji, został naprawiony.
  • Błąd w bitwach lądowych na miejscu „Obszary Normandii”, gdzie trawa wokół pojazdu nie będzie się wyświetlać prawidłowo została ustalona ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/228138-1731105-na-karte-polya-normandii-ne-prorisovyvaetsya-vblizi-trava/ ]!).
  • Błąd występujący po respawn, gdzie markerem wroga który wcześniej zniszczył by pokazać na mapie dla krótkim czasie został naprawiony.
  • Błąd w bitwach lądowych, gdzie dalmierz byłoby przedstawiających różne i niepoprawne odległości podczas jazdy na rowerze przez trybami widoku, został naprawiony ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/227782-dalnomer-rabotaet-po-raznomu-v-raznykh-vidakh/ ]!).
  • Bug, gdzie rozbił się samolot AI podczas startu w trybie Konfrontacji Trwała został naprawiony.
  • Błąd, to nie było możliwe, aby zrzucać bomby na lotnisku dla N.C.223.3 został naprawiony.
  • Stabilność Klient został poprawiony.

05/12/2017

  • WIĘC. 8000 Narval SL nagrody w srebrne Lwy zostały zwiększone w RB i SB
  • Błąd, które występują, gdy wspomaganie człon druzyne z naprawy ich pojazdu, przy czym naprawa pomagać nie będzie działać, został naprawiony.
  • Błąd związane z synchronizacją między serwerem a klientem, gdzie w rzadkich przypadkach klient może nieprawidłowo pokazanej pozycji "serwera statku powietrznego, został poprawiony ([httpźródło s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/226748-1173146-sbitie-samoleta-pri-promakhe/ ]! ).

12.12.2017

  • Dwie nowe misje, które zostały dodane do PvE „szturmowym. Arcade Air”na miejscach Tunezja (gracze walka włoskiego samolotu) i Sycylia (gracze walka francuskiego samolotu)
  • Błąd gdzie amunicja napastnik nie był przeniesiony z magazynu do wyrzutni został naprawiony.
  • Błąd w którym były wyświetlane markery z poprzedniej bitwy został ustalony
  • Stabilność Klient został poprawiony.

13.12.2017

  • Błąd w którym animacja pojazd utworów ziemia została niepoprawnie wyświetlane w powtórkach został ustalony
  • Błąd w którym moduły amunicji na ZSU-57-2 były wyświetlane nieprawidłowo w trybie wyświetlania został ustalony
  • Stabilność Klient został poprawiony.

14.12.2017

  • Błąd w którym „utopił” wiadomość została wyświetlona na krytycznie uszkodzone latających boats/hydroplanes po wylądowaniu na ziemi został corrected;
  • Błąd, w rzadkich przypadkach, ATGMs może zniszczyć czołgi przez ściany domów i murów, został fixed;
  • Stabilność Klient został poprawiony.

[rozszerzać] [zawalić się] aktualizacje [zawalić się] [rozszerzać]