Amerykańska Desert

Z Warthunder Wiki PL
Skocz do: nawigacja, szukaj
        
AmericanDesert TSS.jpg
tryby gry
Check.png Bitwa
Check.png Dominacja
Check.png Podbój
Cross s.png Złamać
Cross s.png Potyczka
    

Przegląd

Pełne Amerykańska Desert Mapa

Amerykańska DesertMapa jest dostępna we wszystkich trybach sił lądowych. Dodano, wAktualizować 1,81 „Walkirii”. Mapa jest ustawiona w 1950 Ameryki, a konkretnie pustynie Arizony. Mapa składa się z małego miasteczka (ok 1km x 1 km), a otaczającym pustyni. Na zachód od miasta znajduje się duże jezioro z małym mieście na południowym brzegu i dwa wschodniej części miasta znajduje się mniejszy jezioro. Na południe od miasta znajduje się kilka małych płaskowyże, natomiast obszar na północ od miasta składa się z bardziej otwartej pustyni. Obecnie wszystkie układy mapie, dostępne w normalnych meczach ograniczyć obszar bitwy tylko miasta i niewielką ilość okolic. Unikalną cechą mapie jest animowany pociąg, który sprawia, że ​​jego droga z południa mapie wzdłuż linii kolejowej, bieganie obok zachodniej części miasta. Gracze mogą zniszczyć pociąg i pociąg może kolidować z graczami, obie sytuacje często prowadzi do wykolejenia pociągu.

Samo miasto składa się głównie z jednego i historia dwóch budynków mieszkalnych i komercyjnych, z kilkoma trzy historia building; it składa się z kilku odrębnych obszarów. Południowej części miasta jest dość otwarte niektóre skały pomaga zerwać area; it składa się głównie z niskiej gęstości budynków mieszkalnych, ze zniszczonym stacji paliw w południowo-wschodniej części miasta. W środkowej i północno-zachodniej części miasta składa się głównie z większych obiektów handlowych, z zachodu podejmowane przez stacji kolejowej, jeden pociąg jest statyczna i zatrzymał się przy peronie, ruchoma pociąg będzie przechodzić przez stację kilka minut do bitwa. W centrum miasta znajduje się rondo z dużą figurą w środku. Wschodnia flanka miasta, podobnie jak south; consists głównie o niskiej gęstości, pojedynczego wątku, budynki mieszkalne, z których niektóre mają trawniki trawy, podczas gdy inni mają piasek. Istnieje również duża parkingu na wschodnim skraju miasta. Północno-wschodniej części miasta składa się z mieszanki budynków mieszkalnych i komercyjnych, gęściej upakowane niż na południu i wschodzie.

Po drugiej stronie torów kolejowych, na zachód od miasta, znajduje się duże jezioro z małym sąsiedztwie budowanej wzdłuż jej brzegu południowo-wschodnim, nad brzegiem jeziora znacznie niższy niż otaczającego terenu. W południowej części jeziora znajduje się wysoki hill; terrain do południa wzgórza składa się z nierównym otwartej pustyni. Na północ od jeziora Okrągłego banki kolejowe na zachodzie, pozostawiając mapę w północno-zachodniej, na północ od linii kolejowej teren staje się bardzo nierówna z wieloma wysokich wydm.

South / wschód od miasta znajdują się trzy wysoki mesas; the teren między nimi jest bardzo nierówna, będąc swego rodzaju doliny z licznymi pagórkami i spadki w liczbie terrain; a ścieżek brudu minął tej dziedzinie. Na wschód od miasta znajduje się mniejszy jezioro z innej małej społeczności zbudowanej na jego wschodnim brzegu. Dalej na wschód od miasta teren zamienia się w otwartej pustyni, zaś na północy jest wysoki wzgórze z wieżą radiową i opuszczonej chacie na jej szczyt. Obszar na północ od jeziora jest jeszcze w dużej mierze otwarte pustyni, ale teren jest znacznie bardziej płaski niż w innych obszarach mapie, elewacja teren jest również znacznie niższe niż w przypadku głównego miasta. Na dalekiej północny wschód od mapie znajduje się niewielka osada wiejska.

Pełne walki zbiornika mapa jest 4 km x 4 km, patrz tabela poniżej, o ograniczonej wielkości dostępnej w każdym trybie gry. Mapa bitwy powietrza wynosi 65 km x 65 km.

Obszar Bitwa Rozmiar
Tryb gry AB RB SB
dominacja 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km
Conquest #1 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km
Conquest #2 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km
Conquest #3 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km
Bitwa 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km

Tło historyczne

Mapa jest fikcyjna lokalizacja ustawiona na pustyni w południowo-zachodniej części Stanów Zjednoczonych, budynki i styl wizualny mapie były inspirowane przez miasto Page, Arizona, jednak układ mapie nosi pewne podobieństwo do rzeczywistej lokalizacji.

Konfiguracja map

Dominacja

Istnieją trzy punkty przechwytywania. Punkt A jest na stacji kolejowej, w zachodniej części miasta, B jest w roundablout w centrum miasta, a C jest w kościele wśród budynków mieszkalnych w północno-wschodniej części miasta.
Konfiguracja dominacja.

Podbój

Istnieją trzy konfiguracje trybie Conquest, każdy z jednym punktem przechwytywania. Punkt będzie w jednym z miejsc, które pojawiają się w dominacji mode.
Konfiguracja #1 Conquest.
Konfiguracja #2 Conquest.
Konfiguracja #3 Conquest.

Bitwa

Istnieją dwa punkty przechwytywania, każde posiadane przez jeden z zespołów. Punkty przechwytywania znajdują się za niektórymi comercial budynków na wschód od stacji kolejowej, a przy małym parku w północnej części miasta (w pobliżu ronda).
Konfiguracja bojowa.

Strategia

Potrzebuje informacji
Potrzebuje informacji
Potrzebuje informacji

Dodatkowe linki

[Devblog] Amerykańska Desert