Ash rzeki

Z Warthunder Wiki PL
Skocz do: nawigacja, szukaj
        
Ash TSS.jpg
tryby gry
Check.png Bitwa
Check.png Dominacja
Check.png Podbój
Cross s.png Złamać
Check.png Potyczka
    

Przegląd

Ash rzeki Mapa

Ash rzekiMapa jest dostępna we wszystkich trybach sił lądowych. Jest to jeden z najstarszych mapach zbiornika, jest obecny w beta teście zamknięte (CBT), i jest zwolniony z OBT sił lądowych w aktualizacji 1.41. Mapa jest bardzo otwarty, z trzech różnych wysokościach. Południowo mapy jest urwisko jak obszar, gdzie można bitwa czołgów, wykorzystując formacje skalne i małe pagórki jako pokrycie, a także zestrzelenie na graczy walczących o kontrolę środku mapy. Środkowy obszar mapy jest stosunkowo płaski, z dużym skalistym wzgórzu w środku, rozbity bombowiec na wzgórzu jest często używany jako punkt przechwytywania. Zespoły mają tendencję do walki wokół wzgórza, i strzelać w zbiornikach na południu, gdzie to możliwe. Na północ od mapie składa się z dużej doliny, most upadł i zaśmiecony teren z wagonów, często działając jako lokalizacji dla punktu przechwytywania. Zespoły walczą w dolinie dla kontroli punktu wychwytywania i wymiany strzałów z klifów na każdej stronie doliny.

Mapa bitwy zbiornika wynosi 2 km x 2 km (choć obszar walka może być ograniczone do mniej niż). Teren bitwy powietrzne jest 32 km x 32 km.

Opis gry

Bitwa pomiędzy dwiema armiami rozłożone na ziemi, morza i powietrza. Tysiące ludzi walczą o kontrolę nad cliff-filled wybrzeża.

Tło historyczne

Mapa jest dalej Irlandii w CDK, a rzeka Funshion (znajduje się w południowej części Irlandii) przekłada się "Ash rzeki" w języku angielskim, co sugeruje, że teren i nazwa mapie jest inspirowana przez Irlandii. Ponadto odbywa sięCliffed Wybrzeżemapa powietrze. Widać to, gdy całą mapę powietrza Ash rzeki widać.

Konfiguracja map

Dominacja

Istnieją trzy Przechwytywanie punktów. Punkt A będzie na skalistej powierzchni bocznej południe mapy, B jest w środku wzgórza, C znajduje się w dolinie na północy mapy.
Konfiguracja dominacja.

Podbój

Jest jeden punkt przechwytywania. Istnieją trzy różne konfiguracje trybie Conquest, punkt będzie w dolinie środkowej, północnej lub południowej wzgórza, urwiska.
Konfiguracja #1 Conquest.
Konfiguracja #2 Conquest.
Konfiguracja #3 Conquest.

Bitwa

Istnieją dwa punkty przechwytywania, każdy należący do zespołu. Te punkty są zlokalizować w polach na wschód i na zachód od centrum wzgórza.
Konfiguracja bojowa.

Potyczka
Ash rzeki jest jednym z zaledwie dwóch mapach mieć dostęp do trybu Skirmish, z drugiej istotyKuban. W trybie Skirmish punkty wychwytywania poruszać w ustalonych odstępach czasu. W każdej chwili może istnieć między 1 i 3 punkty przechwytywania. Punkty caputre może tarło w żadnej z trzech punktów dominacji i additionally:in doliny na siatki ref A4; in dolinie (pod zawalonym mostem) w sieci ref B8; on urwiska wschodniej z widokiem na dolinę w sieci ref C8; at początku mostka północnego do centrum wzgórze w sieci ref D5, na początku południowego mostu do centrum wzgórzu w sieci ref F7; in dziedzinie zachodniej w siatce ref E3; on urwiska południowej na siatce ref I3, a na końcu na klifie w południowej siatka ref I8. Wszelkie odniesienia siatki podano w stosunku do map przedstawionych w tym artykule.

Strategia

Potrzebuje informacji
Potrzebuje informacji
Potrzebuje informacji

Dodatkowe linki