B-25J-1Mitchell
Spis treści
Ogólne informacje
TheB-1-25J MitchellStopień II jest średni bombowiec z ratingiem bojowym 3,7 (AB/SB) i 4,0 (RB). Został on wprowadzony w aktualizacji 1.29.
Zalecenia głównym celem, użytkowania i taktyka
Ogólny styl zabaw
Wystarczy umieścić B25 jest archetypemśredni bombowiec, ma wszechstronne bombloads (4x 500lb lub 3x 1,000lb który wystarcza do zabicia niczego). Jest szybszyciężkie bombowce (Można osiągnąć ponad 340mph na nurkowania do celów naziemnych) i jako bonus ma ofensywnego uzbrojenia, który pozwala mu pełnić rolę bombowca przewagi powietrznej. Pistolety obronne są w formie wieżyczki & stacjach Strzelec. B-25J jest dość mocno uzbrojony w tym względzie z siedmiu 12,7 M2 Braunings. W dodatku jest to dość trudne. Jeżeli statek powietrzny utrzymuje bezpośrednie trafienie do zbiornika paliwa, istnieje duża szansa wybuchu.
Kiedy właściwie lotu, B-25 Mitchell jest jedną z najlepszych średnich bombowców w grze, z jednym z najbardziej potężnych zbrojeń obronnych w jego warstwie. Jeśli lubisz strafing cele naziemne z B-25, a następnie rozważyć badającPBJ-1 od 8 przodem .50 cal M2 Brauning karabinów maszynowych i 75mm działko lub tymPBJ-1J sportowych imponującą 12 przodem M2 Brauning broni maszynowej, z których oba są oparte na B-25 i mają wszystkie aspekty, które czynią B-25 Mitchell takiej legendy samolotu.
Charakterystyka pojazdu
Taktyka
W realistyczne bitwy (Arcade, do pewnego stopnia)zaleca się, aby nie wyłącznie zbombardować bazy strategicznych iw ogóle nie bombardować z dużych wysokościach, To był rzadko stosowany w ten sposób w walce, a to sprawia, że bardzo łatwo myśliwce wroga, aby podejść i zaatakować cię od bezbronnego brzucha. Ponadto bomber's maksymalna ładowność 3x1000lb bomb nie wystarczy, aby zniszczyć bazę wroga w RB, który jest bezużyteczny w odniesieniu do zmniejszenia liczby biletów, a co najważniejsze, nie pomóc zespołowi. Tak więc, należy pozostawić bazie bombardowania brytyjskich ciężkich bombowców będzie prawdopodobnie również napotkać na swój zespół, którego ładowność znacznie przewyższać klasą twoje, a zamiast - jeśli chcesz pomóc zespołowi w jak największym stopniu wykorzystać swoje pięć - nose-mounted Braunings na cele naziemne. To jest nie tylko o wiele bardziej ekscytujące niż bazowej bombardowania, może też obniżyć liczbę biletów enemy's drastycznie, więc pomagając drużyn wygra. Latać na niskich wysokościach i bunkrów atak lekkie i miękkie cele ze swoimi karabinami. Jeśli nie uda się zniszczyć cel, a następnie rozbić się i korzystać z wieżyczki, aby zakończyć ją. Zapisz swoje bomby na cele karabiny nie może zabić, takich jak ciężkich czołgów i ciężkiej pillboxes; the celownik bombowy jest bardzo pomocne w czynieniu tego (coś, co dedykowane wariantów strafing takie jak; ].. ;; PBJ-1J ] ;;! ; brak). Należy używać czasomierza bezpiecznika, 3 sekund powinno wystarczyć, gdy bombardowanie na poziomie drzewach z 1000lb bomb.
Kiedy strafing, upewnij się, aby obejrzeć radar w każdym czasie wszelkich przychodzących wrogów, dzięki czemu można odpowiednio przygotować się do ataku. Gdy atakowany, odlecieć z napastnikiem i postarać się je na ogonie i ręcznie otwartego ognia ze swoich pistoletów obronnych, upewniając się, aby oglądać swoje znaczniki i wyregulować ogień więc trafić w cel. Pamiętaj, że pistolety wieżyczka będzie jam jeśli zwolniony przez długi czas, wymagając od nich być przeładowane, co zwykle trwa prawie dwadzieścia sekund, podczas których osoba atakująca z pewnością cię zabić. Jeśli zaczyna migać torebkę, pistolety są bardzo zbliżone do zagłuszania, więc natychmiast przerwać wypalanie i czekać na pistolety do ostygnięcia. Wielu doświadczonych graczy spróbuje użyć wykorzystać deadzones na brzuchu i łuków poza swoimi sterów bliźniaczych w ataku. Jeśli okaże się wroga robi to do Ciebie, a następnie powrócić do widoku z lotu i manewrowania tak, że są w łuki wypalania swoimi pistoletami ponownie i spróbować jak najwięcej, aby utrzymać je z waszych deadzones i zasadniczo sprawiają, że ich atak tak trudne, jak to możliwe. Atakujący będzie wówczas ostatecznie stracić cierpliwość i będzie latać prawo do swoich pistoletów, co daje łatwy zabić, albo you'll dostać szczęście snipe na ich samolotów. Jest również bardzo korzystne użyj przycisków klawiaturowych dla pochylenie, przechylenie i odchylenie w widoku strzelca gdyż pozwoli Ci dokonać drobnych manewrów, a jednocześnie koncentrując się na obronie siebie, pozwalając Ci, na przykład, unik pożaru lub roll/pitch/yaw i zastrzelić kogoś w swoim deadzones. Użyj również UniwersalnyPaski wieżyczki jak zrobią najwięcej szkód wrogom i powodować katastrofalne pożary.
Jeśli stracisz kontrolę ogon z jakiegokolwiek powodu, a następnie natychmiast zawrócić na lotnisko i używać klapy bojowe zachować swój nos do góry. Dodać do lądowania naprzemiennie startu i bojowych klap i, jeśli to konieczne, klap lądowania. Upewnij się, że prędkość nie iść zbyt low; if rozpoczęciem Kątowniki dół z klapkami startu wtedy nie używać klap przy lądowaniu (chyba, że w nagłym wypadku) jako you'll tracić prędkość i potencjalnie ulec awarii. Zamiast angażować WEP i czekać na nos rosnąć. Nie ma ustalonej metodą robi to i to zajmuje dużo praktyki, ale co te śmiałe lądowania jest bardzo satysfakcjonujące. Jeśli stracisz silnik,nie róbangażować klapy jak stracisz prędkość, kończą się w stajni i umrze po prostu latać prosto i powoli sobie drogę z powrotem do bazy, za pomocą klucza WEP w razie potrzeby. W przypadku korzystaniaręczne sterowanie silnika, zamknij grzejnik zmarłego silnika, pióro, i otworzyć chłodnicę silnika pracującego, aby umożliwić korzystanie z WEP całą drogę z powrotem na lotnisko bez przegrzania.
Konkretne wrogowie warto zauważyć
Counter-tactics
- Płyty 9,5 mm Stal ciągu całego kabiny.
- 8 mm blacha stalowa z tyłu pilota.
- 8 mm blacha stalowa pod nosem strzelca.
- 9,5 mm blacha stalowa za grzbietowej strzelca.
- 6,35 mm blacha stalowa za artylerzystów wiązki.
- 38 mm ze szkła kuloodporne przed ogona strzelca.
- Stalowe płyty 9,5 mm w przód od tylnego strzelca.
Mobilność & silnik
Silnik
- Type:Air chłodzenia
- Max power:1371 KM (Zdjęcie) ___ KM (Podwyższona)
- Startu power:1542 KM (Zdjęcie) ___ KM (Podwyższona)
- Mass:907 kg
- Type:Air chłodzenia
- Max power:1356 KM (Zdjęcie) ___ KM (Podwyższona)
- Startu power:1527 KM (Zdjęcie) ___ KM (Podwyższona)
- Mass:907 kg
- Type:Air chłodzenia
- Max power:1356 KM (Zdjęcie) ___ KM (Podwyższona)
- Startu power:1527 KM (Zdjęcie) ___ KM (Podwyższona)
- Mass:907 kg
statystyki
- Max speed:420 km/h
- o m height:3,049
- Max altitude:7,500 m
- Turn Time:32.9 s
- Cena od m/s Climb:4.1
- Startu run:750 m
Podwyższona
- Max speed:___ km/h
- o m height:3,049
- Max altitude:7,500 m
- Turn Time: __._ s
- Cena od m/s Climb: _._
- Startu run:750 m
- Max speed:407 km/h
- o m height:3,049
- Max altitude:7,500 m
- Turn Time:33.9 s
- Cena od m/s Climb:5.3
- Startu run:750 m
Podwyższona
- Max speed:___ km/h
- o m height:3,049
- Max altitude:7,500 m
- Turn Time: __._ s
- Cena od m/s Climb: _._
- Startu run:750 m
- Max speed:407 km/h
- o m height:3,049
- Max altitude:7,500 m
- Turn Time:33.9 s
- Cena od m/s Climb:5.3
- Startu run:750 m
Podwyższona
- Max speed:___ km/h
- o m height:3,049
- Max altitude:7,500 m
- Turn Time: __._ s
- Cena od m/s Climb: _._
- Startu run:750 m
Występ
B-25J-1Mitchell/Wykres mocy koni
moduly i ulepszeń
Historia powstania i użycia bojowego
Opis w grze
Ekranu oraz sztuki wentylatora
Dodatkowe informacje (linki)
referencje
[rozszerzać] [zawalić się] Samoloty USA [zawalić się] [rozszerzać]
Arkada ☑
☐
☐
Arkada ☐
☑
☐
Arkada ☐
☐
☑
![]() |
Naród | USA |
Rodzaj | Średni bombowiec taktyczny |
Walka stylu | Ziemia Attack Bombardowanie |
Metric✓
Imperial
Metric
Imperial✓
Charakterystyka | |
Masa własna | ~ 10395 kg |
paliwa>Masa własna + paliwo | ~ 13770 kg |
Start Waga | ~ 15422 kg |
Obszar skrzydła | ~ 57 m² |
Pozycje # klapy | 3 |
Ilość silników | 2 |
Przerwy powietrzne | Nie |
samolotów>Odcinania Ubiór | Nie |
Statystyka | |
Moc na temat silnika | 1500 KM |
WEP trwania | nieskończony |
prędkość maksymalna | ~ 399.34 KPH na 3049 m |
Wspinać tempie | ~ 7.74 m/s |
Optymalna prędkość wznoszenia | ~ 231.84 KPH |
Skręć w czasie | ~ 43.71 s |
Ładowanie skrzydło (Pusty) | ~ 183.00 kg/m² |
Charakterystyka | |
Masa własna | ~ 22917 lb |
paliwa>Masa własna + paliwo | ~ 30358 lb |
Start Waga | ~ 34000 lb |
Obszar skrzydła | ~ 610 ft² |
Pozycje # klapy | 3 |
Ilość silników | 2 |
Przerwy powietrzne | Nie |
samolotów>Odcinania Ubiór | Nie |
Statystyka | |
Moc na temat silnika | 1500 KM |
WEP trwania | nieskończony |
Prędkość maksymalna | ~ 248,14 mph na 10003 m |
Wspinać tempie | 25.38 ft/s |
Optymalna prędkość wznoszenia | ~ 144,06 mph |
Skręć w czasie | 43.71 s |
Ładowanie skrzydło (Pusty) | ~ 37.48 lb/ft² |
Główne Broń | |
5 xBrauning 50cal zsynchronizowane | 400 RPG |
2 xM2 Brauning | 250 RPG |
1 xM2 Brauning | 300 RPG |
2 xM2 Brauning | 400 RPG |
2 xM2 Brauning | 600 RPG |
Wariant ładowność 1 | |
12 X💣 100 lbs | AN-M30 Bomb |
Ładowność Wariant 2 | |
4 x💣 250 lbs | Bomba |
Ładowność Wariant 3 | |
8 x💣 100 lbs | AN-M30 Bomb |
4 x💣 250 lbs | Bomba |
Ładowność Wariant 4 | |
8 x💣 250 lbs | Bomba |
Ładowność Wariant 5 | |
8 x💣 100 lbs | AN-M30 Bomb |
2 x💣 500 lbs | Bomba |
Ładowność Wariant 6 | |
4 x💣 500 lbs | Bomba |
Ładowność Wariant 7 | |
1 x💣 1000 lbs | AN-M65A1 Bomb |
10 x💣 100 lbs | AN-M30 Bomb |
Ładowność Wariant 8 | |
3 X💣 1000 lbs | AN-M65A1 Bomb |
Granice | |
w którym pojawia się ostrzeżenie 'Red-lining' granica maksymalna prędkość | 580 kph |
lmit biegów | 350 kph |
Klapy bojowych | 340 kph |
Maksymalne statyczne + G's | ~ 4 |
Maks -G's statyczne | ~ 2 |
title="Velocities Optymalne Prędkości | |
lotki | <300 KPH |
Ster | <270 KPH |
windy | <350 KPH |
ciepła>Chłodnica samochodowa | > 240 KPH |
Granice | |
w którym pojawia się ostrzeżenie 'Red-lining' granica maksymalna prędkość | 360 mph |
lmit biegów | 217 mph |
Klapy bojowych | 211 mph |
Maksymalne statyczne + G's | ~ 4 |
Maks -G's statyczne | ~ 2 |
title="Velocities Optymalne Prędkości | |
lotki | <186 mph |
Ster | <168 mph |
windy | <217 mph |
ciepła>Chłodnica samochodowa | > 149 mph |
Sterowanie ręczne | |
Mikser | sterowanej |
Smoła | jest sterowany no automatyczny pitch |
Grzejnik (woda) | sterowanej |
Grzejnik (olej) | Nie jest sterowany |
Olej i woda | uses połączeniu sterowania grzejnikiem |
Sprężarka | sterowanej |
Turbosprężarka | Nie jest sterowany |
Ustawienia sprężarka 1 | |
Optymalne położenie na wysokości | 524 m 1719 ft
|
100% Enginepower | 3000 KM |
WEP Enginepower | 3339 KM |
Ustawienia Sprężarka 2 | |
Optymalne położenie na wysokości | 3700 m 12139 ft
|
100% Enginepower | 2700 KM |
WEP Enginepower | 3005 KM |