B-25J-1Mitchell

Z Warthunder Wiki PL
(Przekierowano z B-1-25J Mitchell)
Skocz do: nawigacja, szukaj
    
        


Ogólne informacje

B-1-25J Mitchell w garaż.

TheB-1-25J MitchellStopień II jest średni bombowiec z ratingiem bojowym 3,7 (AB/SB) i 4,0 (RB). Został on wprowadzony w aktualizacji 1.29.

Zalecenia głównym celem, użytkowania i taktyka

Ogólny styl zabaw

Wystarczy umieścić B25 jest archetypemśredni bombowiec, ma wszechstronne bombloads (4x 500lb lub 3x 1,000lb który wystarcza do zabicia niczego). Jest szybszyciężkie bombowce (Można osiągnąć ponad 340mph na nurkowania do celów naziemnych) i jako bonus ma ofensywnego uzbrojenia, który pozwala mu pełnić rolę bombowca przewagi powietrznej. Pistolety obronne są w formie wieżyczki & stacjach Strzelec. B-25J jest dość mocno uzbrojony w tym względzie z siedmiu 12,7 M2 Braunings. W dodatku jest to dość trudne. Jeżeli statek powietrzny utrzymuje bezpośrednie trafienie do zbiornika paliwa, istnieje duża szansa wybuchu.

Kiedy właściwie lotu, B-25 Mitchell jest jedną z najlepszych średnich bombowców w grze, z jednym z najbardziej potężnych zbrojeń obronnych w jego warstwie. Jeśli lubisz strafing cele naziemne z B-25, a następnie rozważyć badającPBJ-1 od 8 przodem .50 cal M2 Brauning karabinów maszynowych i 75mm działko lub tymPBJ-1J sportowych imponującą 12 przodem M2 Brauning broni maszynowej, z których oba są oparte na B-25 i mają wszystkie aspekty, które czynią B-25 Mitchell takiej legendy samolotu.

Charakterystyka pojazdu

Taktyka

W realistyczne bitwy (Arcade, do pewnego stopnia)zaleca się, aby nie wyłącznie zbombardować bazy strategicznych iw ogóle nie bombardować z dużych wysokościach, To był rzadko stosowany w ten sposób w walce, a to sprawia, że ​​bardzo łatwo myśliwce wroga, aby podejść i zaatakować cię od bezbronnego brzucha. Ponadto bomber's maksymalna ładowność 3x1000lb bomb nie wystarczy, aby zniszczyć bazę wroga w RB, który jest bezużyteczny w odniesieniu do zmniejszenia liczby biletów, a co najważniejsze, nie pomóc zespołowi. Tak więc, należy pozostawić bazie bombardowania brytyjskich ciężkich bombowców będzie prawdopodobnie również napotkać na swój zespół, którego ładowność znacznie przewyższać klasą twoje, a zamiast - jeśli chcesz pomóc zespołowi w jak największym stopniu wykorzystać swoje pięć - nose-mounted Braunings na cele naziemne. To jest nie tylko o wiele bardziej ekscytujące niż bazowej bombardowania, może też obniżyć liczbę biletów enemy's drastycznie, więc pomagając drużyn wygra. Latać na niskich wysokościach i bunkrów atak lekkie i miękkie cele ze swoimi karabinami. Jeśli nie uda się zniszczyć cel, a następnie rozbić się i korzystać z wieżyczki, aby zakończyć ją. Zapisz swoje bomby na cele karabiny nie może zabić, takich jak ciężkich czołgów i ciężkiej pillboxes; the celownik bombowy jest bardzo pomocne w czynieniu tego (coś, co dedykowane wariantów strafing takie jak; ].. ;; PBJ-1J ] ;;! ; brak). Należy używać czasomierza bezpiecznika, 3 sekund powinno wystarczyć, gdy bombardowanie na poziomie drzewach z 1000lb bomb.

Kiedy strafing, upewnij się, aby obejrzeć radar w każdym czasie wszelkich przychodzących wrogów, dzięki czemu można odpowiednio przygotować się do ataku. Gdy atakowany, odlecieć z napastnikiem i postarać się je na ogonie i ręcznie otwartego ognia ze swoich pistoletów obronnych, upewniając się, aby oglądać swoje znaczniki i wyregulować ogień więc trafić w cel. Pamiętaj, że pistolety wieżyczka będzie jam jeśli zwolniony przez długi czas, wymagając od nich być przeładowane, co zwykle trwa prawie dwadzieścia sekund, podczas których osoba atakująca z pewnością cię zabić. Jeśli zaczyna migać torebkę, pistolety są bardzo zbliżone do zagłuszania, więc natychmiast przerwać wypalanie i czekać na pistolety do ostygnięcia. Wielu doświadczonych graczy spróbuje użyć wykorzystać deadzones na brzuchu i łuków poza swoimi sterów bliźniaczych w ataku. Jeśli okaże się wroga robi to do Ciebie, a następnie powrócić do widoku z lotu i manewrowania tak, że są w łuki wypalania swoimi pistoletami ponownie i spróbować jak najwięcej, aby utrzymać je z waszych deadzones i zasadniczo sprawiają, że ich atak tak trudne, jak to możliwe. Atakujący będzie wówczas ostatecznie stracić cierpliwość i będzie latać prawo do swoich pistoletów, co daje łatwy zabić, albo you'll dostać szczęście snipe na ich samolotów. Jest również bardzo korzystne użyj przycisków klawiaturowych dla pochylenie, przechylenie i odchylenie w widoku strzelca gdyż pozwoli Ci dokonać drobnych manewrów, a jednocześnie koncentrując się na obronie siebie, pozwalając Ci, na przykład, unik pożaru lub roll/pitch/yaw i zastrzelić kogoś w swoim deadzones. Użyj również UniwersalnyPaski wieżyczki jak zrobią najwięcej szkód wrogom i powodować katastrofalne pożary.

Jeśli stracisz kontrolę ogon z jakiegokolwiek powodu, a następnie natychmiast zawrócić na lotnisko i używać klapy bojowe zachować swój nos do góry. Dodać do lądowania naprzemiennie startu i bojowych klap i, jeśli to konieczne, klap lądowania. Upewnij się, że prędkość nie iść zbyt low; if rozpoczęciem Kątowniki dół z klapkami startu wtedy nie używać klap przy lądowaniu (chyba, że ​​w nagłym wypadku) jako you'll tracić prędkość i potencjalnie ulec awarii. Zamiast angażować WEP i czekać na nos rosnąć. Nie ma ustalonej metodą robi to i to zajmuje dużo praktyki, ale co te śmiałe lądowania jest bardzo satysfakcjonujące. Jeśli stracisz silnik,nie róbangażować klapy jak stracisz prędkość, kończą się w stajni i umrze po prostu latać prosto i powoli sobie drogę z powrotem do bazy, za pomocą klucza WEP w razie potrzeby. W przypadku korzystaniaręczne sterowanie silnika, zamknij grzejnik zmarłego silnika, pióro, i otworzyć chłodnicę silnika pracującego, aby umożliwić korzystanie z WEP całą drogę z powrotem na lotnisko bez przegrzania.

Konkretne wrogowie warto zauważyć

Counter-tactics

  • Płyty 9,5 mm Stal ciągu całego kabiny.
  • 8 mm blacha stalowa z tyłu pilota.
  • 8 mm blacha stalowa pod nosem strzelca.
  • 9,5 mm blacha stalowa za grzbietowej strzelca.
  • 6,35 mm blacha stalowa za artylerzystów wiązki.
  • 38 mm ze szkła kuloodporne przed ogona strzelca.
  • Stalowe płyty 9,5 mm w przód od tylnego strzelca.

Mobilność & silnik

Silnik

Name:Wright R-2600-29 14-cylinder promieniowy x2
  • Type:Air chłodzenia
  • Max power:1371 KM (Zdjęcie) ___ KM (Podwyższona)
  • Startu power:1542 KM (Zdjęcie) ___ KM (Podwyższona)
  • Mass:907 kg
Name:Wright R-2600-29 14-cylinder promieniowy x2
  • Type:Air chłodzenia
  • Max power:1356 KM (Zdjęcie) ___ KM (Podwyższona)
  • Startu power:1527 KM (Zdjęcie) ___ KM (Podwyższona)
  • Mass:907 kg
Name:Wright R-2600-29 14-cylinder promieniowy x2
  • Type:Air chłodzenia
  • Max power:1356 KM (Zdjęcie) ___ KM (Podwyższona)
  • Startu power:1527 KM (Zdjęcie) ___ KM (Podwyższona)
  • Mass:907 kg

statystyki

Zbiory
  • Max speed:420 km/h
    • o m height:3,049
  • Max altitude:7,500 m
  • Turn Time:32.9 s
  • Cena od m/s Climb:4.1
  • Startu run:750 m

Podwyższona

  • Max speed:___ km/h
    • o m height:3,049
  • Max altitude:7,500 m
  • Turn Time: __._ s
  • Cena od m/s Climb: _._
  • Startu run:750 m
Zbiory
  • Max speed:407 km/h
    • o m height:3,049
  • Max altitude:7,500 m
  • Turn Time:33.9 s
  • Cena od m/s Climb:5.3
  • Startu run:750 m

Podwyższona

  • Max speed:___ km/h
    • o m height:3,049
  • Max altitude:7,500 m
  • Turn Time: __._ s
  • Cena od m/s Climb: _._
  • Startu run:750 m
Zbiory
  • Max speed:407 km/h
    • o m height:3,049
  • Max altitude:7,500 m
  • Turn Time:33.9 s
  • Cena od m/s Climb:5.3
  • Startu run:750 m

Podwyższona

  • Max speed:___ km/h
    • o m height:3,049
  • Max altitude:7,500 m
  • Turn Time: __._ s
  • Cena od m/s Climb: _._
  • Startu run:750 m

Występ

B-25J-1Mitchell/Wykres mocy koni

moduly i ulepszeń

Historia powstania i użycia bojowego

Opis w grze

        
{opis}

Ekranu oraz sztuki wentylatora

Dodatkowe informacje (linki)

referencje


[rozszerzać] [zawalić się] Samoloty USA [zawalić się] [rozszerzać]

USAAF / USAF Fighters
US Navy Fighters
USAAF / usaf / USN atakujący & bombowce nurkujące
USAAF / usaf / USN bombowce
Rank 2
  • B-25J-1
Rank 4
Rank 5
Premii & samolot prezent
Rank 2
Rank 3
Rank 5

Arkada Realistyczny
Symulator

Arkada Realistyczny
Symulator

Arkada Realistyczny
Symulator

Icon-country-usa.png B-25J-1Mitchell
Naród USA
Rodzaj Średni bombowiec taktyczny
Walka stylu Ziemia Attack
Bombardowanie

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Charakterystyka
Masa własna ~ 10395 kg
paliwa>Masa własna + paliwo ~ 13770 kg
Start Waga ~ 15422 kg
Obszar skrzydła ~ 57 m²
Pozycje # klapy 3
Ilość silników 2
Przerwy powietrzne Nie
samolotów>Odcinania Ubiór Nie
Statystyka
Moc na temat silnika 1500 KM
WEP trwania nieskończony
prędkość maksymalna ~ 399.34 KPH na 3049 m
Wspinać tempie ~ 7.74 m/s
Optymalna prędkość wznoszenia ~ 231.84 KPH
Skręć w czasie ~ 43.71 s
Ładowanie skrzydło (Pusty) ~ 183.00 kg/m²
Charakterystyka
Masa własna ~ 22917 lb
paliwa>Masa własna + paliwo ~ 30358 lb
Start Waga ~ 34000 lb
Obszar skrzydła ~ 610 ft²
Pozycje # klapy 3
Ilość silników 2
Przerwy powietrzne Nie
samolotów>Odcinania Ubiór Nie
Statystyka
Moc na temat silnika 1500 KM
WEP trwania nieskończony
Prędkość maksymalna ~ 248,14 mph na 10003 m
Wspinać tempie 25.38 ft/s
Optymalna prędkość wznoszenia ~ 144,06 mph
Skręć w czasie 43.71 s
Ładowanie skrzydło (Pusty) ~ 37.48 lb/ft²
Główne Broń
5 xBrauning 50cal zsynchronizowane 400 RPG
2 xM2 Brauning 250 RPG
1 xM2 Brauning 300 RPG
2 xM2 Brauning 400 RPG
2 xM2 Brauning 600 RPG
Wariant ładowność 1
12 X💣 100 lbs AN-M30 Bomb
Ładowność Wariant 2
4 x💣 250 lbs Bomba
Ładowność Wariant 3
8 x💣 100 lbs AN-M30 Bomb
4 x💣 250 lbs Bomba
Ładowność Wariant 4
8 x💣 250 lbs Bomba
Ładowność Wariant 5
8 x💣 100 lbs AN-M30 Bomb
2 x💣 500 lbs Bomba
Ładowność Wariant 6
4 x💣 500 lbs Bomba
Ładowność Wariant 7
1 x💣 1000 lbs AN-M65A1 Bomb
10 x💣 100 lbs AN-M30 Bomb
Ładowność Wariant 8
3 X💣 1000 lbs AN-M65A1 Bomb
Granice
w którym pojawia się ostrzeżenie 'Red-lining' granica maksymalna prędkość 580 kph
lmit biegów 350 kph
Klapy bojowych 340 kph
Maksymalne statyczne + G's ~ 4
Maks -G's statyczne ~ 2
title="Velocities Optymalne Prędkości
lotki <300 KPH
Ster <270 KPH
windy <350 KPH
ciepła>Chłodnica samochodowa > 240 KPH
Granice
w którym pojawia się ostrzeżenie 'Red-lining' granica maksymalna prędkość 360 mph
lmit biegów 217 mph
Klapy bojowych 211 mph
Maksymalne statyczne + G's ~ 4
Maks -G's statyczne ~ 2
title="Velocities Optymalne Prędkości
lotki <186 mph
Ster <168 mph
windy <217 mph
ciepła>Chłodnica samochodowa > 149 mph
Sterowanie ręczne
Mikser sterowanej
Smoła jest sterowany
no automatyczny pitch
Grzejnik (woda) sterowanej
Grzejnik (olej) Nie jest sterowany
Olej i woda uses połączeniu sterowania grzejnikiem
Sprężarka sterowanej
Turbosprężarka Nie jest sterowany
Ustawienia sprężarka 1
Optymalne położenie na wysokości
524 m
1719 ft
100% Enginepower 3000 KM
WEP Enginepower 3339 KM
Ustawienia Sprężarka 2
Optymalne położenie na wysokości
3700 m
12139 ft
100% Enginepower 2700 KM
WEP Enginepower 3005 KM
* Ostrzeżenie to jest jeszcze w fazie testów i mogą być błędne. Pobierać informacje z ziarna soli (dane 1,57 początkowym uwalnianiu)