Bliski Wschód

Z Warthunder Wiki PL
Skocz do: nawigacja, szukaj
        
MiddleEast TSS.jpg
tryby gry
Check.png Bitwa
Check.png Dominacja
Check.png Podbój
Cross s.png Złamać
Cross s.png Potyczka
    

Przegląd

Mapa Bliski Wschód

Bliski Wschódjest dostępny dla sił lądowych map. Po raz pierwszy pojawił, tymczasowo, jako mapę systemu2017 April Fools wydarzenie. Wersja zmodyfikowana później został wydany wAktualizować 1,75 „La Resistance” mapy dla sił naziemnych walk. Mapa jest położony wokół miasta war-torn w Bliski Wschód; nearly każdy budynek na mapie otrzymał pewne uszkodzenia, a wiele jest w dużej mierze zniszczone. Mapa jest w dzisiejszych czasach, z anten satelitarnych na dachach budynków i nowoczesnych samochodów szukających w mieście.

Na północ od mapie składa się z kompleksu przemysłowego z kilku uszkodzonych dużych budynków i dużych zbiornikach. W środku kompleksu znajduje się obszar pod ziemią, co zapewnia osłonę ze zbiorników powietrza i wroga. Aby czołgi zabić gracza w tym obszarze muszą pojechać do niego ta sytuacja mocno faworyzuje broniący się gracz. Teren pod ziemią jest również często używana jako punkt przechwytywania. Walka wydaje się mieć miejsce w krótkim - średnie wzgórza range; however i skał, zarówno na wschodzie i zachodzie mapie innej lokalizacji dla dłuższych walkach zasięgu, zapewniając silną pozycję dla zbiorników zestrzelić do kompleksu, lub po mapie na czołgów na wzgórzu przeciwnej. Gruba linia skał północnej części kompleksu zapewnia trasy, gdzie gracze mogą awansować, zabezpieczone przed ogniem wroga i strzelać w zbiornikach na hills; after że mogą wejść i skomplikowanych ataków wrogich graczy z nieoczekiwanych kąty.

Południe mapie składa się z mocno uszkodzony, war-torn, miasto. Fightning zwykle odbywa się w krótkim przedziale wokół budynków / w streets; and istnieje wiele miejsc, gracze mogą ukryć wśród gruzów utworzenia zasadzki. Dwie sekcje podziemne, jak ten na północy, stanowią dobrą okazję do. Mogą siedzieć w sekcjach i używać ich lornetki dostrzec czołgi wroga, choć nie są widoczne dla czołgów. Wzgórza w południowej zapewnić lokalizację strzelać w dół do miasta, chociaż jest bardziej ograniczona niż miejsc na północy. Punkt przechwytywania jest czasem znajduje się na stacji paliw w południowej części miasta.

Na północ od miasta zaczyna otwierać się na pustynię, i jest widoczny dla zbiorników strzelania stanowisk w północno-wschodniej i północno-zachodniej części mapy. utwardzonych dróg zapewniają szybszy dostęp do kompleksu przemysłowego i Wschodu / zachodniej części mapy, ale pozostawiać odtwarzacza wyjątkowo narażoną, więc zazwyczaj należy unikać. Jest to teren wojskowy w północnej części miasta, przy wieży radiowej i strażnicy, która jest czasami używane jako strefa przechwytywania.

Mapa bitwy zbiornika wynosi 2 km x 2 km, ograniczone do 1.3km x 1,3km w walce. Mapa siły powietrzne jest 65 km x 65 km.

Opis gry

Tło historyczne

Mapa jest dalej "Syria" w plikach gry, silnie sugerując, że mapa jest ustawiona w / zainspirowany kraju.

Zabytki Wybitne

Konfiguracja map

Tryby gry

Dominacja

Istnieją trzy Przechwytywanie punktów. Punkt A jest w południowej części miasta, B znajduje się w północnej części miasta, a C jest w kompleksie przemysłowym na północy.
Konfiguracja dominacja.

Podbój

Istnieją trzy konfiguracje trybie Conquest, każdy z jednym punktem przechwytywania. Punkt będzie w jednym z miejsc, które pojawiają się w trybie dominacji.
Konfiguracja #1 Conquest.
Konfiguracja #2 Conquest.
Konfiguracja #3 Conquest.

Bitwa

Istnieją dwa punkty przechwytywania, każde posiadane przez jeden z zespołów. Te punkty są na wschodzie i zachodzie miasta.
Konfiguracja bojowa.

Strategia

Potrzebuje informacji
Potrzebuje informacji
Potrzebuje informacji

Dodatkowe linki

[Devblog] Bliski Wschód


Mapa Guide:Bliski Wschód - Strzelnicy (odpowiednia część 10:00 - 13:40)