Bf110C-4

Z Warthunder Wiki PL
Skocz do: nawigacja, szukaj
    
        


Ogólne informacje

TheBF 110 C-7w garażu.

TheBF 110 C-7Stopień II jest niemiecki twin-engine myśliwiec z ratingiem bojowym 3,0 (AB/RB/SB). To było w grze od początku Open Beta test przed Aktualizacja 1.29. Pierwotnie modelowane jakBF 110 C-4Pojazd został przemianowany i przebudowany w C-7 wAktualizować 1,79 „Project X”.

Zalecenia głównym celem, użytkowania i taktyka

Ogólny styl zabaw

Charakterystyka pojazdu

W grze jestjedenz najszybszych samolotów w jego ocenie walka z prędkością 582/560 km/h (;,. ;;. ;; Arkada|AB ] ] /;! ;;,..! ;; RB ;; ;] jako 1,79) orazBR z 3.0. Pakuje niesamowitą siłę ognia 4 x 7,92 mm MG 17 i 2 x 20 mm armaty z dużą 360 rund wszystkim w środkowej Górze twardym opakowaniu uderzania że będzie wyciągnąć rękę i swat samolotu daleko.

Bf-110 C-7's uzbrojenie całkowicie center-mounted na przedniej części kadłuba, w wyniku czego niewiele no-one konwergencji, a wyniki w gęstym grupy wystrzeliwania. Należy pamiętać jednak, że 7.92mm kule są nieco szybsze i lżejsze niż 20mm's wystrzelono z armaty MG FF/M i jako takie wymagają nieco mniej wiodącą. Chociaż nie jest wiele kwestii, w bliskiej odległości (około <300m), na dłuższym dystansie spowoduje to w 7.92mm's brakujących jeśli zwolniony równocześnie z 20mm's. Jednakże, będąc czystym wysięgnika i powiększenia bojownika, zaleca się zwykle na ogień oba pistolety podczas atakowania wrogów, aby zmaksymalizować prawdopodobieństwo trafienia podczas dokonywania podanie dużej prędkości.

MG FF/M 20mm armaty powinny być ogólnie uważane za BF-110 C-7's Podstawowe uzbrojenie, jak będą odpowiedzialne za większość zadając obrażenia, jest w stanie w dół samolotów wroga w ciągu kilku strzałów Jeżeli wysoki wybuchowe hity Shell w odpowiednim miejscu. Utrzymać umysł jednak, że 20mm muszle mają dość słabe współczynnik balistyczny i ma tendencję do spadku o wiele więcej niż 7.92mm's w zasięgu. 20mm shells' śmiertelność jest znacznie Enchanced, jeśli jest używany pas cele powietrzne, gdyż zawiera znacznie większą ilość pocisków HEI/HEI-T minengeschoß niż inne pasów. A basen amunicja 360 rund w sumie może wydawać się niska na pierwszy rzut oka, niszczycielska moc muszli i MG FF/M's stosunkowo powolne ognia więcej niż czyni się do niego.

Nos zamontowany MG 17 karabiny maszynowe są dość standardowe i są identyczne do tych przeprowadzanych na biplanes i wczesnych BF-109's. Mają wysoką szybkostrzelność i wysoką precyzją, ale niską moc szkody. Wyposażyć zarówno znaczniki lub pasy ukrywania w celu maksymalizacji wyjście szkody, i pamiętaj, aby dążyć do słabych miejsc w samolotach takich ogniw paliwowych i silników.

Uzbrojenie obronny składający się z pojedynczego MG 15 jest praktycznie bezużyteczny dla drugiej większość czasu. Nie będzie w stanie rozdać tyle szkód, a argueably jeszcze gorzej to będzie tylko w stanie odpowiedzieć ogniem w pogoni za samoloty, które latają i powyżej BF-110 C-7. Zrobić NIEw żadnym wypadku powoływać się na niego jako skuteczny środek do zwalczenia goni samoloty jak it's stożek pokrycia i wyjście uszkodzenie jest zbyt mała, aby żadnego wpływu. Jest o wiele lepiej wykonywać wymijające manuevers i polegać na BF-110 C-7's wytrzymałego kadłuba w celu uczynienia go z powrotem do bazy lub sprzymierzeńców niż dla strzelca strzelać do samolotu w dół.

Taktyka

Kabina pilota dysponuje wielką strona & naprzód visibilty pomimo rozporek. Chociaż sekcja ogon jest zasłonięta przez oparcia pancernej, strzelec będzie funkcjonować jako dobry wskaźnik ostrzegawczy, czasami.

Co nie może zrobić, to kolej walka, i to, gdzie wielu graczy sprawiają, fatalny błąd. ciężkie myśliwce nie może manewrować jak jeden myśliwiec silnika, ma wyjątkowo niski współczynnik rolki i traci energię szybki, a może niespodziewanie snap-roll:rudder kontrola jest krytyczna. Jest to czysty „Boom i zoom”fighter i podobnie jak inni jego pokroju, żyć przez 2 rules:«Speed ​​to życie, wysokość jest ubezpieczenie na życie»i«Turn angażować (ogień), a nie podążać». Manewry, które zachowują swoją energię są kluczem, utrzymać prędkość and/or wysokości góry. 110 naprawdę błyszczy w zamachu bombowym lub bombowca eskortą gdzie będziesz miał przewagę pozycyjną i rozwiązanie pistoletu pierwszy. Angażując cel tylko obrócić, aby strzelać (mniej niż 60 stopni obrotu), w momencie zdajesz sobie sprawę, nie można uzyskać rozwiązanie wypalania wykonywać inne manewry, aby utrzymać przewagę. Na przykład, jeśli twój cel okazuje ciężko podciągnąć prędkość powietrza notowania wysokości podczas oglądania co robi twój cel. Jak spowolnić w wznoszenia można włączyć mocniej (nawet krótko używać klap) i ustawić się do innego przecięcia. Jeśli znajdziesz się zagrożona, rozszerzenie rozładowana (powolny łatwizna) można stosować efektywnie zwiększyć prędkość. Bf 110 można nurkować bardzo szybko wrócić towarzyskich w razie potrzeby. Zespół z bombowców bicie Zerstörers i zwrotny bojowników atakujących będzie zdziesiątkować siły w Arkada Battles. Jeśli podniesiesz ogon, ale należy pamiętać, aby manewrować sobie dać kolega największą szansę na zaciągnięcie swoją prześladowcę, a nie liczyć na strzelca.

Konkretne wrogowie warto zauważyć

Counter-tactics

Kiedy po raz pierwszy zakup Bf 110 C-7 upewnij się, że badania karabinu maszynowego i armaty pasy first; those mają kluczowe znaczenie dla sukcesu. Rozważmy znacznikówamunicja dla karabinu maszynowego i podstępu lub powietrza cele dla armat. Jest doskonały w ataku ziemi oraz z pistoletami i selekcji bomby, ale należy pamiętać, że poza AB, trzeba jeszcze uruchomić na ziemi i nie mają bombardowanie torebkę.

Historia powstania i użycia bojowego

Nazwany„Zerstörer”( „Niszczyciel” w języku angielskim), bardzo odpowiednia nazwa dla jego misji, aby zniszczyć wszystko, co jest przed nim. W pierwszych dniach Wojna światowa 2 Bf 110 zrobił bardzo dobrze w wolfpacks roamingu, jest lepszy od opozycji w niebie nad Polska i Francja, ale zmieniła się drastycznie w bitwie Brytania. Montażowe straty bombowe spowodowały fatalnej decyzji wymusić 110 do pobyt bardzo blisko formacje bombowców, utraty pozycji i prędkości przewagę nad myśliwców RAF. Nic więc dziwnego, że doprowadziły do ​​drastycznego wzrostu strat. W obliczu szybkich myśliwców i bardziej zwrotny jak Choleryk został zabrany z linii frontu, by powrócić w nowych rolach, takich jak wybrany„Jabo”bombowiec myśliwski a"Nachtjäger"noc wojownikiem. Najbardziej udany rola samolotu wykonywał obowiązki noc zakazami, gdzie jego zadaniem było odszukać i zniszczyć wrogie samoloty, zwłaszcza brytyjskich bombowców biorących udział w nocnych nalotów. W "Nachtjäger"Rola, samolot był wyposażony fug 220 fug 202Lichtensteinradarowy, ewentualnie wyposażony"Schräge Musik"Instalacja składa się z 2 x 20 mm armaty MG FF/M zamocowany pod kątem 60 stopni, a trzeci członek załogi umieszczona za pilota do pomocy w zadań plamień cele, jak również wykonywania czynności, jak operator radaru.

Ekranu oraz sztuki wentylatora

Skórki dla Bf 110C na WT:Live

Dodatkowe informacje (linki)

referencje


[rozszerzać] [zawalić się] Niemcy Samoloty [zawalić się] [rozszerzać]

Messerschmitt'ów Fighters
Fighters Kurt Tank
Twin-engine Fighters
atakujący i Dive bombowce
bombowce
Premii & samolot prezent

Arkada Realistyczny
Symulator

Arkada Realistyczny
Symulator

Arkada Realistyczny
Symulator

Icon-country-der.png Bf 110 C-7
Naród Niemcy
Rodzaj Twin-engine myśliwiec
Walka stylu Boom & powiększyć
Walka engery

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Charakterystyka
Masa własna ~ 5244 kg
paliwa>Masa własna + paliwo ~ 6144 kg
Start Waga ~ 6800 kg
Obszar skrzydła ~ 38 m²
Pozycje # klapy 3
Ilość silników 2
Hamulce pneumatyczne Nie
samolotów>Odcinania Ubiór Nie
Statystyka
Moc na temat silnika 1010 KM
WEP trwania nieskończony
prędkość maksymalna ~ 538.00 KPH na 5000 m
Wspinać tempie ~ 11.00 m/s
Optymalna prędkość wznoszenia ~ 234.00 KPH
Skręć w czasie ~ 33.12 s
Ładowanie skrzydło (Pusty) ~ 137.00 kg/m²
Charakterystyka
Masa własna ~ 11561 lb
paliwa>Masa własna + paliwo ~ 13545 lb
Start Waga ~ 14991 lb
Obszar skrzydła ~ 413 ft²
Pozycje # klapy 3
Ilość silników 2
Hamulce pneumatyczne Nie
samolotów>Odcinania Ubiór Nie
Statystyka
Moc na temat silnika 1010 KM
WEP trwania nieskończony
Prędkość maksymalna ~ 334,30 mph na 16404 m
Wspinać tempie 36.09 ft/s
Optymalna prędkość wznoszenia ~ 145,40 mph
Skręć w czasie 33.12 s
Ładowanie skrzydło (Pusty) ~ 28,06 lb/ft²
Główne Broń
2 xMG FF/M 180 RPG
1 xMG 15 750 RPG
4 xMG 17 1000 rpg
Wariant ładowność 1
nic Loaded Samolot czysty
Ładowność Wariant 2
8 x💣 50 kg SC 50 Bomb
Ładowność Wariant 3
2 x💣 250 kg SC 250 Bomb
Ładowność Wariant 4
1 x💣 500 kg SC 500 Bomb
Granice
w którym pojawia się ostrzeżenie 'Red-lining' granica maksymalna prędkość 700 kph
lmit biegów 320 kph
Klapy bojowych 490 kph
Maksymalne statyczne + G's ~ 11
Maks -G's statyczne ~ 4
title="Velocities Optymalne Prędkości
lotki <360 KPH
Ster <360 KPH
windy <400 KPH
ciepła>Chłodnica samochodowa > 240 KPH
Granice
w którym pojawia się ostrzeżenie 'Red-lining' granica maksymalna prędkość 435 mph
lmit biegów 199 mph
Klapy bojowych 304 mph
Maksymalne statyczne + G's ~ 11
Maks -G's statyczne ~ 4
title="Velocities Optymalne Prędkości
lotki <224 mph
Ster <224 mph
windy <249 mph
ciepła>Chłodnica samochodowa > 149 mph
Sterowanie ręczne
Mikser Nie jest sterowany
Smoła jest sterowany
no automatyczny pitch
Grzejnik (woda) sterowanej
Grzejnik (olej) Nie jest sterowany
Olej i woda uses połączeniu sterowania grzejnikiem
Sprężarka Nie jest sterowany
Turbosprężarka Nie jest sterowany
Ustawienia sprężarka 1
Optymalne położenie na wysokości
3800 m
12467 ft
100% Enginepower 2100 KM
WEP Enginepower 2243 KM
* Ostrzeżenie to jest jeszcze w fazie testów i mogą być błędne. Pobierać informacje z ziarna soli (dane 1,57 początkowym uwalnianiu)