Flakpanzer IV Wirbelwind

Z Warthunder Wiki PL
Skocz do: nawigacja, szukaj
    
        


Ogólne informacje

Wirbelwind w garaż.

TheFlakpanzer IV WirbelwindStopień III to niemiecki self-propelled anti-aircraft pistolet z ratingiem bojowym 3,7. Został on wprowadzony w aktualizacji 1.43.

Zalecenia głównym celem, użytkowania i taktyka

Ogólny styl zabaw

Flakpanzer IV Wirbelwind jest anti-aircraft platforma na podwoziu pancerny IV. Uzbrojony quad 20mm FlaK38 armat, ta maszyna będzie całkowicie zniszczyć dowolny samolot wroga that's tyle niefortunne krzyżują się z nim. Ze względu na dużą szybkością pożaru, maszyna ta skutecznie spews rzekę wysokich exlposives. Dowolny samolot na tyle niefortunne nawet dotknąć tego strumienia będzie przynajmniej stanął w płomieniach, jeśli nie bardziej poważne obrażenia. Jednak są one bardzo łatwe do wykrycia ze względu na obecność substancji śladowych. Podczas gdy skorupa indywidualne 20mm nie robi wiele szkód, to jest bardzo trudne, kiedy za pomocą Wirbelwind trafienie samolotu z jednym tylko skorupy. Sama liczba muszli zaleją samolotu, i zachowywać się jak laser, odcinając kawałki i spalanie innych.

Jako pierwszy anti-aircraft zmodyfikowanego pancerny IV, to jest lepszy od poprzedniego pojazdu,3,7 cm flak 36 auf Selbstfahrlafette Sd.Kfz. 6/2 w wielu dziedzinach i niewiele ma sobie równych wad. Jedną z istotnych będzie brak penetracji pocisków API-T w porównaniu ze stanem 3,7 cm armaty. Zaleca się trzymać z dala od obszarów walki jak twoi 20's quad zrobi praktycznie nic przeciwko przednich płyt cięższych przeciwników uzbrojonych w jego randze, przeciwko którym jego jedyną obroną jest ślepy pojazdy wroga gradem sojuszników pożarowych i nadziei zneutralizuje groźba. Jednak wypalanie strumień HVAP-T zaokrągla się prawie każdy płyt bocznych enemy's często prowadzi do bardzo szybkiego zabijania. Ponieważ może to być trudne, aby zawsze uzyskać taki korzystny zaangażowanie przy użyciu Wirbelwind agresywnie, gracz powinien użyć przyjaznych zbiorniki na okładce, tylko od czasu do czasu zerkając zza nich, albo bok szerokie i efektywne wykorzystanie pokrywy z ukrycia - popping zabija się cennymi takie jak słabo opancerzonyM18 Hellcat. Należy zwrócić uwagę na strumieniach wroga znaczników, ponieważ mogą one sygnalizować łatwy kill w kształcie lekko opancerzonego anti-air pojazdu. Aby korzystać z urządzenia w jego pełnej skuteczności anti-air, zaleca się, aby zatrzymać się w pobliżu pojazdów przyjaznych dla ochrony i pozostać czujni dla samolotów wroga, ale PzGr 40 może być stosowany na niczego nie spodziewających się wrogów. Nie szkodzi, że samolot nie jest angażowanie się tylko wtedy, gdy pojazd ten świeci się przestępstwa, ale zasadniczą część swojej obrony, jako otwartej górze oznacza wojownik wróg może łatwo przekształcić swój przedział bojowy do zupy można z karabinu maszynowego sam.

Chociaż PzGr 40 mogą przenikać wiele średnich czołgów to twarze, Wirbelwind jest nadal daleki od optymalnego wyboru w zakresie zobowiązań anti-tank - jego penetracja spada drastycznie w zakresie i it's nie tyle do czynienia z pojazdami bardziej ciężko opancerzonych. Wirbelwind's pancerza wystarczy tylko zmniejszyć szkody wyrządzone przez samoloty, co sprawia, walczących zbiornik bardzo niebezpieczne. Pancerz wokół wieży może dostarczyć niewielką ilość ochrony przed bronią maszynową samolot, ale ilość zbroi na jego wieży jest nadal niska i ma otwartą górę tak it's najlepiej szybko zniszczyć samolot atakujący lub przenieść na uboczu. Korzystania z dróg mniej podróżował pozostać ukryte. Dwa Wirbelwinds około 30m od siebie okazać się trudne połączenie do samolotów wroga, jak ich skrzyżowane strumienie zmaksymalizować ich zdolność do trafienia i to jest bardzo trudne do zneutralizowania zarówno za jednym razem, oprócz podwojenia zdolności plamienia - gdy widzi inną wypalania, on lub ona będzie być szybko nabywają sam cel i kontynuować poważnie pogorszyć aeroplane's dni. Z tego powodu, jako przedmiot etykiety, nie strzelać w powietrze, jeśli nie widać nikogo, tak aby nie wprowadzać w błąd swoich kompanów.

Charakterystyka pojazdu

Taktyka

Counter-tactics

Plusy i minusy

Pros:

  • Wysokie stawki ognia (1800 strzałów na minutę w połączeniu!)
  • Imponująca pojemność amunicji z 3200 rund / 2 minuty ognia
  • Będzie niszczyć samoloty z bliskiej odległości
  • Doskonała wieżyczka trawers umożliwiają pobyt w samolotach
  • Ekstremalne tempo ognia, w porównaniu do innych SPAA
  • Doskonała zbroja dla pojazdu AA
  • HVAP i API mieszanka może przenikać Większość zbiorników na jego BR czołowo w zwarciu, a nawet niektórych pojazdach Stopień IV jeśli celem słabych punktów.
  • Wysoka prędkość jazdy w stanie poruszać się od deski do deski z niewiele ma problemu.

Cons:

  • Otwarte top design sprawia, że ​​pojazd narażony na seriach strafing przez wrogiego samolotu
  • Sześciokątna wieżyczka podatne na Skręca
  • Mniej skuteczny przy wypalaniu w odległej samolotów
  • Ponowne sub-par stóp w porównaniu do innych SPAAs 5,6 sekundy
  • Z ciągłego wypalania, magazyn opróżnia się bardzo szybko
  • 20mm muszle mają trudności czynienia z zamachowców zarówno ze względu na trwałość i średniej alltitude celów
  • Słaby pancerz boczny, gdzie znajduje się stojak amunicja

Dane techniczne

zbrojenia

4 x 2 cmFlaK 38 armata
  • Amunicja Capacity:3,200 skorupy (80 nabojowy, 20 RPG)
  • Cena od Fire:480 Shots za minutę
  • Pistoletu Depression:-10 °
  • Pistoletu Elevation:90 °
  • Wieżyczka obrotowa Speed:35.7 ° /s (seryjne; Djduuvzz), 49.4 ° /s (Ulepszony; Djduuvzz), __._ ° /s (Przed + Pełny załogi; Djduuvzz), __ ._ ° /s (Przed + Expert kwalifikacyjne .; Djduuvzz), __._ ° /s (Przed + As kwalifikacyjne .)
  • Przeładunki Rate:5.2s (zapasów; Djduuvzz), __._ s (Pełna załogi; Djduuvzz), __._ s (Przed + Expert kwalifikacyjne .; Djduuvzz), __._ s ( Przed + As kwalifikacyjne .; Djduuvzz)
4 x 2 cmFlaK 38 armata
  • Amunicja Capacity:3,200 skorupy (80 nabojowy, 20 RPG)
  • Cena od Fire:480 Shots za minutę
  • Pistoletu Depression:-10 °
  • Pistoletu Elevation:90 °
  • Wieżyczka obrotowa Speed:35.7 ° /s (seryjne; Djduuvzz), 42.0 ° /s (Ulepszony; Djduuvzz), __._ ° /s (Przed + Pełny załogi; Djduuvzz), __ ._ ° /s (Przed + Expert kwalifikacyjne .; Djduuvzz), __._ ° /s (Przed + As kwalifikacyjne .)
  • Przeładunki Rate:5.2s (zapasów; Djduuvzz), __._ s (Pełna załogi; Djduuvzz), __._ s (Przed + Expert kwalifikacyjne .; Djduuvzz), __._ s ( Przed + As kwalifikacyjne .; Djduuvzz)
4 x 2 cmFlaK 38 armata
  • Pociski Amunicja Capacity:3,200 (80 runda magazyn)
  • Cena od Fire:450 Shots za minutę
  • Pistoletu Depression:-10 °
  • Pistoletu Elevation:90 °
  • Wieżyczka obrotowa Speed:35.7 ° /s (seryjne; Djduuvzz), 42.0 ° /s (Ulepszony; Djduuvzz), __._ ° /s (Przed + Pełny załogi; Djduuvzz), __ ._ ° /s (Przed + Expert kwalifikacyjne .; Djduuvzz), __._ ° /s (Przed + As kwalifikacyjne .)
  • Przeładunki Rate:5.2s (zapasów; Djduuvzz), __._ s (Pełna załogi; Djduuvzz), __._ s (Przed + Expert kwalifikacyjne .; Djduuvzz), __._ s ( Przed + As kwalifikacyjne .; Djduuvzz)

Amunicja

Amunicja Penetracja'''mm'''@ 90 ° C Rodzaj
głowica
Velocity
w m/s
Pocisk
Masa w kg
Opóźnienie bezpiecznik
w m:
Czułość bezpiecznik
w mm:
Explosive Msza
TNT odpowiednik
w g:
Normalizacja w temperaturze 30 °
z horizontal:
Ricochet:
10m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
PzGr 46 45 33 23 15 11 API-T 780 0,15 N/A N/A N/A -1 ° C 43 ° C 30 ° C 25 °
PzGr 40 64 63 33 23 15 11 HVAP-T N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A
Sprgr. 2 2 2 2 2 2 HEFI-T 900 0,12 0,3 0,1 10,2 + 0 ° C 28 ° C 21 ° C 17 °

typy pasów

Paski Kompozycja powłoki Wykorzystanie walki
Domyślna API-T,HEFI-T
(Zbroja kolczykowania zapalająca znacznika - wybuchowym Rozdrobnienie zapalająca znacznika) powłoki
50% tego pasa są bezużyteczne przeciwko czołgów lub samolotów. Jednak przeciwko innym SPAA ten pas może wiarygodnie wyjąć załogi, uzbrojenie, amunicję i silnik. Mając jeden pas w rezerwie nie boli.
Sprgr))),; HEFI-T
(wybuchowym Rozdrobnienie zapalająca znacznika) powłoki
Versus samolotów i pojazdów bojowych otwarte komory. Samoloty trwa zwykle od trzech do sześciu trafień. Ciężkie bombowce atakujące opancerzonych i mogą wymagać więcej chociaż.
PzGr API-T
(Zbroja kolczykowania zapalająca znacznika) powłoki
Półprodukt do wykorzystania lepszej PzGr 40 może być używany. tyle w porównaniu z lekkich czołgów i innych pojazdów z tyłu przyzwoity. Ze względu na brak HE Wypełniacz underwhelming obrażenia, ale nadal lepsze niż PzGr 40.
PzGr 40 HVAP-T, API-T
o wysokiej prędkości (Zbroja kolczykowania znacznika - Zbroja kolczykowania zapalająca znacznika) powłoki
Najlepszy przenikliwy skorupa tego pojazdu. Jednak skutki uszkodzenia są bardzo słabe. W walce wręcz bekasy dla modułów i crewmember dla zwiększenia wskaźnika przeżycia. Nic nie jest bardziej irytujące niż opróżnianie klip, a następnie zabity w reload ponieważ strzelec wróg przeżył. Przeciwko kątowe pancerny nie jest bardzo skuteczny jak inne skorupy ACPR, to jest równoważone przez bardzo wysokiej penetracji bazowej chociaż.

Regały ammo

Regały ammo dla Wirbelwind.
Pełna
amunicja
1-te
stojak pusty
2-ty
stojak pusty
3-ty
stojak pusty
4-ty
stojak pusty
5-te
stojak pusty
6-ty
stojak pusty
7-ty
stojak pusty
8-te
stojak pusty
zalecenia Komentarze Wizualny
rozbieżność
160 36 (+128) 32 (+128) 24 (+136) 20 (+ 140) 16 (+144) 12 (+148) 8 (+152) 0 (+ 160) Przechowywać Pełny Klipy z 20 rund każda (3,200 rundy max)
* klipów Amunicja w wieży nie jest pusty
tak

Załoga

  • Dowódca
  • Strzelec
  • Loader
  • Kierowca
  • Asystent kierowcy

Członkowie załogi Total:5

Zbroja

Zbroja type:

  • Walcowane jednorodny pancerz
Zbroja Z przodu Boki Tylny Dach
Hull 80 mm (11°)płyta przednia<! Tgbbrr > 20 mm (72°)przednia Glacis<Tgbbrr >!> 80 mm (11-12°); Djduuvzz niższy Glacis 30 mM (4-15°) 10 mm
wieżyczka 16 mM (19-24°) 16 mm (21-27°) 16 mm (17-22°) N/A

Notes:

  • Zawieszenie koła mają grubość 15 mm i grubości 20 utworów są mm.
  • Niektóre ogniwa gąsienic są umieszczone na przednich Glacis, dodając 15 mm pancerz na swoim terenie.
  • Brzuch pancerza o grubości 10 mm.

Mobilność & silnik

Weight:25,0 ton

Max Speed:42 km/h
Zbiory

  • Power:426 Silnik KM @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:17.04 hp/ton
  • Maksymalna Inclination:40 °

Podwyższona

  • Power:525 Silnik KM @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:21.00 hp/ton
  • Maksymalna Inclination:43 ° C
Weight:25,0 ton

Max Speed:39 km/h
Zbiory

  • Power:265 Silnik KM @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:10.60 hp/ton
  • Maksymalna Inclination:40 °

Podwyższona

  • Power:300 Silnik KM @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:12.00 hp/ton
  • Maksymalna Inclination:41 ° C
Weight:25,0 ton

Max Speed:39 km/h
Zbiory

  • Power:265 Silnik KM @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:10.60 hp/ton
  • Maksymalna Inclination:40 °

Podwyższona

  • Power:300 Silnik KM @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:12.00 hp/ton
  • Maksymalna Inclination:41 ° C

moduly i ulepszeń

Poziom 1:Spr.Gr .(Nowe pasy HE) ->Części(Napraw) ->Turet jazdy(Szybsze tempo obrotu)
Poziom 2:FPE(Gaśnica) -> Plus coś pożądaniaRegulacja ognianie jest zalecane z 1800 obrotach na minutę. Spray pole minowe!
Poziom 3:Mechanizm elewacja(Szybciej beczka podbicie) -> Wszystko inne
Wszystko inne może być badana w czasie wolnym.

Historia powstania i użycia bojowego

Rozwój

Rozwój self-propelled anti-aircraft pistoletów, które mogą nadążyć z formacji pancerny nie zostały uwzględnione we wczesnych latach Wojna światowa II ze względu na wyższość Luftwaffe's na powietrzu, ale stopniowe straty Luftwaffe i niezdolność do wspierania ich loty dał sojuszników przewagę w powietrzu, dając im przewagę w powietrzu. Rosnąca potęga powietrze aliantów zmusiły Niemców do opracowania metod, aby chronić swoje formacje zbiornikowe z strafing od Allied samolotu, jeden wcześnie, aby chronić projekt przednie zbiorniki linii byłoFlakpanzer IV möbelwagenAn konstrukcja tymczasowa jako Flakpanzer wzorów przeszedł rozwój. SS-Hauptsturmführer Karl Wilhelm Krause Wydziału 12th SS pancerny wymyślił pojęcieFlakpanzer IV Wirbelwindw lecie 1944 roku dowódca 12. pułku SS pancerny, SS-Obersturmbannführer Max Wünsche, otrzymał to i przedstawiła go do Hitlera, do którego dopuszczone do jego rozwoju.

Konstrukcja wezwał do wykorzystania sprawdzonej konstrukcji pancerny IV. Wirbelwind wykorzystuje kadłub pancerny IV, ale przy pancerny IV wieżyczka usunięto i zastąpiono open-topped nine-sided wieży że zamontowany anti-aircraft zbrojeniowym. Anti-aircraft uzbrojenie wybrany dla pojazdu czterokrotny zamontowany 2 cm kuloodpornych 38. Chociaż konstrukcja closed-top Wieżę pożądane, to ilość gazów wydawanych przez pistolet się to możliwe dla załogi. Produkcję rozpoczęto w Wirbelwind Ostbau Werke w Żaganiu, Śląska. W dniach od 87 do 105 Wirbelwinds były produkowane od maja do listopada 1944 roku, z rozbieżności ze względu na różnice w Wehrmachcie rekordy usług i Ostbau Werke's ewidencji produkcji.

Walka wykorzystanie

Wojska przydomek Wirbelwind się"Keksdose"(Ciastka cyny) ze względu na unikatowy kształt wieży. Wirbelwind zostały wyposażone pancerny formacji, aby chronić je przed low-flying samolotu. Podczas bitwy o Normandia w 1944 flak jednostki w 12. Dywizji SS pancerny był uznawany za zestrzelenie 45 samolotów sojuszniczych. Jednakże, istnieje weren't wystarczy przejść się w front-lines tak wiele formacje pancerny zostały pozostawione narażone na wroga samolotu z powodu braku dostępności flakpanzer. Nie tylko ich niewielka liczba zrobiły ich wpływ na przednią minimalne, 20 mm armata została ustalona na niewystarczające przeciwko opancerzonym więcej samolotów, że alianci są Fielding. W ten sposób, konstrukcja została zmieniona, aby nie używać poczwórne 2 cm Flak 38, ale zamiast 3,7 cm kuloodpornych 43 do nowego oznaczeniaFlakpanzer IV Ostwind. Pomijając, że Wirbelwind służył również jako rola obsługi naziemnej, które okazały się bardzo dobrze z jego szybkiego wypalania 20 mm armaty.

Stwierdzono, że Flakpanzer IV wWirbelwindi OstwindKonfiguracje zostaną zastąpione przezFlakpanzer IV Kugelblitz na początku 1945 roku, starając się po raz kolejny zwiększyć siłę ognia z karabinów anti-aircraft. Ale to nigdy nie stało z powodu zakończenia wojny przed Kugelblitz mogłyby zostać wykorzystane.

Opis w grze

        
@var:description

Ekranu oraz sztuki wentylatora

Skórki i maskuje dla Wirbelwind.

Dodatkowe informacje (linki)

referencje


[rozszerzać] [zawalić się] Niemieckie czołgi [zawalić się] [rozszerzać]

Lekkie czołgi
Czołgi średnie
czołgów ciężkich
Rank 1
Rank 2
Rank 6
niszczyciele Tank
SPAAs
Premium & podarunkowe Pojazdy


    

Arkada Realistyczny
Symulator

Arkada Realistyczny
Symulator

Arkada Realistyczny
Symulator

Icon-country-der.png Wirbelwind
Naród Niemcy
Rodzaj SPAA
pojazd>Ranga 3
pojazdu>Bitwa ocena
3.7
3.7
3.7

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Charakterystyka
Waga
25000 kg
55116 lb
pojazd>Ilość załogi 5
Kadłub grubość pancerza
80/30/30/10 mm
3.15/1.18/1.18/0.39 inches
Statystyka
Moc silnika (akcje)
426 KM
265 KM
265 KM
Moc silnika (uaktualnione)
525 KM
300 KM
300 KM
Stosunek HP/ton (stock)
17.04
17.31
10.60
10.77
10.60
10.77
Stosunek HP/ton (Podwyższona)
21.00
21.33
12.00
12.19
12.00
12.19
Maksymalna prędkość
42 km/h
26,1 mph
39 km/h
24,0 mph
39 km/h
24,0 mph
Główną bronią
4 x20 mm Flak 38 armata automatyczna
rozmieszczenie amunicji 3200 rund
poradnictwo w pionie - 10 ° ° /90
Gospodarka
Wymagane RP 26000 RP
koszt pojazdu 100000 SL
Koszt szkolenia załogi 29000 SL
Maksymalny koszt naprawy *
1930 SL
1300 SL
2030 SL
Wolny czas naprawy (Stock)
20h 24m
20h 49m
1d 05h
Wolny czas naprawy (Podwyższona)
6h 48m
6h 56m
9h 40m
Warning:this sidebar jest WIP i może być nieprawidłowe. Ostatnia aktualizacja 1.75.0.185.