Kategoria:Pojazdy zwiadowcze

Z Warthunder Wiki PL
Skocz do: nawigacja, szukaj

pojazdy zwiadowczelekkie pojazdy są w stanie pomóc zespołowi poprzezzwiadyi innych świadczeń. pojazdy zwiadowcze zazwyczaj zawierają Rank II a przede czołgów lekkich.

Aktualności Ogłoszenie


Scout Matrix pojazdu

Ranga
Nation-us-flag.png

Nation-us.png
USA
Nation-de-flag.png

Nation-de.png
Niemiecki
Nation-su-flag.png

Nation-su.png
ZSRR
Nation-gb-flag.png

Nation-gb.png
Brytania
Nation-jp-flag.png

Nation-jp.png
Japonia
Nation-it-flag.png

Nation-it.png
Włochy
Nation-fr-flag.png

Nation-fr.png
Francja
Rang1.png




Rang2.png
M5A1Stuart
M22Szarańcza
M5A1Stuart5-te CAD
T18E2Boarhound
Sd.Kfz.234/2Puma
Pancerna II H
T-80
Mk.II AEC AMC.35 (ACG.1)
Rang3.png
M24Chaffee
M24 TLChaffee


ASU-57
Nation-jp.png
M24 SDF
AMX-13 (FL11)
Rang4.png
M41A1Walker Bulldog
M56Skorpion
T92

Spähpanzer Ru 251
PT-76
ASU-85
Type-62
Nation-jp.png
M41A1 SDF
Wpisz 60 SPRG
AMX-13
Char 25t
AMX-13 (SS.11)
Rang5.png
M50Ontos
T114 (BAT)


BMP-1
Wpisz 60 ATM
AMX-13-90
Rang6.png
M551Sheridan



Begleitpanzer 57
TAM
BMP-2
obiekt 906
Wojownik
AMX-13 (gorąco)
pojazd Premium Pamiątki / Bundle pojazd

Zwiady

Pierwszą cechą powyższych typów pojazdów jest "active scouting". Od teraz na niskim pistoletu kaliber ma usprawiedliwienia dla wycofujące - scout pozycje wroga i przekazać informacje do twoi sojusznicy - otrzymasz przyzwoitą nagrodę. Funkcja harcerstwo będzie działać w różny sposób w zależności od trybu gry used:

  • W celu zwiad środowiska w trybie Arkada wystarczy wybrać cel i nacisnąć przycisk "Scout" (może być związany w ustawieniach). Po tym marker wróg będzie widoczna dla wszystkich drużyny na 30 sekund.
  • W trybie Realistyczne będzie trzeba użyć lornetki lub wzroku (snajper) pogląd. Raz w tym widoku położyć krzyżyk na pojazd wroga, a następnie naciśnij przycisk "Scout". Po tym markerem pojawi nad pojazdem wroga i będzie aktualizowany przez 30 sekund.

Wszyscy sojusznicy otrzymują dane recon co oznacza, że ​​nie można zastosować swoje umiejętności w pojazdach, które zostały już Nieskautowany. Przechodząc współrzędne wroga wymaga czasu więc można używać tylko „zwiadowczą” funkcję po określonym okresie "cooldown", dotyczy to nawet jeśli były nie były skuteczne w swojej rozpoznawczych (tylko tryb realistyczny).

Za każdym razem, gdy Nieskautowany wróg zniszczona przez sojusznika w AB, oryginalny harcerz, który zapalił się otrzyma dodatkowy atak artylerii, a także punkt nalotu podczas gdy w RB zmniejszy wymagania SP dla każdego statku powietrznego dla tego scout. Każdy harcerz otrzyma nagrodę dla każdego pojazdu z jego wroga zauważył harcerstwa i będzie on również otrzymać dodatkowe wynagrodzenie za każdy pojazd wroga, który został zauważony przez niego i zniszczonego lub uszkodzonego krytycznie przez przyjazny zespół. Jednak w Arkada zwiadowca plamienia otrzyma jedynie premię za zniszczenia pojazdu wroga jeśli wróg nie zostało już ujawnione przez innego sojusznika, który ostatecznie zniszczył tego wroga.

Remont

Jest jedna bardzo ważna cecha dla tych pojazdów lekkich - mogą one dostarczyć napraw dla każdego członka w zespole, nawet jeśli nie są one w swoim składzie. Więc jeśli grasz ciężki czołg na przykład - wybrać "Repairing! " krótka wiadomość - żadnych sojuszników, którzy są prowadzenia pojazdów lekkich może pomóc nawet jeśli nie są członkami swojej drużyny.

Dodatkowe modyfikacje

Również te pojazdy lekkie mają dodatkowe modyfikacje dla research:

  • Airstrike - w Arkada Pozwoli to scout dołączyć do żadnej bitwy powietrznej zapoczątkowaną przez swoich kolegów z drużyny. To nie będzie ograniczony do bojownika - będzie można używać atakującego lub bombowca, mimo że zespół już rozpoczął bitwę. Twój przeciwnik będzie miał możliwość dodania dodatkowego myśliwiec chociaż.
    • W trybie Realistyczne modyfikacja ta będzie dodatkowo zmniejszyć wymagania SP w użyciu samolotów w połączeniu walk
  • Ulepszone Celowniki optyczne zwiększy dystans plamienia przez 30% we wszystkich trybach.

Podkategorie

Poniżej wyświetlono 2 spośród wszystkich 2 podkategorii tej kategorii.